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Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 80.
Forme de félin : priorités sur une cible
- Fureur du tigreInstantanée · 30 s de recharge · Durée 6 sEn forme de félin, augmente de 80 les dégâts infligés pendant 6 secondes. : l'utiliser lorsque l'Énergie est inférieure à 40.
- BerserkCombat farouche · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 15 sPendant 15 secondes, Mutilation (ours) n'a plus de temps de recharge et frappe jusqu'à 3 cibles, et le coût en Énergie de toutes vos techniques du félin est réduit de 50 %. Fureur du tigre ne peut pas être utilisée pendant cet effet. Dissipe les effets de peur et rend insensible à la peur pendant la durée de l'effet. : l'utiliser vers 90 points d'Énergie, si Fureur du tigreInstantanée · 30 s de recharge · Durée 6 sEn forme de félin, augmente de 80 les dégâts infligés pendant 6 secondes. ne sera pas disponible avant 15 secondes.
- Rugissement sauvageInstantanéeEn forme de félin, coup de grâce qui augmente de 30 % vos dégâts physiques pendant 14 / 19 / 24 / 29 / 34 secondes pour 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo. : le maintenir en permanence, dès 1 point de combo.
- LambeauInstantanéeEn forme de félin, inflige 225 % des dégâts de l'arme plus 666. Il faut se trouver derrière la cible. Rapporte 1 point de combo. : dépenser aussitôt chaque effet d'Augure de clartéRestauration · Rangée 3 · 1 rangVos sorts de dégâts, vos sorts de soins et vos attaques automatiques peuvent déclencher Idées claires, qui réduit de 100 % le coût en mana, en Rage ou en Énergie de votre prochain sort de dégâts, sort de soins ou technique offensive..
- DéchirureInstantanée · Durée 12 sEn forme de félin, coup de grâce qui fait saigner la cible et lui inflige 774 / 1332 / 1890 / 2448 / 3006 points de dégâts en 12 secondes pour 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo, augmentés par la puissance d'attaque. : à 5 points de combo, lorsque l'effet précédent a expiré.
- GriffureInstantanée · Durée 9 sEn forme de félin, lacère la cible : 176 points de dégâts de saignement, puis 1074 points en 9 secondes, augmentés par la puissance d'attaque. Rapporte 1 point de combo. : la relancer lorsque l'effet précédent a expiré.
- Mutilation (félin)Instantanée · Durée 1 minEn forme de félin, inflige 200 % des dégâts de l'arme plus 566 et augmente de 30 % les dégâts de saignement subis par la cible pendant 1 minute. Rapporte 1 point de combo. : garder son effet sur la cible, sauf si un autre membre du raid applique un effet identique.
- LambeauInstantanéeEn forme de félin, inflige 225 % des dégâts de l'arme plus 666. Il faut se trouver derrière la cible. Rapporte 1 point de combo. : votre attaque principale, à utiliser derrière la cible pour accumuler des points de combo, si l'Énergie restante suffit pour relancer les effets ci-dessus à temps.
Forme de félin : plusieurs cibles
- Fureur du tigreInstantanée · 30 s de recharge · Durée 6 sEn forme de félin, augmente de 80 les dégâts infligés pendant 6 secondes. et BerserkCombat farouche · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 15 sPendant 15 secondes, Mutilation (ours) n'a plus de temps de recharge et frappe jusqu'à 3 cibles, et le coût en Énergie de toutes vos techniques du félin est réduit de 50 %. Fureur du tigre ne peut pas être utilisée pendant cet effet. Dissipe les effets de peur et rend insensible à la peur pendant la durée de l'effet. : selon les mêmes règles que sur une cible.
- Rugissement sauvageInstantanéeEn forme de félin, coup de grâce qui augmente de 30 % vos dégâts physiques pendant 14 / 19 / 24 / 29 / 34 secondes pour 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo. : le maintenir, en utilisant GriffureInstantanée · Durée 9 sEn forme de félin, lacère la cible : 176 points de dégâts de saignement, puis 1074 points en 9 secondes, augmentés par la puissance d'attaque. Rapporte 1 point de combo. pour obtenir un point de combo si nécessaire.
- Balayage (félin)InstantanéeEn forme de félin, inflige 250 % des dégâts de l'arme aux ennemis proches devant vous. : frappe les ennemis devant le Druide.
Forme d'ours redoutable : priorités sur une cible
- BerserkCombat farouche · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 15 sPendant 15 secondes, Mutilation (ours) n'a plus de temps de recharge et frappe jusqu'à 3 cibles, et le coût en Énergie de toutes vos techniques du félin est réduit de 50 %. Fureur du tigre ne peut pas être utilisée pendant cet effet. Dissipe les effets de peur et rend insensible à la peur pendant la durée de l'effet. et EnragerInstantanée · 1 min de recharge · Durée 10 sEn forme d'ours, génère 20 points de Rage, puis 10 de plus en 10 secondes, mais réduit l'armure de base de 27 % en forme d'ours et de 16 % en forme d'ours redoutable. : au tout début du combat.
