M. Smite
Les Mortemines · Classic Era
Présentation
Second du Capitaine Vertepeau, M. Smite maintient l'équipage sur le qui-vive. Ce maître d'armes manie aussi bien les lames que les marteaux.
Stratégie
M. Smite est accompagné de deux gardes du corps camouflés : neutralisez-les (un mage peut en métamorphoser un) ou éliminez-les en premier pendant que votre tank occupe Smite. À 66 % puis à 33 % de ses points de vie, il lance Martèlement violent, qui étourdit tout le groupe, et va chercher une autre arme dans un coffre : d'abord deux armes, puis un marteau. Ses Puissant soufflet étourdissent sa cible pendant 3 secondes, et Rosser lui donne deux attaques supplémentaires.
Butin
- Hache de SmiteLié quand ramasséÀ une main, HacheDégâts : 14 - 28 · Vitesse 1.90(11.05 dégâts par seconde)+2 Force+1 Endurance+1 EspritNiveau requis : 17À une main, Hache · Niveau requis : 17
- Lame du larronLié quand ramasséÀ une main, EpéeDégâts : 13 - 25 · Vitesse 1.70(11.18 dégâts par seconde)+3 AgilitéNiveau requis : 17À une main, Epée · Niveau requis : 17
- Puissant marteau de SmiteLié quand ramasséDeux mains, MasseDégâts : 55 - 83 · Vitesse 3.50(19.71 dégâts par seconde)+11 Force+4 AgilitéNiveau requis : 18Deux mains, Masse · Niveau requis : 18




