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Druide

Équilibre

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Druide Équilibre

Forces

  • Dégâts de zone : et frappent de nombreux ennemis, et n'a plus de temps de recharge.
  • Soutien au groupe : augmente les chances de coup critique des sorts du groupe, et aide les lanceurs de sorts à toucher la cible.
  • Outils uniques : rend du mana à un allié et permet de ressusciter un allié en plein combat.
  • Contrôle : immobilise un ennemi, l'empêche d'agir pendant quelques secondes en le rendant invulnérable, et repousse les ennemis proches.
  • Rotation accessible : sur une cible, il suffit de maintenir quelques effets et d'alterner entre et selon l'.

Faiblesses

  • Mobilité réduite : presque tous les dégâts demandent d'incanter, et chaque déplacement pendant une coûte beaucoup de dégâts.
  • Dégâts sur une cible moyens : ils dépendent du rythme de l' et donc des coups critiques.
  • Prudence avec : le sort frappe tous les ennemis proches et peut attirer des groupes qui n'étaient pas engagés.
  • Tréants fragiles : une fois invoqués par , les tréants ne peuvent pas être dirigés et peuvent mourir avant la fin de leur effet.
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