- Mutilation (ours)Instantanée · 6 s de recharge · Durée 1 minEn forme d'ours redoutable, inflige 115 % des dégâts de l'arme plus 299 et augmente de 30 % les dégâts de saignement subis par la cible pendant 1 minute. : l'utiliser dès qu'elle est disponible.
- Lucioles (farouche)Instantanée · 6 s de recharge · Durée 5 minEn forme animale, réduit de 5 % l'armure de la cible pendant 5 minutes et l'empêche de se camoufler ou de devenir invisible. En forme d'ours, inflige aussi des dégâts selon la puissance d'attaque et génère une menace supplémentaire. : l'utiliser dès qu'elle est disponible, si Mutilation (ours)Instantanée · 6 s de recharge · Durée 1 minEn forme d'ours redoutable, inflige 115 % des dégâts de l'arme plus 299 et augmente de 30 % les dégâts de saignement subis par la cible pendant 1 minute. ne l'est pas.
- LacérerInstantanée · Durée 15 sEn forme d'ours, inflige 88 points de dégâts et fait saigner la cible pour 320 points de dégâts en 15 secondes, augmentés par la puissance d'attaque, en générant beaucoup de menace. S'accumule jusqu'à 5 fois. : accumuler 5 applications sur la cible et les maintenir.
- MutilerEn forme d'ours, votre prochaine attaque en mêlée inflige 578 points de dégâts supplémentaires et génère beaucoup de menace. : dépenser la Rage disponible.
- Balayage (ours)InstantanéeEn forme d'ours, inflige 108 points de dégâts aux ennemis proches, augmentés par la puissance d'attaque. : seulement si la Rage reste abondante.
Forme d'ours redoutable : plusieurs cibles
- Pendant BerserkCombat farouche · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 15 sPendant 15 secondes, Mutilation (ours) n'a plus de temps de recharge et frappe jusqu'à 3 cibles, et le coût en Énergie de toutes vos techniques du félin est réduit de 50 %. Fureur du tigre ne peut pas être utilisée pendant cet effet. Dissipe les effets de peur et rend insensible à la peur pendant la durée de l'effet. : utiliser Mutilation (ours)Instantanée · 6 s de recharge · Durée 1 minEn forme d'ours redoutable, inflige 115 % des dégâts de l'arme plus 299 et augmente de 30 % les dégâts de saignement subis par la cible pendant 1 minute. en boucle.
- Balayage (ours)InstantanéeEn forme d'ours, inflige 108 points de dégâts aux ennemis proches, augmentés par la puissance d'attaque. : votre attaque principale contre plusieurs ennemis.
- MutilerEn forme d'ours, votre prochaine attaque en mêlée inflige 578 points de dégâts supplémentaires et génère beaucoup de menace. : dépenser la Rage en trop.
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif. En félin, laissez DéchirureInstantanée · Durée 12 sEn forme de félin, coup de grâce qui fait saigner la cible et lui inflige 774 / 1332 / 1890 / 2448 / 3006 points de dégâts en 12 secondes pour 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo, augmentés par la puissance d'attaque. et GriffureInstantanée · Durée 9 sEn forme de félin, lacère la cible : 176 points de dégâts de saignement, puis 1074 points en 9 secondes, augmentés par la puissance d'attaque. Rapporte 1 point de combo. expirer avant de les relancer, et économisez l'Énergie pour pouvoir les relancer sans attendre. Sur une cible qui va mourir vite, Morsure féroceInstantanéeEn forme de félin, coup de grâce qui inflige 410-550 / 700-840 / 990-1130 / 1280-1420 / 1570-1710 points de dégâts pour 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo, augmentés par la puissance d'attaque, et convertit jusqu'à 30 points d'Énergie supplémentaires en dégâts. remplace DéchirureInstantanée · Durée 12 sEn forme de félin, coup de grâce qui fait saigner la cible et lui inflige 774 / 1332 / 1890 / 2448 / 3006 points de dégâts en 12 secondes pour 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo, augmentés par la puissance d'attaque..
En ours, EnragerInstantanée · 1 min de recharge · Durée 10 sEn forme d'ours, génère 20 points de Rage, puis 10 de plus en 10 secondes, mais réduit l'armure de base de 27 % en forme d'ours et de 16 % en forme d'ours redoutable. réduit l'armure : gardez-le pour le début du combat. ÉcorceInstantanée · 1 min de recharge · Durée 12 sRéduit de 20 % tous les dégâts subis pendant 12 secondes, et les attaques ne retardent plus les incantations. Utilisable en étant étourdi, gelé, neutralisé, apeuré ou endormi, et dans toutes les formes., Instincts de survieCombat farouche · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 20 sVous donne temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 secondes, en forme d'ours, d'ours redoutable ou de félin. Ces points de vie sont perdus à la fin de l'effet. et Régénération frénétiqueInstantanée · 3 min de recharge · Durée 10 sEn forme d'ours, convertit jusqu'à 10 points de Rage par seconde en points de vie pendant 10 secondes. Chaque point de Rage rend 0,3 % des points de vie maximum. aident à encaisser les dégâts importants.




