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Démoniste Démonologie
Talents
Les premières rangées
Puissance impieDémonologie · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % tous les dégâts infligés par votre diablotin, votre marcheur du Vide, votre succube, votre incube et votre chasseur corrompu. et Captation de vie amélioréeDémonologie · Rangée 1 · 2 rangsAugmente de 20 / 40 % les points de vie transférés par Captation de vie, réduit de 15 / 30 % son coût en points de vie et de 50 / 100 % sa menace. Captation de vie peut être utilisée quels que soient les points de vie du démon. rejoignent la première rangée. Captation de vie amélioréeDémonologie · Rangée 1 · 2 rangsAugmente de 20 / 40 % les points de vie transférés par Captation de vie, réduit de 15 / 30 % son coût en points de vie et de 50 / 100 % sa menace. Captation de vie peut être utilisée quels que soient les points de vie du démon. transfère plus de points de vie, réduit la menace de Captation de vieCanalisée · Durée 10 sTransfère chaque seconde des points de vie du Démoniste à son démon, tant que le sort est canalisé. Génère peu de menace. et peut s'utiliser quel que soit le niveau de vie du démon.
Égide démoniaqueDémonologie · Rangée 2 · 2 rangsAugmente de 15 / 30 % l'efficacité de Peau de démon et d'Armure démoniaque. augmente jusqu'à 30 % l'efficacité de Peau de démonInstantanée · Durée 30 minAugmente l'armure et la régénération des points de vie du Démoniste pendant 30 minutes. et d'Armure démoniaqueInstantanée · Durée 30 minAugmente l'armure, la résistance à l'Ombre et la régénération des points de vie du Démoniste pendant 30 minutes.. Vitalité gangrenéeDémonologie · Rangée 2 · 3 rangsAugmente de 5 / 10 / 15 % les points de vie et le mana maximum de votre diablotin, votre marcheur du Vide, votre succube, votre incube et votre chasseur corrompu, et de 5 / 10 / 15 % votre mana maximum. augmente jusqu'à 15 % les points de vie et le mana du démon, ainsi que le mana maximum du Démoniste. Énergie démoniaqueDémonologie · Rangée 2 · 2 rangsLes dégâts de vos sorts rendent à votre démon 8 / 15 % des dégâts infligés, et votre démon reçoit 50 / 100 % du mana que vous gagnez avec Connexion. soigne le démon grâce aux dégâts des sorts du Démoniste.
Le sacrifice et l'invocation
Sacrifice démoniaqueDémonologie · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · Durée 2 hUne fois activé, sacrifie le démon invoqué pour vous donner un effet de 2 heures, annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente de 15 % vos dégâts d'ombre. Marcheur du Vide : rend 2 % de votre mana total toutes les 4 secondes. Succube ou incube : augmente de 15 % vos dégâts de feu. Chasseur corrompu : rend 3 % de vos points de vie totaux toutes les 4 secondes. est un talent majeur accessible après 11 points investis. Ses bonus durent 2 heures : le diablotin renforce les dégâts d'ombre, le marcheur du Vide rend du mana, la succube et l'incube renforcent les dégâts de feu, et le chasseur corrompu rend des points de vie. Maître invocateurDémonologie · Rangée 3 · 2 rangsRéduit de 2 / 4 secondes le temps d'incantation de vos invocations de diablotin, marcheur du Vide, succube, incube et chasseur corrompu, et de 20 / 40 % leur coût en mana. rejoint la troisième rangée.
La quatrième rangée
Domination corrompueDémonologie · Rangée 4 · 1 rangInstantanée · 5 min de rechargeRequiert : Maître invocateur (2 rangs)Réduit de 5,5 secondes le temps d'incantation de votre prochaine invocation de diablotin, marcheur du Vide, succube, incube ou chasseur corrompu, et de 50 % son coût en mana. est un talent majeur accessible après 16 points investis. Il exige Maître invocateurDémonologie · Rangée 3 · 2 rangsRéduit de 2 / 4 secondes le temps d'incantation de vos invocations de diablotin, marcheur du Vide, succube, incube et chasseur corrompu, et de 20 / 40 % leur coût en mana.. DécimationDémonologie · Rangée 4 · 2 rangsDurée 10 sRéduit de 45 / 90 % le temps de recharge de Feu de l'âme. Quand vous lancez Trait de l'ombre ou Douleur brûlante sur un ennemi sous 35 % de points de vie, ils infligent 3 / 6 % de dégâts en plus, et pendant 10 secondes Feu de l'âme voit son temps d'incantation réduit de 20 / 40 % et ne coûte pas de fragment d'âme.Feu de l'âme : recharge −90 % réduit le temps de recharge de Feu de l'âme6 s d'incantation · 1 min de rechargeBrûle l'âme de l'ennemi et lui inflige de lourds dégâts de Feu. Appris au niveau 48. et augmente les dégâts de Trait de l'ombre3 s d'incantationLance un trait d'ombre sur l'ennemi et lui inflige des dégâts d'Ombre. et de Douleur brûlante1,5 s d'incantationInflige des dégâts de Feu à l'ennemi et génère beaucoup de menace. sur une cible sous 35 % de points de vie. Marque démoniaqueDémonologie · Rangée 4 · 3 rangsDurée 10 sDouleur brûlante génère 17 / 33 / 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 secondes : les 2 / 4 / 6 prochaines attaques de votre démon contre elle infligent 65 à 68 points de dégâts de feu ou d'ombre (selon le démon), plus 7,8 % de votre puissance des sorts de feu ou d'ombre la plus élevée. Les dégâts d'ombre génèrent une forte menace. réduit la menace de Douleur brûlante1,5 s d'incantationInflige des dégâts de Feu à l'ennemi et génère beaucoup de menace. et renforce les prochaines attaques du démon sur la cible.
