
Brujo
Aflicción
Actualizado el
Brujo Aflicción
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 80.
Antes del combate
- Armadura vilInstantáneo · Duración 30 minLe rodea de energía vil durante 30 minutos: aumenta su poder con hechizos en 180 más el 30 % de su Espíritu, y recupera un 2 % de su salud máxima cada 5 segundos. Una sola armadura a la vez.: manténgala activa.
- Manáfago: invóquelo con Invocar manáfago10 s de lanzamientoInvoca a un manáfago a las órdenes del brujo. Requiere un fragmento de alma..
Apertura
- Descarga de las Sombras3 s de lanzamientoLanza una descarga de sombras contra el enemigo, que le inflige de 694 a 775 p. de daño de Sombras.: lánzela justo antes de que empiece el combate.
- Aflicción inestableAflicción · Fila 9 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · Duración 15 sRequiere: Contagio (5 rangos)La energía de las Sombras destruye lentamente al objetivo y le inflige 1150 p. de daño en 15 segundos. Si el efecto se disipa, quien lo disipa recibe 2070 p. de daño y queda silenciado durante 5 segundos. Una sola Aflicción inestable o Inmolar por brujo en cada objetivo., luego PoseerAflicción · Fila 11 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · 8 s de reutilización · Duración 12 sEnvía un alma fantasmal al objetivo: le inflige de 645 a 753 p. de daño de Sombras y aumenta un 20 % el daño de sus efectos de Sombras en el tiempo sobre ese objetivo durante 12 segundos. Cuando Poseer termina o se disipa, el alma vuelve a usted y le sana un 100 % del daño infligido. y luego Maldición de agoníaInstantáneo · Duración 24 sMaldice al objetivo, que recibe 1740 p. de daño de Sombras en 24 segundos; el daño es bajo al principio y aumenta a lo largo de la duración. Una sola maldición por brujo en cada objetivo..
- CorrupciónInstantáneo · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige 1080 p. de daño de Sombras en 18 segundos.: una vez aplicadas las mejoras de la banda.
Prioridades contra un objetivo
- PoseerAflicción · Fila 11 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · 8 s de reutilización · Duración 12 sEnvía un alma fantasmal al objetivo: le inflige de 645 a 753 p. de daño de Sombras y aumenta un 20 % el daño de sus efectos de Sombras en el tiempo sobre ese objetivo durante 12 segundos. Cuando Poseer termina o se disipa, el alma vuelve a usted y le sana un 100 % del daño infligido.: manténgalo sobre el objetivo, sin sobrescribir el efecto en curso.
- Aflicción inestableAflicción · Fila 9 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · Duración 15 sRequiere: Contagio (5 rangos)La energía de las Sombras destruye lentamente al objetivo y le inflige 1150 p. de daño en 15 segundos. Si el efecto se disipa, quien lo disipa recibe 2070 p. de daño y queda silenciado durante 5 segundos. Una sola Aflicción inestable o Inmolar por brujo en cada objetivo.: manténgala sobre el objetivo.
- Maldición de agoníaInstantáneo · Duración 24 sMaldice al objetivo, que recibe 1740 p. de daño de Sombras en 24 segundos; el daño es bajo al principio y aumenta a lo largo de la duración. Una sola maldición por brujo en cada objetivo.: manténgala activa, salvo que le hayan asignado otra maldición.
- CorrupciónInstantáneo · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige 1080 p. de daño de Sombras en 18 segundos.: aplíquela una vez; Aflicción eternaAflicción · Fila 10 · 5 rangosCorrupción y Aflicción inestable aprovechan un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % adicional de sus bonificaciones de daño con hechizos, y Drenar vida, Drenar alma, Descarga de las Sombras y Poseer tienen un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de probabilidad de renovar la duración de su Corrupción en el objetivo. la renueva después.
- Descarga de las Sombras3 s de lanzamientoLanza una descarga de sombras contra el enemigo, que le inflige de 694 a 775 p. de daño de Sombras.: su hechizo principal entre dos hechizos de daño en el tiempo.
- Transfusión de vidaInstantáneoConvierte 2000 p. de salud, más una parte de su Espíritu, en 2000 p. de maná, más una parte de su poder con hechizos.: para recuperar maná.
Final del combate
- Por debajo del 35 % de salud: vuelva a lanzar CorrupciónInstantáneo · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige 1080 p. de daño de Sombras en 18 segundos. para aprovechar Abrazo de la MuerteAflicción · Fila 9 · 3 rangosAumenta un 10 / 20 / 30 % el efecto de Drenar vida cuando tiene un 20 % de salud o menos, y un 4 / 8 / 12 % el daño de sus hechizos de Sombras cuando el objetivo tiene un 35 % de salud o menos..
- Por debajo del 25 % de salud: Drenar almaCanalizado · Duración 15 sHechizo canalizado: drena el alma del objetivo y le inflige 710 p. de daño de Sombras en 15 segundos, cuatro veces más si tiene un 25 % de salud o menos. Si el objetivo muere durante el drenaje y otorga experiencia u honor, gana un fragmento de alma; cada tic también puede generar uno. sustituye a Descarga de las Sombras3 s de lanzamientoLanza una descarga de sombras contra el enemigo, que le inflige de 694 a 775 p. de daño de Sombras., manteniendo activos sus hechizos de daño en el tiempo.
Varios objetivos
- Semilla de corrupción2 s de lanzamiento · Duración 18 sImplanta una semilla demoníaca en el enemigo, que le inflige 1518 p. de daño de Sombras en 18 segundos. Cuando el objetivo ha recibido 1518 p. de daño en total o muere, la semilla inflige de 1633 a 1897 p. de daño de Sombras a todos los enemigos a menos de 15 metros de él. Un solo hechizo de Corrupción por brujo en cada objetivo.: si los enemigos están agrupados; si no, reparta sus hechizos de daño en el tiempo entre varios objetivos.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo, no una secuencia para repetir mecánicamente.
Solo puede haber una maldición por brujo activa en un mismo objetivo: en banda, repártanse las maldiciones con los demás brujos antes del combate. Vigile su amenaza y use Despedazar almaInstantáneo · 3 min de reutilizaciónReduce un 50 % su amenaza con todos los enemigos a menos de 50 metros, a costa de un 8 % de su salud base. Requiere un fragmento de alma. si se vuelve demasiado alta.




