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Prêtre

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Prêtre

Races

Dans Classic Era, le Prêtre est accessible à cinq races : l'Humain, le Nain et l'Elfe de la nuit pour l'Alliance, le Troll et le Mort-vivant pour la Horde. Certaines races ont aussi accès à des sorts de Prêtre qui leur sont propres.

Alliance

Humain

L'Humain profite d'un Esprit renforcé et dispose de deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : , qui le soigne aussitôt, et .

  • : augmente de 5 la compétence avec les épées à une main et à deux mains.
  • : augmente de 5 % l'Esprit.
  • : augmente de 10 % les gains de réputation.
  • : améliore la détection des ennemis camouflés pendant 20 secondes.
  • : augmente de 5 la compétence avec les masses à une main et à deux mains.

Nain

Le Nain combine robustesse et deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : et .

  • : affiche les trésors proches sur la mini-carte.
  • : rend insensible aux saignements, aux poisons et aux maladies, et augmente de 10 % l'armure pendant 8 secondes.
  • : augmente de 5 la compétence avec les armes à feu.
  • : augmente de 10 la résistance au Givre.

Elfe de la nuit

L'Elfe de la nuit combine discrétion et deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : et .

  • : permet de se camoufler lorsque le personnage reste immobile.
  • : augmente de 1 % les chances d'esquive.
  • : augmente de 10 la résistance à la Nature.
  • : augmente de 50 % la vitesse de déplacement après la mort.

Horde

Troll

Le Troll accélère ses sorts, récupère plus vite ses points de vie et dispose de deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : et .

  • : augmente la vitesse d'attaque et d'incantation de 10 % à 30 % pendant 10 secondes, selon les points de vie manquants.
  • : augmente de 10 % la régénération des points de vie, et 10 % de cette régénération continue pendant le combat.
  • : augmente de 5 % les dégâts infligés aux bêtes.
  • : augmente de 5 la compétence avec les armes de jet.
  • : augmente de 5 la compétence avec les arcs.

Mort-vivant

Le Mort-vivant résiste aux effets de contrôle et dispose de deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : et .

  • : rend insensible aux effets de charme, de peur et de sommeil pendant 5 secondes.
  • : permet de dévorer un cadavre d'humanoïde ou de mort-vivant pour régénérer 7 % des points de vie toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
  • : permet de retenir son souffle 300 % plus longtemps sous l'eau.
  • : augmente de 10 la résistance à l'Ombre.

Quelle race selon la spécialisation ?

Discipline

Le Nain dispose de , qui protège un allié du prochain effet de peur. L'Humain profite de , qui augmente l'Esprit.

Sacré

L'Humain profite de , qui augmente l'Esprit. Le Mort-vivant peut se libérer des effets de charme, de peur et de sommeil avec .

Ombre

Le Mort-vivant dispose de et de . Le Troll peut accélérer ses sorts avec .

Quel choix retenir ?

Il n'existe pas de race obligatoire pour jouer Prêtre. Le choix dépend avant tout de votre faction, puis de votre spécialisation.

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