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Druide

Combat farouche

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Druide Combat farouche

Rotation

Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 80.

Forme de félin : priorités sur une cible

  1. : l'utiliser lorsque l'Énergie est inférieure à 40.
  2. : l'utiliser vers 90 points d'Énergie, si ne sera pas disponible avant 15 secondes.
  3. : le maintenir en permanence, dès 1 point de combo.
  4. : dépenser aussitôt chaque effet d'.
  5. : à 5 points de combo, lorsque l'effet précédent a expiré.
  6. : la relancer lorsque l'effet précédent a expiré.
  7. : garder son effet sur la cible, sauf si un autre membre du raid applique un effet identique.
  8. : votre attaque principale, à utiliser derrière la cible pour accumuler des points de combo, si l'Énergie restante suffit pour relancer les effets ci-dessus à temps.

Forme de félin : plusieurs cibles

  1. et : selon les mêmes règles que sur une cible.
  2. : le maintenir, en utilisant pour obtenir un point de combo si nécessaire.
  3. : frappe les ennemis devant le Druide.

Forme d'ours redoutable : priorités sur une cible

  1. et : au tout début du combat.
  2. : l'utiliser dès qu'elle est disponible.
  3. : l'utiliser dès qu'elle est disponible, si ne l'est pas.
  4. : accumuler 5 applications sur la cible et les maintenir.
  5. : dépenser la Rage disponible.
  6. : seulement si la Rage reste abondante.

Forme d'ours redoutable : plusieurs cibles

  1. Pendant : utiliser en boucle.
  2. : votre attaque principale contre plusieurs ennemis.
  3. : dépenser la Rage en trop.

Points importants

Cette liste est un ordre de priorité indicatif. En félin, laissez et expirer avant de les relancer, et économisez l'Énergie pour pouvoir les relancer sans attendre. Sur une cible qui va mourir vite, remplace .

En ours, réduit l'armure : gardez-le pour le début du combat. , et aident à encaisser les dégâts importants.

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