Thorim
Ulduar · Wrath of the Lich King
Présentation
Thorim est le gardien des tempêtes, l'un des quatre gardiens d'Ulduar, corrompu par Yogg-Saron.
Stratégie
Au début, Thorim reste sur son balcon et lance Marteau-tempête et Chaîne d'éclairs sur le groupe, qui affronte des ennemis dans l'arène. Pendant ce temps, une partie du groupe traverse un couloir gardé pour le rejoindre. Une fois Thorim descendu, sa Frappe déséquilibrante affaiblit le tank : deux tanks doivent se relayer. Sa Charge de foudre frappe tous ceux qui se trouvent devant lui, et son Fourreau de foudre le protège.
Mode difficile
Le mode difficile se déclenche en faisant descendre Thorim dans l'arène en moins de trois minutes. Une adversaire supplémentaire reste alors dans le combat, et le butin du mode difficile tombe à la fin.
Butin
- Spallières du conquérant indisciplinéLié quand ramasséClasses : Paladin, Prêtre, DémonisteNiveau requis : 80Niveau requis : 80
- Spallières du protecteur indisciplinéLié quand ramasséClasses : Guerrier, Chasseur, ChamanNiveau requis : 80Niveau requis : 80
- Spallières du vainqueur indisciplinéLié quand ramasséClasses : Voleur, Chevalier de la mort, Mage, DruideNiveau requis : 80Niveau requis : 80
- Héritage du tonnerreLié quand ramasséÀ une main, MasseDégâts : 202 - 376 · Vitesse 1.70(170.00 dégâts par seconde)+37 Force+73 EnduranceNiveau requis : 80À une main, Masse · Niveau requis : 80
- Semblance du serpent de MidgardLié quand ramasséTête, CuirArmure : 488+107 Agilité+82 EnduranceNiveau requis : 80Tête, Cuir · Niveau requis : 80
- Jambières de la décharge instableLié quand ramasséJambes, TissuArmure : 279+113 Endurance+86 Intelligence+56 EspritNiveau requis : 80Jambes, Tissu · Niveau requis : 80
- Ceinture de la fosse sanglanteLié quand ramasséTaille, MaillesArmure : 751+56 Agilité+71 Endurance+48 IntelligenceNiveau requis : 80Taille, Mailles · Niveau requis : 80
- Protège-mains de résonanceLié quand équipéMains, TissuArmure : 199+62 Endurance+63 Intelligence+56 EspritNiveau requis : 80Mains, Tissu · Niveau requis : 80
- Vulmir, la tempête nordiqueLié quand ramasséÀ une main, MasseDégâts : 339 - 632 · Vitesse 2.60(186.73 dégâts par seconde)+55 Agilité+54 EnduranceNiveau requis : 80À une main, Masse · Niveau requis : 80
- Ecaille des destinéesLié quand ramasséBijouUtilise: Augmente votre score de hâte de 457 pendant 20 sec. (2 Min Recharge)Niveau requis : 80Bijou · Niveau requis : 80
- Ceinture du trahiLié quand ramasséTaille, MaillesArmure : 758+60 Agilité+71 Endurance+45 IntelligenceNiveau requis : 80Taille, Mailles · Niveau requis : 80
- jambières de l'amour perduLié quand équipéJambes, TissuArmure : 282+105 Endurance+86 Intelligence+91 EspritNiveau requis : 80Jambes, Tissu · Niveau requis : 80
- Promesse de SifLié quand ramasséDoigt+76 Force+76 EnduranceNiveau requis : 80Doigt · Niveau requis : 80
- Couronne du conquérant indisciplinéLié quand ramasséClasses : Paladin, Prêtre, DémonisteNiveau requis : 80Niveau requis : 80
- Couronne du protecteur indisciplinéLié quand ramasséClasses : Guerrier, Chasseur, ChamanNiveau requis : 80Niveau requis : 80
- Couronne du vainqueur indisciplinéLié quand ramasséClasses : Voleur, Chevalier de la mort, Mage, DruideNiveau requis : 80Niveau requis : 80
- Fragment de Val'anyrLié quand ramasséClasses : Paladin, Prêtre, Chaman, DruideUtilise: Combine 30 Fragments de Val'anyr pour constituer les Fragments brisés de Val'anyr.Niveau requis : 80Niveau requis : 80
- Cachet de ThorimObjet de quêteObjet de quête
- Gantelets du dieu du tonnerreLié quand ramasséMains, PlaquesArmure : 1550+58 Endurance+64 IntelligenceNiveau requis : 80Mains, Plaques · Niveau requis : 80
- Souvenir de SifLié quand ramasséBijouÉquipé : Chaque fois que vous lancez un sort, vous avez une chance de recevoir jusqu'à 220 points de mana toutes les 5 sec. pendant 15 sec. (Chance d'occurence :10%, 50sec de recharge)Niveau requis : 80Bijou · Niveau requis : 80
- Lame de botte de combattantLié quand ramasséÀ une main, DagueDégâts : 220 - 331 · Vitesse 1.40(196.79 dégâts par seconde)+50 Agilité+45 EnduranceNiveau requis : 80À une main, Dague · Niveau requis : 80
- Pierre runique de MjolnirLié quand ramasséBijouÉquipé : Vos attaques en mêlée et à distance ont une chance d'augmenter votre pénétration d'armure de 751 pendant 10 sec. (Chance d'occurence :15%, 45sec de recharge)Niveau requis : 80Bijou · Niveau requis : 80
- Pendentif de la tombe peu profondeLié quand ramasséCou+51 Endurance+49 IntelligenceNiveau requis : 80Cou · Niveau requis : 80
- Bastion de la sagesseLié quand ramasséMain gauche, BouclierArmure : 8563Bloquer : 238+79 Endurance+54 IntelligenceNiveau requis : 80Main gauche, Bouclier · Niveau requis : 80
- Caresse du destinLié quand ramasséDoigt+58 Force+109 EnduranceNiveau requis : 80Doigt · Niveau requis : 80
- Heaume de guerre du championLié quand ramasséTête, PlaquesArmure : 2071+139 Force+165 EnduranceNiveau requis : 80Tête, Plaques · Niveau requis : 80
- Etreinte du gladiateurLié quand ramasséTorse, CuirArmure : 641+128 Agilité+145 EnduranceNiveau requis : 80Torse, Cuir · Niveau requis : 80
- Espauliers du combattantLié quand ramasséÉpaule, MaillesArmure : 1069+93 Endurance+79 IntelligenceNiveau requis : 80Épaule, Mailles · Niveau requis : 80
- Arbalète forge-cielLié quand ramasséÀ distance, ArbalèteDégâts : 517 - 734 · Vitesse 2.80(223.39 dégâts par seconde)+45 Agilité+45 EnduranceNiveau requis : 80À distance, Arbalète · Niveau requis : 80
- Cachet de ThorimObjet de quêteObjet de quête




