Seigneur des marais Musel'ek
La Basse-tourbière · The Burning Crusade
Présentation
Draenei déformé par l'énergie démoniaque, le Seigneur des marais Musel'ek vit en paria, et le ressent cruellement. Plutôt que de rester parmi les siens, il préfère errer seul dans les cavernes du Marécage de Zangar. Lors d'une de ces errances, il a soumis Griffe, un druide qui explorait les lieux sous la forme d'un ours, et l'a contraint à devenir un compagnon fidèle qui ne le juge pas.
Stratégie
Musel'ek est un chasseur : il pose sa Marque du chasseur, tire des Flèches multiples et une Visée, et lance un piège givrant qui gèle les personnages proches. Au corps à corps, il frappe d'une Attaque du raptor, repousse sa cible au loin et active sa Dissuasion, qui augmente ses chances d'esquiver et de parer pendant 10 secondes. Sur ses ordres, Griffe attaque des personnages au hasard : un deuxième tank ou un personnage solide doit l'occuper. Tuez d'abord Musel'ek, puis amenez Griffe à 20 % de points de vie : il reprend alors sa forme de druide et le combat prend fin.
Butin
- Lame courte des dents de ZangarLié quand ramasséMain droite, DagueDégâts : 36 - 88 · Vitesse 1.50(41.33 dégâts par seconde)+13 Endurance+14 IntelligenceÉquipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 61 au maximum.Niveau requis : 63Main droite, Dague · Niveau requis : 63
- Cape de rapidité inépuisableLié quand ramasséDosArmure : 64+12 Agilité+13 EnduranceNiveau requis : 63Dos · Niveau requis : 63
- Tunique du veilleur de nuitLié quand ramasséTorse, CuirArmure : 244+27 Endurance+21 Intelligence+18 EspritÉquipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 26 au maximum.Niveau requis : 63Torse, Cuir · Niveau requis : 63
- Grèves du gardien de ferLié quand ramasséJambes, PlaquesArmure : 841+32 Force+33 EnduranceNiveau requis : 63Jambes, Plaques · Niveau requis : 63
- Garde-épaules du porteur de véritéLié quand ramasséÉpaule, PlaquesArmure : 721+17 Force+21 Endurance+22 IntelligenceNiveau requis : 63Épaule, Plaques · Niveau requis : 63
- Bague défraîchie du seigneur des maraisLié quand ramasséDoigt+20 Force+14 IntelligenceNiveau requis : 70Doigt · Niveau requis : 70
- Couronne du seigneur de la forêtLié quand ramasséTête, CuirArmure : 237+26 Endurance+30 Intelligence+27 EspritÉquipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 68 et les dégâts d'un maximum de 23 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau requis : 70Tête, Cuir · Niveau requis : 70
- Mains du soleilLié quand ramasséMains, TissuArmure : 97+22 Endurance+23 IntelligenceÉquipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets de Feu de 34 au maximum.Niveau requis : 70Mains, Tissu · Niveau requis : 70
- Couvre-bras du DédainLié quand ramasséPoignets, CuirArmure : 128+18 EnduranceÉquipé : Augmente de 38 la puissance d'attaque.Niveau requis : 70Poignets, Cuir · Niveau requis : 70
- Collier de pierres de maraisLié quand ramasséCou+14 Endurance+15 Intelligence+18 EspritÉquipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 40 et les dégâts d'un maximum de 14 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau requis : 70Cou · Niveau requis : 70
- Déchireuse des tourbièresLié quand ramasséÀ une main, HacheDégâts : 85 - 159 · Vitesse 1.70(71.76 dégâts par seconde)+15 EnduranceÉquipé : Augmente de 28 la puissance d'attaque.Niveau requis : 70À une main, Hache · Niveau requis : 70




