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Brujo

Demonología

Actualizado el

Brujo

Razas

En Wrath of the Lich King, el brujo está disponible para cinco razas: el Humano y el Gnomo para la Alianza, y el Orco, el No-muerto y el Elfo de sangre para la Horda.

Alianza

Humano

El Humano aprovecha un Espíritu reforzado y una reputación que aumenta más rápido.

  • : aumenta en 3 la pericia con espadas de una y dos manos.
  • : aumenta un 3 % el Espíritu.
  • : aumenta un 10 % la reputación obtenida.
  • : aumenta la detección de sigilo.
  • : elimina todos los efectos que reducen el movimiento o que hacen perder el control del personaje.
  • : aumenta en 3 la pericia con mazas de una y dos manos.

Gnomo

El Gnomo combina un Intelecto aumentado y la capacidad de librarse de las inmovilizaciones.

  • : libera de los efectos de inmovilización y de ralentización.
  • : aumenta un 5 % el Intelecto.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos Arcanos.
  • : aumenta en 15 la habilidad de Ingeniería.

Horda

Orco

El Orco aumenta su poder, refuerza a su demonio y sufre aturdimientos más cortos.

  • : aumenta el poder de ataque, o el poder con hechizos según la clase, durante 15 segundos.
  • : reduce un 15 % la duración de los aturdimientos.
  • : aumenta en 5 la pericia con armas de puño y hachas de una y dos manos.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido por la mascota.

No-muerto

El No-muerto se libra de los efectos de control y resiste las Sombras.

  • : elimina los efectos de encantamiento, miedo y sueño.
  • : permite devorar un cadáver humanoide o no-muerto para regenerar un 7 % de la salud cada 2 segundos durante 10 segundos.
  • : permite contener la respiración un 233 % más de tiempo bajo el agua.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos de Sombras.

Elfo de sangre

El Elfo de sangre dispone de un silencio en área y recupera algo de maná.

  • : silencia a los enemigos a menos de 8 metros durante 2 segundos y devuelve maná, energía o poder rúnico.
  • : aumenta en 10 la habilidad de Encantamiento.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos.

¿Qué raza elegir según la especialización?

Aflicción

El Gnomo aprovecha , que aumenta el Intelecto. En la Horda, el No-muerto puede librarse de los efectos de embelesamiento, miedo y sueño con .

Demonología

El Orco aprovecha , que aumenta el daño de su demonio. El Gnomo aprovecha .

Destrucción

El Gnomo aprovecha , que aumenta el Intelecto y, por tanto, el maná y la probabilidad de golpe crítico con hechizos. El Orco puede aumentar el poder de sus hechizos con .

¿Qué elegir?

No hay ninguna raza obligatoria para jugar a brujo. La elección depende ante todo de su facción y, después, de su especialización.

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