
Brujo
Destrucción
Actualizado el
Brujo Destrucción
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 80.
Antes del combate
- Armadura vilInstantáneo · Duración 30 minLe rodea de energía vil durante 30 minutos: aumenta su poder con hechizos en 180 más el 30 % de su Espíritu, y recupera un 2 % de su salud máxima cada 5 segundos. Una sola armadura a la vez.: manténgala activa.
- Diablillo: invóquelo con Invocar diablillo10 s de lanzamientoInvoca a un diablillo a las órdenes del brujo., y compruebe que ataca en cuanto empieza el combate.
- Fuego de alma6 s de lanzamientoQuema el alma del enemigo y le inflige de 1323 a 1657 p. de daño de Fuego. Requiere un fragmento de alma.: lánzelo justo antes de que empiece el combate.
Prioridades contra un objetivo
- Maldición de la fatalidadInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 1 minMaldice al objetivo con una fatalidad inminente: recibe 7300 p. de daño de Sombras al cabo de 1 minuto. Si muere por este daño y otorga experiencia u honor, se invoca a un guardia apocalíptico. No se puede lanzar sobre jugadores.: si el objetivo vive más de un minuto; si no, Maldición de agoníaInstantáneo · Duración 24 sMaldice al objetivo, que recibe 1740 p. de daño de Sombras en 24 segundos; el daño es bajo al principio y aumenta a lo largo de la duración. Una sola maldición por brujo en cada objetivo., o la maldición que le hayan asignado.
- Inmolar2 s de lanzamiento · Duración 15 sQuema al enemigo y le inflige 460 p. de daño de Fuego, y luego 785 p. de daño de Fuego adicionales en 15 segundos.: manténgalo sobre el objetivo.
- ConflagrarDestrucción · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónRequiere: Inmolar mejorado (3 rangos)Consume un efecto de Inmolar o de Llama de las Sombras sobre el objetivo enemigo para infligir al instante un daño igual al 60 % de ese efecto, más un 40 % adicional en 6 segundos.: en cuanto termine su tiempo de reutilización.
- Descarga de caosDestrucción · Fila 11 · 1 rango2,5 s de lanzamiento · 12 s de reutilizaciónLanza una descarga de fuego caótico contra el enemigo, que le inflige de 1429 a 1813 p. de daño de Fuego. Descarga de caos no se puede resistir y atraviesa todos los efectos de absorción.: en cuanto termine su tiempo de reutilización.
- Incinerar2,5 s de lanzamientoInflige de 582 a 676 p. de daño de Fuego al objetivo, más de 145 a 169 p. de daño de Fuego si sufre Inmolar.: su hechizo principal.
- CorrupciónInstantáneo · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige 1080 p. de daño de Sombras en 18 segundos.: solo cuando tenga que desplazarse.
- Transfusión de vidaInstantáneoConvierte 2000 p. de salud, más una parte de su Espíritu, en 2000 p. de maná, más una parte de su poder con hechizos.: para recuperar maná.
Varios objetivos
- Semilla de corrupción2 s de lanzamiento · Duración 18 sImplanta una semilla demoníaca en el enemigo, que le inflige 1518 p. de daño de Sombras en 18 segundos. Cuando el objetivo ha recibido 1518 p. de daño en total o muere, la semilla inflige de 1633 a 1897 p. de daño de Sombras a todos los enemigos a menos de 15 metros de él. Un solo hechizo de Corrupción por brujo en cada objetivo.: su hechizo en área principal.
- Furia de las SombrasDestrucción · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 20 s de reutilización · Duración 3 sDesata la Furia de las Sombras, que inflige de 968 a 1152 p. de daño de Sombras y aturde a todos los enemigos a menos de 8 metros durante 3 segundos.: en cuanto termine su tiempo de reutilización.
- Inferno1,5 s de lanzamiento · 10 min de reutilización · Duración 1 minHace caer un meteorito que inflige 200 p. de daño de Fuego y aturde a los enemigos del área durante 2 segundos; después surge un infernal que lucha por usted durante 1 minuto. Requiere una piedra infernal.: contra los grupos grandes de enemigos.
- Llama de las SombrasInstantáneo · 15 s de reutilización · Duración 8 sLos enemigos en un cono delante de usted reciben de 615 a 671 p. de daño de Sombras y luego 644 p. de daño de Fuego en 8 segundos.: si ya está cerca de los enemigos.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo, no una secuencia para repetir mecánicamente.
Solo puede haber una maldición por brujo activa en un mismo objetivo: en banda, repártanse las maldiciones con los demás brujos antes del combate. Vigile su amenaza y use Despedazar almaInstantáneo · 3 min de reutilizaciónReduce un 50 % su amenaza con todos los enemigos a menos de 50 metros, a costa de un 8 % de su salud base. Requiere un fragmento de alma. si se vuelve demasiado alta.




