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Anzu

Héroïque uniquementInvoqué

Les salles des Sethekk · The Burning Crusade

Présentation

Divinité aviaire mystérieuse, vénérée par les arakkoa les plus sauvages, Anzu est un être dont les origines et les pouvoirs ne ressemblent à ceux d'aucun autre membre du panthéon déchu de l'Outreterre. Même les naaru gardent le silence sur cette créature malveillante.

Stratégie

Anzu n'apparaît qu'en mode héroïque, et seulement si le groupe compte un druide en quête de la Forme de vol rapide : celui-ci place la Pierre de lune imprégnée d'essence dans la Serre du corbeau pour défier le dieu corbeau. Le combat libère aussi les essences du faucon, de l'aigle et de l'épervier, qui aident le groupe. Le personnage frappé par la Bombe à sort cesse de lancer des sorts jusqu'à la fin de l'effet. Anzu étourdit tout le groupe d'un Hurlement paralysant, déchire un personnage d'un Déchire-chair et en enferme un autre dans un Cyclone de plumes. Deux fois pendant le combat, il se bannit et appelle sa Progéniture d'Anzu : tuez ces oiseaux pour mettre fin plus tôt au bannissement.

Butin

  • Niveau requis : 70
  • Taille, Cuir · Niveau requis : 70
  • Pieds, Plaques · Niveau requis : 70
  • Doigt · Niveau requis : 70
  • À distance, Arme à feu · Niveau requis : 70
  • À une main, Dague · Niveau requis : 70
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