Grand prêtre Venoxis
Zul'Gurub · Classic Era
Présentation
Grand prêtre zandalari du loa serpent, Venoxis a été envoyé à Zul'Gurub pour arrêter Hakkar, avant d'être à son tour corrompu par le dieu du sang.
Stratégie
Sous forme humaine, il lance Flammes sacrées et se soigne avec Rénovation, à dissiper. À la moitié de ses points de vie, il prend la forme d'un serpent géant : son Nuage empoisonné recouvre le sol, dont il faut sortir aussitôt, et Serpent parasite fait venir des serpents. Des serpents l'accompagnent dès le début : éliminez-les d'abord.
Butin
- Bottes inondées de sangLié quand ramasséPieds, CuirArmure : 129+21 Agilité+10 EnduranceÉquipé : Augmente vos chances de toucher de 1%.Niveau requis : 60Pieds, Cuir · Niveau requis : 60
- Anneau de ZanzilLié quand ramasséDoigt+13 IntelligenceÉquipé : Augmente vos chances de toucher avec des sorts de 1%.Équipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau requis : 60Doigt · Niveau requis : 60
- Hache de pierre zulienneLié quand ramasséDeux mains, HacheDégâts : 131 - 197 · Vitesse 2.80(58.57 dégâts par seconde)+22 IntelligenceÉquipé : +44 à la puissance d'attaque.Équipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.Niveau requis : 60Deux mains, Hache · Niveau requis : 60
- Cape zulienne en peau de tigreLié quand ramasséDosArmure : 48+13 Agilité+10 EnduranceÉquipé : Augmente vos chances de toucher de 1%.Niveau requis : 60Dos · Niveau requis : 60
- Brachiales primordiales hakkariLié quand ramasséClasses : Guerrier, Voleur, Chaman
- Manchettes primordiales hakkariLié quand ramasséClasses : Paladin, Chasseur, Mage
- Etançon primordial hakkariLié quand ramasséClasses : Prêtre, Démoniste, Druide
- Ceinture du pouvoir viergeLié quand ramasséTaille, TissuArmure : 54+6 Endurance+7 IntelligenceÉquipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 29 au maximum.Niveau requis : 60Taille, Tissu · Niveau requis : 60
- Masque inondé de sangLié quand ramasséTête, CuirArmure : 153+22 Agilité+17 EnduranceÉquipé : Augmente vos chances de toucher de 2%.Niveau requis : 60Tête, Cuir · Niveau requis : 60
- Cape des adorateurs hakkariLié quand ramasséDosArmure : 48+6 Endurance+6 IntelligenceÉquipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.Niveau requis : 60Dos · Niveau requis : 60
- Gants du tourmentéLié quand ramasséMains, MaillesArmure : 249+19 Agilité+9 EnduranceÉquipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.Niveau requis : 60Mains, Mailles · Niveau requis : 60
- Puissance de la tribuLié quand ramasséDosArmure : 48+18 EnduranceÉquipé : +28 à la puissance d'attaque.Niveau requis : 60Dos · Niveau requis : 60
- Gantelets sacrificielsLié quand ramasséMains, PlaquesArmure : 441+19 ForceÉquipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.Équipé : Augmente vos chances de toucher de 1%.Niveau requis : 60Mains, Plaques · Niveau requis : 60
- Coiffure zulienneLié quand ramasséTête, TissuArmure : 78+13 Endurance+15 Intelligence+14 EspritÉquipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 55 au maximum.Niveau requis : 60Tête, Tissu · Niveau requis : 60
- Sceptre des rites zuliensLié quand ramasséÀ une main, MasseDégâts : 72 - 143 · Vitesse 2.60(41.35 dégâts par seconde)+9 Endurance+8 IntelligenceÉquipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 26 au maximum.Équipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau requis : 60À une main, Masse · Niveau requis : 60
- Bague de servitudeLié quand ramasséDoigt+8 Endurance+9 IntelligenceÉquipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.Niveau requis : 60Doigt · Niveau requis : 60
- Croc de VenoxisLié quand ramasséMain droite, DagueDégâts : 35 - 72 · Vitesse 1.30(41.15 dégâts par seconde)+8 Intelligence+6 EspritÉquipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 24 au maximum.Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau requis : 60Main droite, Dague · Niveau requis : 60
- Ceinturon primordial hakkariLié quand ramasséClasses : Guerrier, Voleur, Chaman
- Echarpe primordiale hakkariLié quand ramasséClasses : Prêtre, Démoniste, Druide
- Châle primordial hakkariLié quand ramasséClasses : Paladin, Chasseur, Mage
- Haubert runique taché de sangLié quand ramasséTorse, MaillesArmure : 416+19 Endurance+15 IntelligenceÉquipé : +58 à la puissance d'attaque.Équipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.Niveau requis : 60Torse, Mailles · Niveau requis : 60
- Sceau du berserker gurubashiLié quand ramasséDoigt+13 EnduranceÉquipé : +40 à la puissance d'attaque.Niveau requis : 60Doigt · Niveau requis : 60
- Egide primordiale hakkariLié quand ramasséClasses : Chasseur, Voleur, Prêtre
- Casaque primordiale hakkariLié quand ramasséClasses : Guerrier, Mage, Démoniste
- Tabard primordial hakkariLié quand ramasséClasses : Paladin, Chaman, Druide
- Tête du canalisteObjet de quêteObjet de quête
- Glande à venin de VenoxisObjet de quêteObjet de quête




