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La Traqueuse noire

La Basse-tourbière · The Burning Crusade

Présentation

Les marcheurs des marais de l'Outreterre sont d'immenses créatures qui dévorent tout ce qui croise leur chemin. Dans le Marécage de Zangar, on parle d'une prédatrice particulièrement impitoyable, la Traqueuse noire, mère de tous les marcheurs des marais : elle ne quitterait son repaire, au fond de la Basse-tourbière, que pour assouvir sa faim.

Stratégie

La Traqueuse noire frappe fort : gardez le tank en pleine santé. Le groupe s'écarte, car sa Chaîne d'éclairs rebondit sur jusqu'à 5 personnages proches ; le tank la tourne sur le côté pour que la mêlée se place derrière elle. Sa Charge statique inflige des dégâts de Nature à un personnage et à ses voisins pendant 12 secondes : celui qui la subit s'éloigne du groupe. Sa Lévitation soulève un personnage dans les airs, qui retombe une fois l'effet terminé ou dissipé.

Butin

  • Épaule, Plaques · Niveau requis : 63
  • À une main, Dague · Niveau requis : 63
  • Torse, Mailles · Niveau requis : 63
  • Jambes, Cuir · Niveau requis : 63
  • Torse, Tissu · Niveau requis : 63
  • Objet de quête
  • Objet de quête
  • Taille, Tissu · Niveau requis : 70
  • Deux mains, Epée · Niveau requis : 70
  • Bijou · Niveau requis : 70
  • Épaule, Plaques · Niveau requis : 70
  • Main gauche, Bouclier · Niveau requis : 70
  • Jambes, Mailles · Niveau requis : 70
  • Cou · Niveau requis : 70
  • Doigt · Niveau requis : 70
  • Tête, Tissu · Niveau requis : 70
  • Bijou · Niveau requis : 70
  • Jambes, Tissu · Niveau requis : 70
  • Tête, Cuir · Niveau requis : 70
  • Pieds, Cuir · Niveau requis : 70
  • À distance, Baguette · Niveau requis : 70
  • Jambes, Mailles · Niveau requis : 70
  • Doigt · Niveau requis : 70
  • Objet de quête
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