
Démoniste
Démonologie
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Démoniste
PvP
En PvP, le Démoniste combine dégâts sur la durée, nombreux sorts de contrôle et drains, et cherche à gagner les combats qui durent.
Outils de la classe
- Contrôle : Peur1,5 s d'incantation · Durée 20 sFait fuir la cible de peur pendant 20 secondes au maximum ; les dégâts peuvent interrompre l'effet. Une seule cible à la fois., Hurlement de terreur1,5 s d'incantation · 40 s de recharge · Durée 8 sFait fuir de terreur jusqu'à 5 ennemis à moins de 10 mètres pendant 8 secondes ; les dégâts peuvent rompre l'effet. et Voile mortelInstantanée · 2 min de recharge · Durée 3 sInflige 526 points de dégâts d'Ombre, fait fuir la cible d'horreur pendant 3 secondes et rend au Démoniste 100 % des dégâts infligés. éloignent les ennemis.
- Drains : Drain de vieCanalisée · Durée 5 sTransfère 108 points de vie de la cible au Démoniste chaque seconde pendant 5 secondes. rend des points de vie, et Drain de manaCanalisée · Durée 5 sTransfère 200 points de mana de la cible au Démoniste chaque seconde pendant 5 secondes. vide le mana de l'adversaire.
- Malédictions : Malédiction des langagesInstantanée · Durée 30 sRalentit de 60 % les incantations de la cible pendant 30 secondes. ralentit les incantations des lanceurs de sorts.
- Démons : le chasseur corrompu peut dissiper la magie et interrompre les sorts, et la succube peut séduire un adversaire.
Selon votre spécialisation
Affliction
Affliction instableAffliction · Rangée 9 · 1 rang1,5 s d'incantation · Durée 18 sRequiert : Contagion (5 rangs)Inflige 1050 points de dégâts d'Ombre en 18 secondes. Si l'effet est dissipé, celui qui le dissipe subit 1575 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 secondes. punit l'adversaire qui la dissipe, Corruption2 s d'incantation · Durée 18 sCorrompt la cible et inflige 900 points de dégâts d'Ombre en 18 secondes. et Siphon de vieAffliction · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · Durée 30 sTransfère 63 points de vie de la cible au Démoniste toutes les 3 secondes. Dure 30 secondes. affaiblissent la cible, et Hurlement de terreur amélioréAffliction · Rangée 8 · 2 rangsRéduit de 0,8 / 1,5 seconde le temps d'incantation de Hurlement de terreur. réduit le temps d'incantation de Hurlement de terreur1,5 s d'incantation · 40 s de recharge · Durée 8 sFait fuir de terreur jusqu'à 5 ennemis à moins de 10 mètres pendant 8 secondes ; les dégâts peuvent rompre l'effet.. Malédiction de fatigueAffliction · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · Durée 12 sRequiert : Malédiction amplifiée (1 rang)Réduit de 30 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 12 secondes. Une seule malédiction par Démoniste sur une même cible. ralentit l'adversaire.
Démonologie
Lien spirituelDémonologie · Rangée 7 · 1 rangInstantanéeRequiert : Sacrifice démoniaque (1 rang)Tant qu'il est actif, 20 % des dégâts que vous subissez sont subis par votre démon à la place, et vous infligez tous les deux 5 % de dégâts en plus., Résilience démoniaqueDémonologie · Rangée 7 · 3 rangsRéduit de 1 / 2 / 3 % les chances de subir un coup critique en mêlée ou des sorts, et de 5 / 10 / 15 % tous les dégâts subis par votre démon invoqué. et Maître démonologueDémonologie · Rangée 6 · 5 rangsRequiert : Puissance impie (5 rangs)Vous donne, à vous et à votre démon, un effet tant qu'il est actif : diablotin, menace -4 / -8 / -12 / -16 / -20 % ; marcheur du Vide, dégâts physiques subis -2 / -4 / -6 / -8 / -10 % ; succube ou incube, tous les dégâts +2 / +4 / +6 / +8 / +10 % ; chasseur corrompu, résistances +0,2 / +0,4 / +0,6 / +0,8 / +1 par niveau ; gangregarde, tous les dégâts +1 / +2 / +3 / +4 / +5 % et résistances +0,1 / +0,2 / +0,3 / +0,4 / +0,5 par niveau. renforcent la survie du Démoniste, et Domination corrompueDémonologie · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 15 min de rechargeVotre prochaine invocation de diablotin, marcheur du Vide, succube, chasseur corrompu ou gangregarde voit son temps d'incantation réduit de 5,5 secondes et son coût en mana réduit de 50 %. permet d'invoquer un nouveau démon en plein combat.
Destruction
Furie de l'ombreDestruction · Rangée 9 · 1 rang0,5 s d'incantation · 20 s de recharge · Durée 2 sRequiert : Ombre et flammes (5 rangs)Inflige 612 à 728 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 2 secondes. étourdit les ennemis proches, ContrecoupDestruction · Rangée 7 · 3 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 % les chances de coup critique des sorts, et lorsque vous subissez une attaque physique, vous avez 8 / 16 / 25 % de chances de rendre instantané votre prochain Trait de l'ombre ou Incinérer. Dure 8 secondes, au plus une fois toutes les 8 secondes. peut rendre instantané le prochain Trait de l'ombre3 s d'incantationEnvoie un trait d'ombre sur l'ennemi et inflige 544 à 607 points de dégâts d'Ombre. ou Incinérer2,5 s d'incantationInflige 444 à 514 points de dégâts de Feu à la cible, plus 111 à 128 points si la cible est affectée par Immolation., et Brûlure de l'ombreDestruction · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 15 s de rechargeFrappe aussitôt la cible et inflige 597 à 665 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 secondes et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, vous gagnez un Fragment d'âme. Coûte un Fragment d'âme. aide à achever une cible.
À retenir
En PvP, le Démoniste a intérêt à faire durer le combat : gardez vos sorts de dégâts sur la durée actifs et utilisez vos contrôles pour tenir l'adversaire à distance.




