
Brujo
Demonología
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Brujo Demonología
Talentos
Las primeras filas
Poder profanoDemonología · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % todo el daño infligido por su diablillo, su abisario, su súcubo, su íncubo y su manáfago. y Cauce de salud mejoradoDemonología · Fila 1 · 2 rangosAumenta un 20 / 40 % la salud transferida por Cauce de salud, reduce un 15 / 30 % su coste de salud y un 50 / 100 % su amenaza. Cauce de salud se puede usar sea cual sea la salud del demonio. se incorporan a la primera fila. Cauce de salud mejoradoDemonología · Fila 1 · 2 rangosAumenta un 20 / 40 % la salud transferida por Cauce de salud, reduce un 15 / 30 % su coste de salud y un 50 / 100 % su amenaza. Cauce de salud se puede usar sea cual sea la salud del demonio. transfiere más salud, reduce la amenaza de Cauce de saludCanalizado · Duración 10 sTransfiere cada segundo salud del brujo a su demonio mientras se canaliza. Genera poca amenaza. y puede usarse sea cual sea la salud del demonio.
Égida demoníacaDemonología · Fila 2 · 2 rangosAumenta un 15 / 30 % la eficacia de Piel de demonio y Armadura demoníaca. aumenta hasta un 30 % la eficacia de Piel de demonioInstantáneo · Duración 30 minAumenta la armadura y la regeneración de salud del brujo durante 30 minutos. y Armadura demoníacaInstantáneo · Duración 30 minAumenta la armadura, la resistencia a las Sombras y la regeneración de salud del brujo durante 30 minutos.. Vitalidad vilDemonología · Fila 2 · 3 rangosAumenta un 5 / 10 / 15 % la salud y el maná máximos de su diablillo, su abisario, su súcubo, su íncubo y su manáfago, y un 5 / 10 / 15 % su maná máximo. aumenta hasta un 15 % la salud y el maná del demonio, así como el maná máximo del Brujo. Energías demoníacasDemonología · Fila 2 · 2 rangosEl daño de sus hechizos sana a su demonio un 8 / 15 % del daño infligido, y su demonio recibe un 50 / 100 % del maná que obtiene con Transfusión de vida. sana al demonio gracias al daño de los hechizos del Brujo.
El sacrificio y la invocación
Sacrificio demoníacoDemonología · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · Duración 2 hUna vez activado, sacrifica al demonio invocado para otorgarle un efecto de 2 horas, que se cancela si se invoca a un demonio. Diablillo: aumenta un 15 % su daño de Sombras. Abisario: devuelve un 2 % de su maná total cada 4 segundos. Súcubo o íncubo: aumenta un 15 % su daño de Fuego. Manáfago: devuelve un 3 % de su salud total cada 4 segundos. es un talento principal disponible tras invertir 11 puntos. Sus bonificaciones duran 2 horas: el diablillo refuerza el daño de sombras, el abisario devuelve maná, el súcubo y el íncubo refuerzan el daño de fuego, y el manáfago devuelve salud. Maestro invocadorDemonología · Fila 3 · 2 rangosReduce en 2 / 4 segundos el tiempo de lanzamiento de sus invocaciones de diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago, y un 20 / 40 % su coste de maná. se incorpora a la tercera fila.
La cuarta fila
Dominio de lo malditoDemonología · Fila 4 · 1 rangoInstantáneo · 5 min de reutilizaciónRequiere: Maestro invocador (2 rangos)Reduce en 5,5 segundos el tiempo de lanzamiento de su siguiente invocación de diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago, y un 50 % su coste de maná. es un talento principal disponible tras invertir 16 puntos. Requiere Maestro invocadorDemonología · Fila 3 · 2 rangosReduce en 2 / 4 segundos el tiempo de lanzamiento de sus invocaciones de diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago, y un 20 / 40 % su coste de maná.. ExterminioDemonología · Fila 4 · 2 rangosDuración 10 sReduce un 45 / 90 % el tiempo de reutilización de Fuego de alma. Cuando lanza Descarga de las Sombras o Dolor abrasador sobre un enemigo con menos del 35 % de salud, infligen un 3 / 6 % más de daño, y durante 10 segundos Fuego de alma reduce un 20 / 40 % su tiempo de lanzamiento y no consume fragmentos de alma.Fuego de alma: reutilización −90 % reduce el tiempo de reutilización de Fuego de alma6 s de lanzamiento · 1 min de reutilizaciónQuema el alma del enemigo y le inflige mucho daño de Fuego. Se aprende al nivel 48. y aumenta el daño de Descarga de las Sombras3 s de lanzamientoLanza una descarga de las Sombras al enemigo que inflige daño de las Sombras. y Dolor abrasador1,5 s de lanzamientoInflige daño de Fuego al enemigo y genera mucha amenaza. contra un objetivo por debajo del 35 % de salud. Marca demoníacaDemonología · Fila 4 · 3 rangosDuración 10 sDolor abrasador genera un 17 / 33 / 50 % menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 segundos: los 2 / 4 / 6 siguientes ataques de su demonio contra él infligen de 65 a 68 p. de daño de Fuego o de Sombras (según el demonio), más un 7,8 % de su poder con hechizos de Fuego o de Sombras más alto. El daño de Sombras genera mucha amenaza. reduce la amenaza de Dolor abrasador1,5 s de lanzamientoInflige daño de Fuego al enemigo y genera mucha amenaza. y refuerza los siguientes ataques del demonio contra el objetivo.
