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Ombre
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Prêtre
PvP
En PvP, le Prêtre peut soigner, protéger ses alliés et contrôler ses adversaires. Selon Blizzard, il reste toutefois une classe très vulnérable, avec peu de moyens pour échapper aux ennemis.
Outils de la classe
- Gardien de peurInstantanée · 3 min de recharge · Durée 3 minProtège un allié : le prochain effet de peur lancé sur lui échoue. : appris au niveau 20 par tous les Prêtres, il protège un allié contre la peur.
- Cri psychiqueInstantanée · 30 s de recharge · Durée 8 sFait fuir jusqu'à 3 ennemis proches pendant 8 secondes ; les dégâts peuvent interrompre l'effet. : appris au niveau 14, il fait fuir les ennemis proches.
- Mot de pouvoir : BouclierInstantanée · 4 s de recharge · Durée 30 sProtège un allié avec un bouclier qui absorbe des dégâts pendant 30 secondes ; tant qu'il tient, les incantations ne sont pas interrompues par les dégâts. La cible ne peut plus être protégée pendant 15 secondes. : il absorbe les dégâts et protège le Prêtre ou un allié.
- OubliInstantanée · 30 s de recharge · Durée 10 sRéduit la menace du Prêtre pour que les ennemis cessent de l'attaquer pendant 10 secondes. : il réduit désormais deux fois plus la menace.
Selon votre spécialisation
Discipline
Résolution silencieuseDiscipline · Rangée 2 · 3 rangsRéduit de 10 / 20 / 30 % la menace de vos sorts et de 5 / 10 / 15 % la durée des effets d'étourdissement, de peur et de silence que vous subissez.Effets d'étourdissement, de peur et de silence subis : durée −15 % réduit aussi la durée des étourdissements, des peurs et des silences subis. Protection de l'âmeDiscipline · Rangée 4 · 1 rangRequiert : Mot de pouvoir : Bouclier amélioré (3 rangs)Réduit de 4 secondes le temps de recharge de Mot de pouvoir : Bouclier et de 15 % son coût en mana.Mot de pouvoir : Bouclier : recharge −4 s, accessible après 16 points investis, permet d'utiliser Mot de pouvoir : BouclierInstantanée · 4 s de recharge · Durée 30 sProtège un allié avec un bouclier qui absorbe des dégâts pendant 30 secondes ; tant qu'il tient, les incantations ne sont pas interrompues par les dégâts. La cible ne peut plus être protégée pendant 15 secondes. plus souvent.
Sacré
Rétablissement béniSacré · Rangée 3 · 3 rangsDurée 6 sAprès un coup critique subi en mêlée ou à distance, ou une attaque qui vous retire plus de 30 % de vos points de vie maximum, vous récupérez 8 / 17 / 25 % des dégâts subis en 6 secondes. Un nouvel effet conserve les soins restants. se déclenche aussi après un coup qui retire plus de 30 % des points de vie. Holy BindingSacré · Rangée 4 · 1 rangChaque fois que vous soignez une autre cible que vous-même avec Soins rapides, vous êtes soigné de 50 % de ce montant. Ces soins ne génèrent aucune menace. soigne le Prêtre chaque fois qu'il soigne un allié avec Soins rapides1,5 s d'incantationSoin rapide à lancer qui rend des points de vie à une cible alliée..
Ombre
SilenceOmbre · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 45 s de recharge · Durée 5 sRéduit la cible au silence pendant 5 secondes et interrompt ses incantations pendant 3 secondes., accessible avec les 21 points dans la spécialisation, n'exige plus Cri psychique amélioréOmbre · Rangée 3 · 2 rangsRequiert : Aveuglement (5 rangs)Réduit de 2 / 4 secondes la recharge de Cri psychique.Cri psychique : recharge −4 s. Etreinte vampiriqueOmbre · Rangée 4 · 1 rangInstantanée · 30 s de recharge · Durée 30 sAfflige la cible d'énergie de l'Ombre pendant 30 secondes : les membres du groupe récupèrent 20 % des dégâts des sorts d'Ombre que vous lui infligez., accessible après 16 points investis, aide à durer pendant le combat.
Races utiles en PvP
Les techniques propres au Prêtre apportent des outils variés. Le Gnome dispose d'Éclair déconcertant0,5 s d'incantation · 2 min de recharge · Durée 3 sDésoriente jusqu'à 5 ennemis proches pendant 3 secondes ; tout dégât met fin à l'effet. Technique propre au Prêtre gnome., qui désoriente jusqu'à 5 ennemis. Le Nain peut immobiliser un humanoïde avec ChâtimentInstantanée · 2 min de recharge · Durée 2 sInflige des dégâts du Sacré à un humanoïde et l'immobilise jusqu'à 2 secondes. Génère très peu de menace. Technique propre au Prêtre nain., technique propre au Prêtre nain. L'Elfe de la nuit réduit de 50 % les chances d'être touché avec Grâce d'EluneInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sRéduit de 50 % les chances que le Prêtre soit touché en mêlée et à distance, pendant 15 secondes ou jusqu'à ce que 3 attaques l'aient manqué. Technique propre au Prêtre elfe de la nuit.. L'Humain dispose de Volonté de survieHumain · Technique raciale active3 min de rechargeUne fois activée, supprime aussitôt tous les effets d'étourdissement. contre les étourdissements, et le Mort-vivant de Volonté des RéprouvésMort-vivant · Technique raciale active2 min de rechargeUne fois activée, supprime aussitôt les effets de charme, de peur et de sommeil. contre le charme, la peur et le sommeil.
À retenir
En PvP, le Prêtre doit protéger ses alliés, se protéger lui-même avec ses boucliers et utiliser Cri psychiqueInstantanée · 30 s de recharge · Durée 8 sFait fuir jusqu'à 3 ennemis proches pendant 8 secondes ; les dégâts peuvent interrompre l'effet. au bon moment. Ses techniques raciales propres au Prêtre font une vraie différence selon la race choisie.




