Thorim
Ulduar · Wrath of the Lich King
Presentación
Thorim es el guardián de las tormentas, uno de los cuatro guardianes de Ulduar, corrompido por Yogg-Saron.
Estrategia
Al principio, Thorim permanece en su balcón y lanza Martillo de tormenta y Cadena de relámpagos sobre el grupo, que se enfrenta a enemigos en la arena. Mientras tanto, parte del grupo recorre un pasillo vigilado para llegar hasta él. Cuando Thorim baja, su Golpe desequilibrante debilita al tanque: dos tanques deben turnarse. Su Cargar relámpago golpea a todos los que están delante de él, y su Vaina de relámpago lo protege.
Modo difícil
El modo difícil se activa haciendo bajar a Thorim a la arena en menos de tres minutos. Una adversaria adicional permanece entonces en el combate, y al final cae el botín del modo difícil.
Botín
- Bufas del conquistador díscoloSe liga al recogerloClases: Paladín, Sacerdote, BrujoNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Bufas del protector díscoloSe liga al recogerloClases: Guerrero, Cazador, ChamánNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Bufas del vencedor díscoloSe liga al recogerloClases: Pícaro, Caballero de la Muerte, Mago, DruidaNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Legado del truenoSe liga al recogerloUna mano, Maza202 - 376 Daño · Veloc. 1.70(170.00 daño por segundo)+37 fuerza+73 aguanteNivel requerido: 80Una mano, Maza · Nivel requerido: 80
- Guisa de la serpiente de MidgardSe liga al recogerloCabeza, Cuero488 armadura+107 agilidad+82 aguanteNivel requerido: 80Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 80
- Leotardos de descarga inestableSe liga al recogerloPiernas, Tela279 armadura+113 aguante+86 intelecto+56 espírituNivel requerido: 80Piernas, Tela · Nivel requerido: 80
- Cinturón del foso de sangreSe liga al recogerloCintura, Malla751 armadura+56 agilidad+71 aguante+48 intelectoNivel requerido: 80Cintura, Malla · Nivel requerido: 80
- Manijas de resonanciaSe liga al equiparloManos, Tela199 armadura+62 aguante+63 intelecto+56 espírituNivel requerido: 80Manos, Tela · Nivel requerido: 80
- Vulmir, la Tempestad del NorteSe liga al recogerloUna mano, Maza339 - 632 Daño · Veloc. 2.60(186.73 daño por segundo)+55 agilidad+54 aguanteNivel requerido: 80Una mano, Maza · Nivel requerido: 80
- Escama de fortunasSe liga al recogerloAbalorioUso: Aumenta 457 p. tu índice de celeridad durante 20 sec. (2 Min Reutilización)Nivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Cinturón del traicionadoSe liga al recogerloCintura, Malla758 armadura+60 agilidad+71 aguante+45 intelectoNivel requerido: 80Cintura, Malla · Nivel requerido: 80
- Leotardos del amor perdidoSe liga al equiparloPiernas, Tela282 armadura+105 aguante+86 intelecto+91 espírituNivel requerido: 80Piernas, Tela · Nivel requerido: 80
- Promesa de SifSe liga al recogerloDedo+76 fuerza+76 aguanteNivel requerido: 80Dedo · Nivel requerido: 80
- Corona del conquistador díscoloSe liga al recogerloClases: Paladín, Sacerdote, BrujoNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Corona del protector díscoloSe liga al recogerloClases: Guerrero, Cazador, ChamánNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Corona del vencedor díscoloSe liga al recogerloClases: Pícaro, Caballero de la Muerte, Mago, DruidaNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Fragmento de Val'anyrSe liga al recogerloClases: Paladín, Sacerdote, Chamán, DruidaUso: Combina 30 fragmentos de Val'anyr para formar fragmentos rotos de Val'anyr.Nivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Sigilo de ThorimObjeto de misiónObjeto de misión
- Guanteletes del Dios del TruenoSe liga al recogerloManos, Placas1550 armadura+58 aguante+64 intelectoNivel requerido: 80Manos, Placas · Nivel requerido: 80
- Recuerdo de SifSe liga al recogerloAbalorioEquipar: Cada vez que lanzas un hechizo, existe la posibilidad de que ganes hasta 220 p. de maná cada 5 s durante 15 sec. (Probabilidad de que accione: 10%, 50s de reutilización)Nivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Cuchillo de bota de combatienteSe liga al recogerloUna mano, Daga220 - 331 Daño · Veloc. 1.40(196.79 daño por segundo)+50 agilidad+45 aguanteNivel requerido: 80Una mano, Daga · Nivel requerido: 80
- Piedra rúnica de MjolnirSe liga al recogerloAbalorioEquipar: Tus ataques a distancia y cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de aumentar tu índice de penetración de armadura 751 p. durante 10 sec. (Probabilidad de que accione: 15%, 45s de reutilización)Nivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Colgante de la tumba poco profundaSe liga al recogerloCuello+51 aguante+49 intelectoNivel requerido: 80Cuello · Nivel requerido: 80
- Contención de la sabiduríaSe liga al recogerloMano izquierda, Escudo8563 armadura238 bloqueo+79 aguante+54 intelectoNivel requerido: 80Mano izquierda, Escudo · Nivel requerido: 80
- Garra de destinoSe liga al recogerloDedo+58 fuerza+109 aguanteNivel requerido: 80Dedo · Nivel requerido: 80
- Yelmo de guerra del campeónSe liga al recogerloCabeza, Placas2071 armadura+139 fuerza+165 aguanteNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Abrazo del GladiadorSe liga al recogerloPecho, Cuero641 armadura+128 agilidad+145 aguanteNivel requerido: 80Pecho, Cuero · Nivel requerido: 80
- Espaldares del combatienteSe liga al recogerloHombro, Malla1069 armadura+93 aguante+79 intelectoNivel requerido: 80Hombro, Malla · Nivel requerido: 80
- Ballesta cieloforjaSe liga al recogerloA distancia, Ballesta517 - 734 Daño · Veloc. 2.80(223.39 daño por segundo)+45 agilidad+45 aguanteNivel requerido: 80A distancia, Ballesta · Nivel requerido: 80
- Sigilo de ThorimObjeto de misiónObjeto de misión