La quinta fila
Vínculo de almaDemonología · Fila 5 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Sacrificio demoníaco (1 rango)Una vez activado, el 30 % de todo el daño que recibe lo recibe en su lugar su diablillo, su abisario, su súcubo, su íncubo o su manáfago, y ambos infligen un 3 % más de daño. Dura mientras el demonio esté presente., Manáfago mejoradoDemonología · Fila 5 · 3 rangosAumenta un 10 / 20 / 30 % la reducción de poder de ataque de Sangre contaminada, la sanación de Devorar magia y la detección de Paranoia del manáfago, y reduce en 2 / 4 / 6 segundos el tiempo de reutilización de su Bloqueo de hechizo.Bloqueo de hechizo: reutilización −6 s y Conocimiento demoníacoDemonología · Fila 5 · 3 rangosMientras haya un demonio invocado, aumenta el daño de sus hechizos y de los de su demonio hasta un 33 / 67 / 100 % de su nivel. están disponibles con los 21 puntos en la especialización. Manáfago mejoradoDemonología · Fila 5 · 3 rangosAumenta un 10 / 20 / 30 % la reducción de poder de ataque de Sangre contaminada, la sanación de Devorar magia y la detección de Paranoia del manáfago, y reduce en 2 / 4 / 6 segundos el tiempo de reutilización de su Bloqueo de hechizo.Bloqueo de hechizo: reutilización −6 s refuerza las habilidades del manáfago. Conocimiento demoníacoDemonología · Fila 5 · 3 rangosMientras haya un demonio invocado, aumenta el daño de sus hechizos y de los de su demonio hasta un 33 / 67 / 100 % de su nivel. aumenta el daño de los hechizos del Brujo y del demonio mientras haya un demonio invocado.
Con 21 puntos al nivel 30, solo se puede colocar un punto en la quinta fila.
Más allá del nivel 30
Maestro demonogistaDemonología · Fila 6 · 5 rangosLe otorga a usted y a su demonio invocado un efecto mientras ese demonio esté presente. Diablillo: aumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % el daño de Fuego. Abisario: reduce un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % el daño físico recibido. Súcubo o íncubo: aumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % el daño de Sombras. Manáfago: reduce un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % el daño mágico recibido. requiere 26 puntos en la especialización, y Pacto demoníacoDemonología · Fila 7 · 1 rangoRequiere: Vínculo de alma (1 rango)El efecto de Sacrificio demoníaco ya no se cancela al invocar a otro demonio. Volver a invocar al demonio sacrificado lo sigue cancelando. requiere 31. Pacto demoníacoDemonología · Fila 7 · 1 rangoRequiere: Vínculo de alma (1 rango)El efecto de Sacrificio demoníaco ya no se cancela al invocar a otro demonio. Volver a invocar al demonio sacrificado lo sigue cancelando. requiere Vínculo de almaDemonología · Fila 5 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Sacrificio demoníaco (1 rango)Una vez activado, el 30 % de todo el daño que recibe lo recibe en su lugar su diablillo, su abisario, su súcubo, su íncubo o su manáfago, y ambos infligen un 3 % más de daño. Dura mientras el demonio esté presente.. Estos talentos no están disponibles al nivel 30. Piedra de salud mejorada, Intelecto vil, Aguante vil, Subyugar demonio mejorado, Pirorroca mejorada y Piedra de hechizos mejorada se eliminan.
¿Qué talentos priorizar?
Égida demoníacaDemonología · Fila 2 · 2 rangosAumenta un 15 / 30 % la eficacia de Piel de demonio y Armadura demoníaca., Vitalidad vilDemonología · Fila 2 · 3 rangosAumenta un 5 / 10 / 15 % la salud y el maná máximos de su diablillo, su abisario, su súcubo, su íncubo y su manáfago, y un 5 / 10 / 15 % su maná máximo., Sacrificio demoníacoDemonología · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · Duración 2 hUna vez activado, sacrifica al demonio invocado para otorgarle un efecto de 2 horas, que se cancela si se invoca a un demonio. Diablillo: aumenta un 15 % su daño de Sombras. Abisario: devuelve un 2 % de su maná total cada 4 segundos. Súcubo o íncubo: aumenta un 15 % su daño de Fuego. Manáfago: devuelve un 3 % de su salud total cada 4 segundos. y Dominio de lo malditoDemonología · Fila 4 · 1 rangoInstantáneo · 5 min de reutilizaciónRequiere: Maestro invocador (2 rangos)Reduce en 5,5 segundos el tiempo de lanzamiento de su siguiente invocación de diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago, y un 50 % su coste de maná. forman la base de Demonología. Con el punto 21, Vínculo de almaDemonología · Fila 5 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Sacrificio demoníaco (1 rango)Una vez activado, el 30 % de todo el daño que recibe lo recibe en su lugar su diablillo, su abisario, su súcubo, su íncubo o su manáfago, y ambos infligen un 3 % más de daño. Dura mientras el demonio esté presente. mejora la supervivencia del Brujo.




