
Druide
Combat farouche
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Druide
PvP
En PvP, le Druide utilise ses changements de forme, ses contrôles et sa mobilité pour s'adapter à chaque situation. Il peut infliger des dégâts, soigner ou encaisser les coups, et passer d'un rôle à l'autre en changeant de forme.
Outils de la classe
- Changement de forme : chaque changement de forme libère des ralentissements et des immobilisations, mais coûte du mana.
- Contrôle : Cyclone1,5 s d'incantation · Durée 6 sProjette l'ennemi dans les airs pendant 6 secondes au maximum : il ne peut plus agir, mais devient invulnérable. Une seule cible à la fois. empêche un ennemi d'agir pendant quelques secondes, en le rendant invulnérable, Sarments1,5 s d'incantation · Durée 27 sImmobilise la cible et lui inflige 423 points de dégâts de Nature en 27 secondes. Les dégâts subis peuvent la libérer. l'immobilise, et SonnerInstantanée · 1 min de recharge · Durée 4 sEn forme d'ours, étourdit la cible pendant 4 secondes et interrompt pendant 3 secondes les incantations des personnages non joueurs. l'étourdit en forme d'ours.
- Défense : ÉcorceInstantanée · 1 min de recharge · Durée 12 sRéduit de 20 % tous les dégâts subis pendant 12 secondes, et les attaques ne retardent plus les incantations. Utilisable en étant étourdi, gelé, neutralisé, apeuré ou endormi, et dans toutes les formes. réduit les dégâts subis.
- Discrétion : en Forme de félinInstantanéeTransforme le Druide en félin : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 40 plus son Agilité, il accède aux techniques du félin et utilise l'Énergie. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements., le Druide peut rôder pour approcher sans être vu, et LuciolesInstantanée · Durée 5 minRéduit de 5 % l'armure de la cible pendant 5 minutes. Pendant ce temps, elle ne peut ni se camoufler ni devenir invisible. empêche un ennemi de se camoufler.
Selon votre spécialisation
Équilibre
Emprise de la natureInstantanée · 1 min de recharge · Durée 45 sPendant 45 secondes, chaque ennemi qui vous frappe est pris dans des Sarments. 3 charges. peut immobiliser les ennemis qui frappent le Druide, et TyphonÉquilibre · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 20 s de rechargeRequiert : Forme de sélénien (1 rang)Invoque un violent typhon qui inflige 1190 points de dégâts de Nature aux ennemis devant vous, les repousse et les hébète pendant 6 secondes. repousse ceux qui approchent. MétéoresÉquilibre · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 1 min 30 s de recharge · Durée 10 sFait pleuvoir des étoiles sur tous les ennemis à moins de 30 mètres pendant 10 secondes. Chaque étoile inflige 563 à 653 points de dégâts des Arcanes, et 101 points de dégâts des Arcanes aux autres ennemis à moins de 5 mètres. 20 étoiles au maximum. Prendre une forme animale ou une monture annule l'effet, et la perte de contrôle du personnage l'interrompt. et Force de la natureÉquilibre · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 30 sInvoque 3 tréants qui attaquent les ennemis pendant 30 secondes. permettent ensuite d'infliger de gros dégâts sur une courte période.
Combat farouche
Charge faroucheCombat farouche · Rangée 5 · 1 rangInstantanéeApprend Charge farouche (ours) et Charge farouche (félin). En forme d'ours, vous chargez un ennemi, l'immobilisez et interrompez son incantation pendant 4 secondes (recharge de 15 secondes). En forme de félin, vous bondissez derrière un ennemi et l'hébétez pendant 3 secondes (recharge de 30 secondes). permet de rejoindre un ennemi rapidement. TraquenardInstantanée · Durée 3 sEn forme de félin, en rôdant : étourdit la cible pendant 3 secondes et lui inflige 2100 points de dégâts en 18 secondes. Rapporte 1 point de combo. étourdit la cible au début du combat lorsque le Druide rôde, et BerserkCombat farouche · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 15 sPendant 15 secondes, Mutilation (ours) n'a plus de temps de recharge et frappe jusqu'à 3 cibles, et le coût en Énergie de toutes vos techniques du félin est réduit de 50 %. Fureur du tigre ne peut pas être utilisée pendant cet effet. Dissipe les effets de peur et rend insensible à la peur pendant la durée de l'effet. permet d'infliger beaucoup de dégâts en peu de temps.
Restauration
Le Druide Restauration s'appuie sur ses soins sur la durée, comme RécupérationInstantanée · Durée 15 sRend 1690 points de vie à la cible en 15 secondes. et Fleur de vieInstantanée · Durée 7 sRend 371 points de vie à la cible en 7 secondes. À la fin de l'effet ou s'il est dissipé, la cible est soignée de 776 points de vie et le Druide récupère la moitié du coût du sort. S'accumule jusqu'à 3 fois., qu'il peut lancer en se déplaçant, et sur Cyclone1,5 s d'incantation · Durée 6 sProjette l'ennemi dans les airs pendant 6 secondes au maximum : il ne peut plus agir, mais devient invulnérable. Une seule cible à la fois. pour contrôler les ennemis. La Forme d'ours redoutableInstantanéeTransforme le Druide en ours redoutable : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 120, l'armure des objets en tissu et en cuir de 370 % et son Endurance de 25 %. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements. l'aide à survivre aux attaques.
À retenir
En PvP, le Druide doit exploiter sa mobilité, ses changements de forme et les outils de sa spécialisation. Surveillez votre mana : chaque changement de forme en consomme.




