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La acechadora negra

La Sotiénaga · The Burning Crusade

Presentación

Los caminantes de marisma de Terrallende son criaturas colosales que devoran todo lo que se cruza en su camino. En la Marisma de Zangar se habla de una depredadora especialmente despiadada, la acechadora negra, madre de todos los caminantes de marisma: se dice que solo abandona su guarida, en lo más hondo de La Sotiénaga, para saciar su hambre.

Estrategia

La acechadora negra golpea fuerte: mantenga al tanque con la salud al máximo. El grupo se dispersa, porque su Cadena de relámpagos salta hasta a 5 personajes cercanos; el tanque la gira de lado para que el cuerpo a cuerpo se coloque detrás de ella. Su Carga estática inflige daño de Naturaleza a un personaje y a quienes lo rodean durante 12 segundos: el afectado se aleja del grupo. Su Levitar eleva a un personaje en el aire, que vuelve a caer cuando el efecto termina o se disipa.

Botín

  • Hombro, Placas · Nivel requerido: 63
  • Una mano, Daga · Nivel requerido: 63
  • Pecho, Malla · Nivel requerido: 63
  • Piernas, Cuero · Nivel requerido: 63
  • Pecho, Tela · Nivel requerido: 63
  • Objeto de misión
  • Objeto de misión
  • Cintura, Tela · Nivel requerido: 70
  • Dos manos, Espada · Nivel requerido: 70
  • Abalorio · Nivel requerido: 70
  • Hombro, Placas · Nivel requerido: 70
  • Mano izquierda, Escudo · Nivel requerido: 70
  • Piernas, Malla · Nivel requerido: 70
  • Cuello · Nivel requerido: 70
  • Dedo · Nivel requerido: 70
  • Cabeza, Tela · Nivel requerido: 70
  • Abalorio · Nivel requerido: 70
  • Piernas, Tela · Nivel requerido: 70
  • Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 70
  • Pies, Cuero · Nivel requerido: 70
  • A distancia, Varita · Nivel requerido: 70
  • Piernas, Malla · Nivel requerido: 70
  • Dedo · Nivel requerido: 70
  • Objeto de misión
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