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Paladin

Protection

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Paladin

Races

Dans Wrath of the Lich King, le Paladin est accessible à quatre races : l'Humain, le Nain et le Draeneï pour l'Alliance, et l'Elfe de sang pour la Horde.

Alliance

Humain

L'Humain profite d'un Esprit renforcé et maîtrise les épées et les masses.

  • : augmente de 3 l'expertise avec les épées à une main et à deux mains.
  • : augmente de 3 % l'Esprit.
  • : augmente de 10 % les gains de réputation.
  • : augmente la détection du camouflage.
  • : dissipe tous les effets qui ralentissent le déplacement ou qui font perdre le contrôle du personnage.
  • : augmente de 3 l'expertise avec les masses à une main et à deux mains.

Nain

Le Nain combine robustesse et résistance au Givre.

  • : affiche les trésors proches sur la mini-carte.
  • : dissipe les effets de poison, de maladie et de saignement, et augmente de 10 % l'armure pendant 8 secondes.
  • : augmente de 1 % les chances de coup critique avec les armes à feu.
  • : réduit de 2 % les chances d'être touché par les sorts de Givre.
  • : augmente de 5 l'expertise avec les masses à une main et à deux mains.

Draeneï

Le Draeneï renforce les chances de toucher de son groupe.

  • : soigne la cible sur 15 secondes.
  • : augmente de 1 % les chances de toucher avec les sorts et les attaques pour vous et votre groupe.
  • : augmente de 5 la compétence en Joaillerie.
  • : réduit de 2 % les chances d'être touché par les sorts d'Ombre.

Horde

Elfe de sang

L'Elfe de sang est la seule race de la Horde à pouvoir jouer Paladin. Il dispose d'un silence de zone et récupère un peu de mana.

  • : réduit au silence les ennemis à moins de 8 mètres pendant 2 secondes et rend du mana, de l'énergie ou de la puissance runique.
  • : augmente de 10 la compétence en Enchantement.
  • : réduit de 2 % les chances d'être touché par les sorts.

Quelle race selon la spécialisation ?

Sacré

L'Humain est le choix le plus polyvalent. Le Draeneï apporte à son groupe, et le Nain peut se défaire des saignements, des poisons et des maladies avec .

Protection

Le Nain profite de , qui augmente aussi l'armure pendant 8 secondes. L'Humain profite de et de avec une épée ou une masse.

Vindicte

L'Humain profite de et de avec une épée ou une masse, et le Draeneï apporte à son groupe.

Quel choix retenir ?

Il n'existe pas de race obligatoire pour jouer Paladin. Côté Alliance, l'Humain est le choix le plus courant ; côté Horde, seul l'Elfe de sang peut jouer Paladin.

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