
Brujo
Demonología
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Brujo Demonología
Fortalezas
- Apoyo a la banda: Pacto demoníacoDemonología · Fila 10 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su daño con hechizos, y los golpes críticos de su demonio otorgan Pacto demoníaco a los miembros del grupo y de la banda durante 45 segundos: su poder con hechizos aumenta en una cantidad igual al 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % de su daño con hechizos. No funciona con demonios subyugados. aumenta el poder con hechizos de la banda.
- Demonio: el guardia vil inflige mucho daño y sigue atacando cuando el brujo se desplaza.
- Tiempos de reutilización: MetamorfosisDemonología · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 30 sSe transforma en demonio durante 30 segundos: su armadura aumenta un 600 % y su daño un 20 %, la probabilidad de recibir un golpe crítico cuerpo a cuerpo se reduce un 6 %, y la duración de los aturdimientos y las ralentizaciones que sufre se reduce un 50 %. También obtiene facultades de demonio únicas. aumenta mucho el daño y la supervivencia durante 30 segundos.
- Final del combate: ExterminaciónDemonología · Fila 8 · 2 rangosCuando su Descarga de las Sombras, Incinerar o Fuego de alma alcanza a un objetivo con un 35 % de salud o menos, el tiempo de lanzamiento de Fuego de alma se reduce un 20 / 40 % durante 10 segundos, y Fuego de alma no cuesta fragmento de alma durante ese tiempo. acelera Fuego de alma6 s de lanzamientoQuema el alma del enemigo y le inflige de 1323 a 1657 p. de daño de Fuego. Requiere un fragmento de alma. cuando al objetivo le queda poca salud.
Debilidades
- Dependencia del demonio: si el guardia vil muere, el daño baja claramente.
- Metamorfosis: sus facultades de demonio suelen requerir estar cerca de los enemigos.
- Varios hechizos que vigilar: Inmolar2 s de lanzamiento · Duración 15 sQuema al enemigo y le inflige 460 p. de daño de Fuego, y luego 785 p. de daño de Fuego adicionales en 15 segundos., CorrupciónInstantáneo · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige 1080 p. de daño de Sombras en 18 segundos., la maldición y los efectos de Núcleo de magmaDemonología · Fila 6 · 3 rangosAumenta en 3 / 6 / 9 segundos la duración de Inmolar, y cuando Corrupción inflige daño tiene un 4 / 8 / 12 % de probabilidad de obtener Núcleo de magma, que refuerza sus 3 siguientes Incinerar o Fuego de alma lanzados en 15 segundos: Incinerar inflige un 6 / 12 / 18 % más de daño y su tiempo de lanzamiento se reduce un 10 / 20 / 30 %; Fuego de alma inflige un 6 / 12 / 18 % más de daño y gana un 5 / 10 / 15 % de probabilidad de golpe crítico..
- Amenaza: Semilla de corrupción2 s de lanzamiento · Duración 18 sImplanta una semilla demoníaca en el enemigo, que le inflige 1518 p. de daño de Sombras en 18 segundos. Cuando el objetivo ha recibido 1518 p. de daño en total o muere, la semilla inflige de 1633 a 1897 p. de daño de Sombras a todos los enemigos a menos de 15 metros de él. Un solo hechizo de Corrupción por brujo en cada objetivo. genera mucha amenaza contra los grupos de enemigos.




