
Brujo
Aflicción
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Brujo Aflicción
Fortalezas
- Daño en el tiempo: CorrupciónInstantáneo · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige 1080 p. de daño de Sombras en 18 segundos., Aflicción inestableAflicción · Fila 9 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · Duración 15 sRequiere: Contagio (5 rangos)La energía de las Sombras destruye lentamente al objetivo y le inflige 1150 p. de daño en 15 segundos. Si el efecto se disipa, quien lo disipa recibe 2070 p. de daño y queda silenciado durante 5 segundos. Una sola Aflicción inestable o Inmolar por brujo en cada objetivo. y Maldición de agoníaInstantáneo · Duración 24 sMaldice al objetivo, que recibe 1740 p. de daño de Sombras en 24 segundos; el daño es bajo al principio y aumenta a lo largo de la duración. Una sola maldición por brujo en cada objetivo. siguen infligiendo daño incluso en movimiento.
- Pocos hechizos que renovar: Aflicción eternaAflicción · Fila 10 · 5 rangosCorrupción y Aflicción inestable aprovechan un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % adicional de sus bonificaciones de daño con hechizos, y Drenar vida, Drenar alma, Descarga de las Sombras y Poseer tienen un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de probabilidad de renovar la duración de su Corrupción en el objetivo. mantiene CorrupciónInstantáneo · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige 1080 p. de daño de Sombras en 18 segundos. sobre el objetivo.
- Final del combate: Abrazo de la MuerteAflicción · Fila 9 · 3 rangosAumenta un 10 / 20 / 30 % el efecto de Drenar vida cuando tiene un 20 % de salud o menos, y un 4 / 8 / 12 % el daño de sus hechizos de Sombras cuando el objetivo tiene un 35 % de salud o menos. y Drenar almaCanalizado · Duración 15 sHechizo canalizado: drena el alma del objetivo y le inflige 710 p. de daño de Sombras en 15 segundos, cuatro veces más si tiene un 25 % de salud o menos. Si el objetivo muere durante el drenaje y otorga experiencia u honor, gana un fragmento de alma; cada tic también puede generar uno. aumentan mucho el daño cuando al objetivo le queda poca salud.
- Supervivencia: PoseerAflicción · Fila 11 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · 8 s de reutilización · Duración 12 sEnvía un alma fantasmal al objetivo: le inflige de 645 a 753 p. de daño de Sombras y aumenta un 20 % el daño de sus efectos de Sombras en el tiempo sobre ese objetivo durante 12 segundos. Cuando Poseer termina o se disipa, el alma vuelve a usted y le sana un 100 % del daño infligido. y Succionar vidaAflicción · Fila 5 · 1 rangoCuando Corrupción inflige daño, se sana al instante un 40 % del daño infligido, y el daño periódico de Corrupción, Semilla de corrupción y Aflicción inestable aumenta un 5 %. devuelven salud al brujo.
Debilidades
- Preparación: hacen falta varios hechizos antes de alcanzar el daño máximo, lo que penaliza los combates cortos.
- Cambio de objetivo: el daño en el tiempo se pierde si el objetivo cambia a menudo.
- Gestión de las duraciones: hay que renovar PoseerAflicción · Fila 11 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · 8 s de reutilización · Duración 12 sEnvía un alma fantasmal al objetivo: le inflige de 645 a 753 p. de daño de Sombras y aumenta un 20 % el daño de sus efectos de Sombras en el tiempo sobre ese objetivo durante 12 segundos. Cuando Poseer termina o se disipa, el alma vuelve a usted y le sana un 100 % del daño infligido., Aflicción inestableAflicción · Fila 9 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · Duración 15 sRequiere: Contagio (5 rangos)La energía de las Sombras destruye lentamente al objetivo y le inflige 1150 p. de daño en 15 segundos. Si el efecto se disipa, quien lo disipa recibe 2070 p. de daño y queda silenciado durante 5 segundos. Una sola Aflicción inestable o Inmolar por brujo en cada objetivo. y Maldición de agoníaInstantáneo · Duración 24 sMaldice al objetivo, que recibe 1740 p. de daño de Sombras en 24 segundos; el daño es bajo al principio y aumenta a lo largo de la duración. Una sola maldición por brujo en cada objetivo. sin sobrescribirlos.
- Amenaza: Semilla de corrupción2 s de lanzamiento · Duración 18 sImplanta una semilla demoníaca en el enemigo, que le inflige 1518 p. de daño de Sombras en 18 segundos. Cuando el objetivo ha recibido 1518 p. de daño en total o muere, la semilla inflige de 1633 a 1897 p. de daño de Sombras a todos los enemigos a menos de 15 metros de él. Un solo hechizo de Corrupción por brujo en cada objetivo. genera mucha amenaza contra los grupos de enemigos.




