
Démoniste
Démonologie
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Démoniste Démonologie
Forces
- Démon renforcé : selon Blizzard, les familiers évoluent désormais en fonction des caractéristiques du Démoniste.
- Survie : Lien spirituelDémonologie · Rangée 5 · 1 rangInstantanéeRequiert : Sacrifice démoniaque (1 rang)Une fois activé, 30 % de tous les dégâts que vous subissez sont subis à votre place par votre diablotin, votre marcheur du Vide, votre succube, votre incube ou votre chasseur corrompu, et vous infligez tous deux 3 % de dégâts en plus. Dure tant que le démon est présent., accessible avec les 21 points dans la spécialisation, partage avec le démon une partie des dégâts subis.
- Défense : Égide démoniaqueDémonologie · Rangée 2 · 2 rangsAugmente de 15 / 30 % l'efficacité de Peau de démon et d'Armure démoniaque. augmente jusqu'à 30 % l'efficacité de Peau de démonInstantanée · Durée 30 minAugmente l'armure et la régénération des points de vie du Démoniste pendant 30 minutes. et d'Armure démoniaqueInstantanée · Durée 30 minAugmente l'armure, la résistance à l'Ombre et la régénération des points de vie du Démoniste pendant 30 minutes..
- Bonus de 2 heures : Sacrifice démoniaqueDémonologie · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · Durée 2 hUne fois activé, sacrifie le démon invoqué pour vous donner un effet de 2 heures, annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente de 15 % vos dégâts d'ombre. Marcheur du Vide : rend 2 % de votre mana total toutes les 4 secondes. Succube ou incube : augmente de 15 % vos dégâts de feu. Chasseur corrompu : rend 3 % de vos points de vie totaux toutes les 4 secondes., accessible après 11 points investis, offre un bonus qui dépend du démon sacrifié.
Faiblesses
- Fragilité : selon Blizzard, le Démoniste est physiquement fragile et compte sur ses démons pour se protéger.
- Talents avancés hors de portée : Maître démonologueDémonologie · Rangée 6 · 5 rangsVous donne, ainsi qu'à votre démon invoqué, un effet tant que ce démon est présent. Diablotin : augmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les dégâts de feu. Marcheur du Vide : réduit de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les dégâts physiques subis. Succube ou incube : augmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les dégâts d'ombre. Chasseur corrompu : réduit de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les dégâts magiques subis. (26 points) et Pacte démoniaqueDémonologie · Rangée 7 · 1 rangRequiert : Lien spirituel (1 rang)L'effet de Sacrifice démoniaque n'est plus annulé par l'invocation d'un autre démon. Invoquer de nouveau le démon sacrifié l'annule toujours. (31 points) ne sont pas accessibles au niveau 30.
- Choix limités : sans Pacte démoniaqueDémonologie · Rangée 7 · 1 rangRequiert : Lien spirituel (1 rang)L'effet de Sacrifice démoniaque n'est plus annulé par l'invocation d'un autre démon. Invoquer de nouveau le démon sacrifié l'annule toujours., le bonus de Sacrifice démoniaqueDémonologie · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · Durée 2 hUne fois activé, sacrifie le démon invoqué pour vous donner un effet de 2 heures, annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente de 15 % vos dégâts d'ombre. Marcheur du Vide : rend 2 % de votre mana total toutes les 4 secondes. Succube ou incube : augmente de 15 % vos dégâts de feu. Chasseur corrompu : rend 3 % de vos points de vie totaux toutes les 4 secondes. prend fin lorsqu'un autre démon est invoqué.




