
Démoniste
Destruction
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Démoniste
PvP
En PvP, le Démoniste affaiblit ses adversaires avec ses malédictions, ses plaies et ses démons. Selon Blizzard, il reste physiquement fragile et compte sur ses démons pour se protéger.
Outils de la classe
- Plaies : Malédiction d'agonie et Malédiction funeste deviennent des plaies. Chaque Démoniste ne peut appliquer qu'une seule plaie sur une même cible.
- Malédiction des élémentsInstantanée · Durée 5 minRéduit les résistances magiques de la cible et augmente de 6 % les dégâts magiques qu'elle subit, pendant 5 minutes. Une seule malédiction par Démoniste sur une même cible. : elle s'applique désormais à tous les dégâts magiques.
- Démons : selon Blizzard, ils évoluent désormais en fonction des caractéristiques du Démoniste.
Selon votre spécialisation
Affliction
Malédiction de fatigueAffliction · Rangée 4 · 1 rangInstantanée · Durée 12 sRequiert : Malédiction amplifiée (1 rang)Réduit de 30 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 12 secondes. Une seule malédiction par Démoniste sur une même cible., accessible après 16 points investis, réduit de 30 % la vitesse de déplacement de la cible.
Démonologie
Égide démoniaqueDémonologie · Rangée 2 · 2 rangsAugmente de 15 / 30 % l'efficacité de Peau de démon et d'Armure démoniaque. renforce Peau de démonInstantanée · Durée 30 minAugmente l'armure et la régénération des points de vie du Démoniste pendant 30 minutes. et Armure démoniaqueInstantanée · Durée 30 minAugmente l'armure, la résistance à l'Ombre et la régénération des points de vie du Démoniste pendant 30 minutes.. Lien spirituelDémonologie · Rangée 5 · 1 rangInstantanéeRequiert : Sacrifice démoniaque (1 rang)Une fois activé, 30 % de tous les dégâts que vous subissez sont subis à votre place par votre diablotin, votre marcheur du Vide, votre succube, votre incube ou votre chasseur corrompu, et vous infligez tous deux 3 % de dégâts en plus. Dure tant que le démon est présent., accessible avec les 21 points dans la spécialisation, partage avec le démon une partie des dégâts subis.
Destruction
Avec ConséquencesDestruction · Rangée 2 · 5 rangsDurée 5 sAugmente de 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % les dégâts initiaux d'Immolation, et Conflagration a 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances d'hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 secondes., ConflagrationDestruction · Rangée 4 · 1 rangInstantanée · 10 s de rechargeEnflamme une cible affectée par votre Immolation : inflige 88 à 111 points de dégâts de feu et consume l'Immolation. peut hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 secondes. Peau de la fournaiseDestruction · Rangée 2 · 5 rangsRéduit de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % tous les dégâts que vous subissez. réduit jusqu'à 10 % l'ensemble des dégâts subis.
Races utiles en PvP
L'Orc dispose de Bris de malédictionsOrc · Technique raciale active3 min de recharge · Durée 8 sUne fois activé, supprime aussitôt les malédictions et les plaies, et réduit de 5 % les dégâts magiques subis pendant 8 secondes. contre les malédictions et de SoliditéOrc · Technique raciale passiveRéduit de 20 % la durée des effets d'étourdissement subis. contre les étourdissements. Le Gnome peut se libérer des immobilisations avec Maître de l'évasionGnome · Technique raciale active2 min de recharge · Durée 3 sUne fois activée, libère aussitôt des effets qui entravent le déplacement et en protège pendant 3 secondes.. L'Humain dispose de Volonté de survieHumain · Technique raciale active3 min de rechargeUne fois activée, supprime aussitôt tous les effets d'étourdissement. contre les étourdissements, et le Mort-vivant de Volonté des RéprouvésMort-vivant · Technique raciale active2 min de rechargeUne fois activée, supprime aussitôt les effets de charme, de peur et de sommeil. contre le charme, la peur et le sommeil.
À retenir
En PvP, le Démoniste compte sur ses effets dans la durée, ses démons et ses ralentissements. Il doit compenser sa fragilité par son placement et par la protection de ses démons.




