
Druide
Restauration
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Druide Restauration
Forces
- Soins de groupe : Croissance sauvageRestauration · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 7 sRequiert : Arbre de vie (1 rang)Soigne jusqu'à 5 membres du groupe ou du raid à moins de 15 mètres de la cible de 1442 points de vie en 7 secondes. Les soins sont rapides au début, puis ralentissent au fil de l'effet. et RécupérationInstantanée · Durée 15 sRend 1690 points de vie à la cible en 15 secondes. permettent de soigner de nombreux alliés à la fois.
- Soins sur la durée : RécupérationInstantanée · Durée 15 sRend 1690 points de vie à la cible en 15 secondes., Rétablissement2 s d'incantation · Durée 21 sSoigne un allié de 2257 à 2518 points de vie, puis lui rend 2345 points de vie supplémentaires en 21 secondes. et Fleur de vieInstantanée · Durée 7 sRend 371 points de vie à la cible en 7 secondes. À la fin de l'effet ou s'il est dissipé, la cible est soignée de 776 points de vie et le Druide récupère la moitié du coût du sort. S'accumule jusqu'à 3 fois. soignent progressivement et préparent les dégâts à venir.
- Réaction rapide : Rapidité de la natureRestauration · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 3 min de rechargeRequiert : Intensité (3 rangs)Une fois activée, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation de base est inférieur à 10 secondes devient instantané. rend instantané le prochain sort de Nature, et Prompte guérisonRestauration · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 15 s de rechargeRequiert : Don de la Nature (5 rangs)Consomme l'effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour la soigner aussitôt d'un montant égal à 12 secondes de Récupération ou 18 secondes de Rétablissement. soigne aussitôt un allié.
- Outils uniques : InnervationInstantanée · 3 min de recharge · Durée 10 sLa cible régénère en 10 secondes un montant de mana égal à 225 % du mana de base du Druide. rend du mana à un allié et Renaissance2 s d'incantation · 10 min de rechargeRessuscite un allié mort, même en combat, avec 6400 points de vie et 4700 points de mana. Nécessite une Graine de feuillétoile. permet de ressusciter un allié en plein combat.
- Dissipation : Délivrance de la malédictionInstantanéeRetire une malédiction d'un allié. et Abolir le poisonInstantanée · Durée 12 sRetire un poison de la cible, puis un autre toutes les 3 secondes pendant 12 secondes. suppriment certains effets négatifs.
Faiblesses
- Gestion du mana : Fleur de vieInstantanée · Durée 7 sRend 371 points de vie à la cible en 7 secondes. À la fin de l'effet ou s'il est dissipé, la cible est soignée de 776 points de vie et le Druide récupère la moitié du coût du sort. S'accumule jusqu'à 3 fois. coûte cher si l'on garde ses 3 applications en permanence.
- Anticipation indispensable : les soins sur la durée ne rendent pas tous les points de vie immédiatement.
- Croissance sauvageRestauration · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 7 sRequiert : Arbre de vie (1 rang)Soigne jusqu'à 5 membres du groupe ou du raid à moins de 15 mètres de la cible de 1442 points de vie en 7 secondes. Les soins sont rapides au début, puis ralentissent au fil de l'effet. choisit ses cibles seul : lancé sans dégâts à soigner, il peut se perdre sur des familiers.
- TranquillitéCanalisée · 8 min de recharge · Durée 8 sSort canalisé qui soigne tous les membres du groupe proches de 3035 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. ne soigne que le groupe du Druide, et non tout le raid.




