
Druide
Combat farouche
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Druide Combat farouche
La spécialisation Combat farouche du Druide dans Wrath of the Lich King permet de combattre au corps à corps sous forme animale. Elle peut remplir deux rôles : infliger des dégâts en Forme de félinInstantanéeTransforme le Druide en félin : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 40 plus son Agilité, il accède aux techniques du félin et utilise l'Énergie. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements. ou encaisser les attaques en Forme d'ours redoutableInstantanéeTransforme le Druide en ours redoutable : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 120, l'armure des objets en tissu et en cuir de 370 % et son Endurance de 25 %. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements..
En félin, le Druide utilise l'Énergie et les points de combo, comme un Voleur. En ours, il utilise la Rage et cherche à garder l'attention des ennemis pour protéger son groupe.
Deux formes, deux styles de jeu
En Forme de félinInstantanéeTransforme le Druide en félin : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 40 plus son Agilité, il accède aux techniques du félin et utilise l'Énergie. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements., le Druide maintient Rugissement sauvageInstantanéeEn forme de félin, coup de grâce qui augmente de 30 % vos dégâts physiques pendant 14 / 19 / 24 / 29 / 34 secondes pour 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo., DéchirureInstantanée · Durée 12 sEn forme de félin, coup de grâce qui fait saigner la cible et lui inflige 774 / 1332 / 1890 / 2448 / 3006 points de dégâts en 12 secondes pour 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo, augmentés par la puissance d'attaque., GriffureInstantanée · Durée 9 sEn forme de félin, lacère la cible : 176 points de dégâts de saignement, puis 1074 points en 9 secondes, augmentés par la puissance d'attaque. Rapporte 1 point de combo. et l'effet de Mutilation (félin)Instantanée · Durée 1 minEn forme de félin, inflige 200 % des dégâts de l'arme plus 566 et augmente de 30 % les dégâts de saignement subis par la cible pendant 1 minute. Rapporte 1 point de combo., et remplit ses points de combo avec LambeauInstantanéeEn forme de félin, inflige 225 % des dégâts de l'arme plus 666. Il faut se trouver derrière la cible. Rapporte 1 point de combo. derrière la cible. Balayage (félin)InstantanéeEn forme de félin, inflige 250 % des dégâts de l'arme aux ennemis proches devant vous. lui donne enfin une attaque de zone.
En Forme d'ours redoutableInstantanéeTransforme le Druide en ours redoutable : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 120, l'armure des objets en tissu et en cuir de 370 % et son Endurance de 25 %. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements., Mutilation (ours)Instantanée · 6 s de recharge · Durée 1 minEn forme d'ours redoutable, inflige 115 % des dégâts de l'arme plus 299 et augmente de 30 % les dégâts de saignement subis par la cible pendant 1 minute. est l'attaque prioritaire, Lucioles (farouche)Instantanée · 6 s de recharge · Durée 5 minEn forme animale, réduit de 5 % l'armure de la cible pendant 5 minutes et l'empêche de se camoufler ou de devenir invisible. En forme d'ours, inflige aussi des dégâts selon la puissance d'attaque et génère une menace supplémentaire. inflige des dégâts et génère de la menace, LacérerInstantanée · Durée 15 sEn forme d'ours, inflige 88 points de dégâts et fait saigner la cible pour 320 points de dégâts en 15 secondes, augmentés par la puissance d'attaque, en générant beaucoup de menace. S'accumule jusqu'à 5 fois. fait saigner la cible et s'accumule jusqu'à 5 fois, et Balayage (ours)InstantanéeEn forme d'ours, inflige 108 points de dégâts aux ennemis proches, augmentés par la puissance d'attaque. touche plusieurs ennemis à la fois.
Chef de la meuteCombat farouche · Rangée 7 · 1 rangEn forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente de 5 % les chances de coup critique en mêlée et à distance des membres du groupe et du raid à moins de 100 mètres. augmente les chances de coup critique en mêlée et à distance du groupe. Le dernier talent de l'arbre, BerserkCombat farouche · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 15 sPendant 15 secondes, Mutilation (ours) n'a plus de temps de recharge et frappe jusqu'à 3 cibles, et le coût en Énergie de toutes vos techniques du félin est réduit de 50 %. Fureur du tigre ne peut pas être utilisée pendant cet effet. Dissipe les effets de peur et rend insensible à la peur pendant la durée de l'effet., supprime le temps de recharge de Mutilation (ours)Instantanée · 6 s de recharge · Durée 1 minEn forme d'ours redoutable, inflige 115 % des dégâts de l'arme plus 299 et augmente de 30 % les dégâts de saignement subis par la cible pendant 1 minute. et réduit le coût en Énergie des techniques du félin.
Quelle place en PvE ?
En félin, l'objectif est de garder ses effets actifs en permanence en gérant l'Énergie avec soin. En ours, la priorité est de garder la menace, avec des techniques défensives comme Instincts de survieCombat farouche · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 20 sVous donne temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 secondes, en forme d'ours, d'ours redoutable ou de félin. Ces points de vie sont perdus à la fin de l'effet., ÉcorceInstantanée · 1 min de recharge · Durée 12 sRéduit de 20 % tous les dégâts subis pendant 12 secondes, et les attaques ne retardent plus les incantations. Utilisable en étant étourdi, gelé, neutralisé, apeuré ou endormi, et dans toutes les formes. et Régénération frénétiqueInstantanée · 3 min de recharge · Durée 10 sEn forme d'ours, convertit jusqu'à 10 points de Rage par seconde en points de vie pendant 10 secondes. Chaque point de Rage rend 0,3 % des points de vie maximum.. Dans les deux rôles, Renaissance2 s d'incantation · 10 min de rechargeRessuscite un allié mort, même en combat, avec 6400 points de vie et 4700 points de mana. Nécessite une Graine de feuillétoile. permet de ressusciter un allié en plein combat.




