
Druide
Restauration
Mis à jour le
Druide Restauration
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 80. Restauration ne suit pas une séquence fixe : les soins s'adaptent aux dégâts subis.
Soigner le raid
- RécupérationInstantanée · Durée 15 sRend 1690 points de vie à la cible en 15 secondes. : la placer sur les alliés qui subissent des dégâts, en commençant par les tanks.
- Croissance sauvageRestauration · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 7 sRequiert : Arbre de vie (1 rang)Soigne jusqu'à 5 membres du groupe ou du raid à moins de 15 mètres de la cible de 1442 points de vie en 7 secondes. Les soins sont rapides au début, puis ralentissent au fil de l'effet. : la lancer dès que plusieurs alliés proches sont blessés.
- Fleur de vieInstantanée · Durée 7 sRend 371 points de vie à la cible en 7 secondes. À la fin de l'effet ou s'il est dissipé, la cible est soignée de 776 points de vie et le Druide récupère la moitié du coût du sort. S'accumule jusqu'à 3 fois. : dépenser les effets d'Augure de clartéRestauration · Rangée 3 · 1 rangVos sorts de dégâts, vos sorts de soins et vos attaques automatiques peuvent déclencher Idées claires, qui réduit de 100 % le coût en mana, en Rage ou en Énergie de votre prochain sort de dégâts, sort de soins ou technique offensive. sur cette technique, qui rend une partie de son mana à la fin de l'effet.
- Rétablissement2 s d'incantation · Durée 21 sSoigne un allié de 2257 à 2518 points de vie, puis lui rend 2345 points de vie supplémentaires en 21 secondes. : sur un allié qui subit une forte hausse de dégâts.
- Nourrir1,5 s d'incantationSoigne un allié de 1883 à 2187 points de vie, 20 % de plus si votre Récupération, Rétablissement, Fleur de vie ou Croissance sauvage est actif sur la cible. : pour les soins ponctuels.
Soigner le tank
- RécupérationInstantanée · Durée 15 sRend 1690 points de vie à la cible en 15 secondes. et Rétablissement2 s d'incantation · Durée 21 sSoigne un allié de 2257 à 2518 points de vie, puis lui rend 2345 points de vie supplémentaires en 21 secondes. : les maintenir en permanence sur le tank.
- Croissance sauvageRestauration · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 7 sRequiert : Arbre de vie (1 rang)Soigne jusqu'à 5 membres du groupe ou du raid à moins de 15 mètres de la cible de 1442 points de vie en 7 secondes. Les soins sont rapides au début, puis ralentissent au fil de l'effet. : la lancer souvent lorsque le tank est blessé.
- Fleur de vieInstantanée · Durée 7 sRend 371 points de vie à la cible en 7 secondes. À la fin de l'effet ou s'il est dissipé, la cible est soignée de 776 points de vie et le Druide récupère la moitié du coût du sort. S'accumule jusqu'à 3 fois. : garder 3 applications sur le tank s'il subit de lourds dégâts.
- Nourrir1,5 s d'incantationSoigne un allié de 1883 à 2187 points de vie, 20 % de plus si votre Récupération, Rétablissement, Fleur de vie ou Croissance sauvage est actif sur la cible. : pour compléter les soins sur la durée.
Réagir aux urgences
Prompte guérisonRestauration · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 15 s de rechargeRequiert : Don de la Nature (5 rangs)Consomme l'effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour la soigner aussitôt d'un montant égal à 12 secondes de Récupération ou 18 secondes de Rétablissement. soigne aussitôt un allié en danger. Si elle n'est pas disponible, Rapidité de la natureRestauration · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 3 min de rechargeRequiert : Intensité (3 rangs)Une fois activée, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation de base est inférieur à 10 secondes devient instantané. puis Toucher guérisseur3 s d'incantationSoigne un allié de 3761 à 4440 points de vie. permettent de le soigner sans délai.
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif. Gardez Croissance sauvageRestauration · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 7 sRequiert : Arbre de vie (1 rang)Soigne jusqu'à 5 membres du groupe ou du raid à moins de 15 mètres de la cible de 1442 points de vie en 7 secondes. Les soins sont rapides au début, puis ralentissent au fil de l'effet. pour les moments où il y a des dégâts à soigner. Renaissance2 s d'incantation · 10 min de rechargeRessuscite un allié mort, même en combat, avec 6400 points de vie et 4700 points de mana. Nécessite une Graine de feuillétoile. et InnervationInstantanée · 3 min de recharge · Durée 10 sLa cible régénère en 10 secondes un montant de mana égal à 225 % du mana de base du Druide. restent des outils précieux pour le groupe, et TranquillitéCanalisée · 8 min de recharge · Durée 8 sSort canalisé qui soigne tous les membres du groupe proches de 3035 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. soigne fortement le groupe du Druide en cas de besoin.




