Sumo Sacerdote Venoxis
Zul'Gurub · Classic Era
Presentación
Sumo sacerdote zandalari del loa serpiente, Venoxis fue enviado a Zul'Gurub para detener a Hakkar, antes de que el dios de la sangre lo corrompiera a él también.
Estrategia
En forma humana lanza Fuego Sagrado y se cura con Renovar, que conviene disipar. A la mitad de su salud adopta la forma de una serpiente gigante: su Nube de veneno cubre el suelo, del que hay que salir enseguida, y Serpiente parasitaria hace venir serpientes. Varias serpientes lo acompañan desde el principio: elimínelas primero.
Botín
- Escarpines empapados de sangreSe liga al recogerloPies, Cuero129 armadura+21 agilidad+10 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Nivel requerido: 60Pies, Cuero · Nivel requerido: 60
- Sortija de ZanzilSe liga al recogerloDedo+13 intelectoEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 1%.Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Dedo · Nivel requerido: 60
- Hacha de piedra ZulianSe liga al recogerloDos manos, Hacha131 - 197 Daño · Velocidad 2.80(58.57 daño por segundo)+22 intelectoEquipar: +44 p. de poder de ataque.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Dos manos, Hacha · Nivel requerido: 60
- Capa de pellejo de tigre ZulianSe liga al recogerloEspalda48 armadura+13 agilidad+10 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Nivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- Cabestrillo Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Guerrero, Pícaro, Chamán
- Ataduras Hakkari primigeniasSe liga al recogerloClases: Paladín, Cazador, Mago
- Puntal Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Sacerdote, Brujo, Druida
- Cinturón de la poder sin explotarSe liga al recogerloCintura, Tela54 armadura+6 aguante+7 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.Nivel requerido: 60Cintura, Tela · Nivel requerido: 60
- Máscara empapada de sangreSe liga al recogerloCabeza, Cuero153 armadura+22 agilidad+17 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 2%.Nivel requerido: 60Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 60
- Capa de los Fieles HakkariSe liga al recogerloEspalda48 armadura+6 aguante+6 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.Nivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- Guantes del AtormentadoSe liga al recogerloManos, Malla249 armadura+19 agilidad+9 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Manos, Malla · Nivel requerido: 60
- Poderío de la TribuSe liga al recogerloEspalda48 armadura+18 aguanteEquipar: +28 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- Guanteletes de sacrificioSe liga al recogerloManos, Placas441 armadura+19 fuerzaEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Nivel requerido: 60Manos, Placas · Nivel requerido: 60
- Penacho ZulianSe liga al recogerloCabeza, Tela78 armadura+13 aguante+15 intelecto+14 espírituEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 55 p.Nivel requerido: 60Cabeza, Tela · Nivel requerido: 60
- Cetro zulian de RitosSe liga al recogerloUna mano, Maza72 - 143 Daño · Velocidad 2.60(41.35 daño por segundo)+9 aguante+8 intelectoEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 26 p.Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Una mano, Maza · Nivel requerido: 60
- Sortija de ServidumbreSe liga al recogerloDedo+8 aguante+9 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.Nivel requerido: 60Dedo · Nivel requerido: 60
- Colmillo de VenoxisSe liga al recogerloMano principal, Daga35 - 72 Daño · Velocidad 1.30(41.15 daño por segundo)+8 intelecto+6 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 24 p.Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Mano principal, Daga · Nivel requerido: 60
- Faja Hakkari primigeniaSe liga al recogerloClases: Guerrero, Pícaro, Chamán
- Fajín Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Sacerdote, Brujo, Druida
- Chal Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Paladín, Cazador, Mago
- Camisote rúnico manchado de sangreSe liga al recogerloPecho, Malla416 armadura+19 aguante+15 intelectoEquipar: +58 p. de poder de ataque.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Pecho, Malla · Nivel requerido: 60
- Lacre de rabioso GurubashiSe liga al recogerloDedo+13 aguanteEquipar: +40 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Dedo · Nivel requerido: 60
- Égida Hakkari primigeniaSe liga al recogerloClases: Cazador, Pícaro, Sacerdote
- Casaca Hakkari primigeniaSe liga al recogerloClases: Guerrero, Mago, Brujo
- Tabardo Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Paladín, Chamán, Druida
- Cabeza de canalizadorObjeto de misiónObjeto de misión
- Glándula de veneno de VenoxisObjeto de misiónObjeto de misión