La cinquième rangée
Lien spirituelDémonologie · Rangée 5 · 1 rangInstantanéeRequiert : Sacrifice démoniaque (1 rang)Une fois activé, 30 % de tous les dégâts que vous subissez sont subis à votre place par votre diablotin, votre marcheur du Vide, votre succube, votre incube ou votre chasseur corrompu, et vous infligez tous deux 3 % de dégâts en plus. Dure tant que le démon est présent., Chasseur corrompu amélioréDémonologie · Rangée 5 · 3 rangsAugmente de 10 / 20 / 30 % la réduction de puissance d'attaque de Sang corrompu, les soins de Dévorer la magie et la détection de Paranoïa du chasseur corrompu, et réduit de 2 / 4 / 6 secondes le temps de recharge de son Verrou magique.Verrou magique : recharge −6 s et Connaissance démoniaqueDémonologie · Rangée 5 · 3 rangsTant qu'un démon est invoqué, augmente les dégâts de vos sorts et de ceux de votre démon d'un montant pouvant atteindre 33 / 67 / 100 % de votre niveau. sont accessibles avec les 21 points dans la spécialisation. Chasseur corrompu amélioréDémonologie · Rangée 5 · 3 rangsAugmente de 10 / 20 / 30 % la réduction de puissance d'attaque de Sang corrompu, les soins de Dévorer la magie et la détection de Paranoïa du chasseur corrompu, et réduit de 2 / 4 / 6 secondes le temps de recharge de son Verrou magique.Verrou magique : recharge −6 s renforce les techniques du chasseur corrompu. Connaissance démoniaqueDémonologie · Rangée 5 · 3 rangsTant qu'un démon est invoqué, augmente les dégâts de vos sorts et de ceux de votre démon d'un montant pouvant atteindre 33 / 67 / 100 % de votre niveau. augmente les dégâts des sorts du Démoniste et du démon tant qu'un démon est invoqué.
Avec 21 points au niveau 30, un seul point peut être placé dans la cinquième rangée.
Au-delà du niveau 30
Maître démonologueDémonologie · Rangée 6 · 5 rangsVous donne, ainsi qu'à votre démon invoqué, un effet tant que ce démon est présent. Diablotin : augmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les dégâts de feu. Marcheur du Vide : réduit de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les dégâts physiques subis. Succube ou incube : augmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les dégâts d'ombre. Chasseur corrompu : réduit de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les dégâts magiques subis. demande 26 points dans la spécialisation, et Pacte démoniaqueDémonologie · Rangée 7 · 1 rangRequiert : Lien spirituel (1 rang)L'effet de Sacrifice démoniaque n'est plus annulé par l'invocation d'un autre démon. Invoquer de nouveau le démon sacrifié l'annule toujours. en demande 31. Pacte démoniaqueDémonologie · Rangée 7 · 1 rangRequiert : Lien spirituel (1 rang)L'effet de Sacrifice démoniaque n'est plus annulé par l'invocation d'un autre démon. Invoquer de nouveau le démon sacrifié l'annule toujours. exige Lien spirituelDémonologie · Rangée 5 · 1 rangInstantanéeRequiert : Sacrifice démoniaque (1 rang)Une fois activé, 30 % de tous les dégâts que vous subissez sont subis à votre place par votre diablotin, votre marcheur du Vide, votre succube, votre incube ou votre chasseur corrompu, et vous infligez tous deux 3 % de dégâts en plus. Dure tant que le démon est présent.. Ces talents ne sont pas accessibles au niveau 30. Pierre de soins améliorée, Intelligence corrompue, Endurance corrompue, Subjugation de démon améliorée, Pierre de feu améliorée et Pierre de sort améliorée sont supprimés.
Quels talents privilégier ?
Égide démoniaqueDémonologie · Rangée 2 · 2 rangsAugmente de 15 / 30 % l'efficacité de Peau de démon et d'Armure démoniaque., Vitalité gangrenéeDémonologie · Rangée 2 · 3 rangsAugmente de 5 / 10 / 15 % les points de vie et le mana maximum de votre diablotin, votre marcheur du Vide, votre succube, votre incube et votre chasseur corrompu, et de 5 / 10 / 15 % votre mana maximum., Sacrifice démoniaqueDémonologie · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · Durée 2 hUne fois activé, sacrifie le démon invoqué pour vous donner un effet de 2 heures, annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente de 15 % vos dégâts d'ombre. Marcheur du Vide : rend 2 % de votre mana total toutes les 4 secondes. Succube ou incube : augmente de 15 % vos dégâts de feu. Chasseur corrompu : rend 3 % de vos points de vie totaux toutes les 4 secondes. et Domination corrompueDémonologie · Rangée 4 · 1 rangInstantanée · 5 min de rechargeRequiert : Maître invocateur (2 rangs)Réduit de 5,5 secondes le temps d'incantation de votre prochaine invocation de diablotin, marcheur du Vide, succube, incube ou chasseur corrompu, et de 50 % son coût en mana. constituent la base de Démonologie. Avec le 21e point, Lien spirituelDémonologie · Rangée 5 · 1 rangInstantanéeRequiert : Sacrifice démoniaque (1 rang)Une fois activé, 30 % de tous les dégâts que vous subissez sont subis à votre place par votre diablotin, votre marcheur du Vide, votre succube, votre incube ou votre chasseur corrompu, et vous infligez tous deux 3 % de dégâts en plus. Dure tant que le démon est présent. améliore la survie du Démoniste.




