
Démoniste
Destruction
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Démoniste Destruction
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 80.
Avant le combat
- GangrarmureInstantanée · Durée 30 minVous entoure d'énergie gangrenée pendant 30 minutes : augmente votre puissance des sorts de 180 plus 30 % de votre Esprit, et vous récupérez 2 % de vos points de vie maximum toutes les 5 secondes. Une seule armure à la fois. : à garder active.
- Diablotin : invoquez-le avec Invocation d'un diablotin10 s d'incantationInvoque un diablotin qui obéit au Démoniste., et vérifiez qu'il attaque dès le début du combat.
- Feu de l'âme6 s d'incantationBrûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 1323 à 1657 points de dégâts de Feu. Nécessite un fragment d'âme. : à lancer juste avant le début du combat.
Priorités sur une cible
- Malédiction funesteInstantanée · 1 min de recharge · Durée 1 minMaudit la cible d'une fin funeste : elle subit 7300 points de dégâts d'Ombre au bout de 1 minute. Si elle meurt de ces dégâts et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, un garde funeste est invoqué. Ne peut pas être lancé sur un joueur. : si la cible vit plus d'une minute ; sinon Malédiction d'agonieInstantanée · Durée 24 sMaudit la cible, qui subit 1740 points de dégâts d'Ombre en 24 secondes ; les dégâts sont faibles au début et augmentent au fil de la durée. Une seule malédiction par Démoniste sur chaque cible., ou la malédiction qui vous est attribuée.
- Immolation2 s d'incantation · Durée 15 sBrûle l'ennemi et lui inflige 460 points de dégâts de Feu, puis 785 points de dégâts de Feu supplémentaires en 15 secondes. : à maintenir sur la cible.
- ConflagrationDestruction · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 10 s de rechargeRequiert : Immolation améliorée (3 rangs)Consomme un effet d'Immolation ou d'Ombreflamme sur la cible ennemie pour infliger aussitôt des dégâts égaux à 60 % de cet effet, plus 40 % supplémentaires en 6 secondes. : dès que sa recharge est terminée.
- Trait du chaosDestruction · Rangée 11 · 1 rang2,5 s d'incantation · 12 s de rechargeEnvoie un trait de feu chaotique sur l'ennemi, qui lui inflige 1429 à 1813 points de dégâts de Feu. Trait du chaos ne peut pas être résisté et traverse tous les effets d'absorption. : dès que sa recharge est terminée.
- Incinérer2,5 s d'incantationInflige 582 à 676 points de dégâts de Feu à la cible, plus 145 à 169 points de dégâts de Feu si elle subit Immolation. : votre sort principal.
- CorruptionInstantanée · Durée 18 sCorrompt la cible et lui inflige 1080 points de dégâts d'Ombre en 18 secondes. : seulement quand vous devez vous déplacer.
- ConnexionInstantanéeConvertit 2000 points de vie, plus une part de votre Esprit, en 2000 points de mana, plus une part de votre puissance des sorts. : pour récupérer du mana.
Plusieurs cibles
- Graine de Corruption2 s d'incantation · Durée 18 sImplante une graine démoniaque dans l'ennemi, qui lui inflige 1518 points de dégâts d'Ombre en 18 secondes. Lorsque la cible a subi 1518 points de dégâts au total ou meurt, la graine inflige 1633 à 1897 points de dégâts d'Ombre à tous les ennemis à moins de 15 mètres d'elle. Un seul sort de Corruption par Démoniste sur chaque cible. : votre sort de zone principal.
- Furie de l'ombreDestruction · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 20 s de recharge · Durée 3 sDéchaîne la Furie de l'ombre, qui inflige 968 à 1152 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 3 secondes. : dès que sa recharge est terminée.
- Inferno1,5 s d'incantation · 10 min de recharge · Durée 1 minFait tomber un météore qui inflige 200 points de dégâts de Feu et étourdit les ennemis de la zone pendant 2 secondes ; un infernal surgit ensuite et combat pour vous pendant 1 minute. Nécessite une pierre infernale. : sur les grands groupes d'ennemis.
- OmbreflammeInstantanée · 15 s de recharge · Durée 8 sLes ennemis dans un cône devant vous subissent 615 à 671 points de dégâts d'Ombre, puis 644 points de dégâts de Feu en 8 secondes. : si vous êtes déjà près des ennemis.
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif, pas une séquence à répéter mécaniquement.
Une seule malédiction par Démoniste peut être active sur une même cible : en raid, répartissez les malédictions avec les autres Démonistes avant le combat. Surveillez votre menace, et utilisez Brise-âmeInstantanée · 3 min de rechargeRéduit de 50 % votre menace auprès de tous les ennemis à moins de 50 mètres, au prix de 8 % de vos points de vie de base. Nécessite un fragment d'âme. si elle devient trop élevée.




