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Aflicción
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Brujo Aflicción
Talentos
Las primeras filas
Transfusión de vida mejoradaAflicción · Fila 1 · 2 rangosAumenta un 10 / 20 % el maná obtenido con Transfusión de vida. se incorpora a la primera fila. SupresiónAflicción · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe y reduce un 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % toda la amenaza que genera. aumenta un 5 % la probabilidad de golpe y reduce un 20 % la amenaza generada. Corrupción mejoradoAflicción · Fila 1 · 5 rangosReduce en 0,4 / 0,8 / 1,2 / 1,6 / 2 segundos el tiempo de lanzamiento de Corrupción y aumenta su daño un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 %. aumenta el daño de Corrupción2 s de lanzamiento · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige daño de las Sombras durante 18 segundos. hasta un 10 %.
Alcance macabroAflicción · Fila 2 · 2 rangosAumenta un 10 / 20 % el alcance de sus hechizos de Aflicción., con 2 rangos, aumenta el alcance de los hechizos de Aflicción. Drenajes mejoradosAflicción · Fila 2 · 3 rangosAumenta un 7 / 13 / 20 % el daño, la vida o el maná drenados por Drenar vida, Drenar alma y Drenar maná. aumenta hasta un 20 % el daño o la vida drenada por Drenar vidaCanalizado · Duración 5 sTransfiere cada segundo salud del objetivo al brujo durante 5 segundos., Drenar almaCanalizado · Duración 15 sDrena el alma del objetivo y le inflige daño de las Sombras durante 15 segundos. Si el objetivo muere durante el hechizo, el brujo obtiene un fragmento de alma, necesario para otros hechizos. y Drenar manáCanalizado · Duración 5 sTransfiere cada segundo maná del objetivo al brujo durante 5 segundos.. Cosecha de almasAflicción · Fila 2 · 2 rangosDuración 10 sMatar a un objetivo que otorga experiencia u honor mientras está afectado por su Drenar alma aumenta un 50 / 100 % su regeneración de maná durante 10 segundos y permite que un 50 / 100 % continúe mientras lanza hechizos. sustituye a Drenar alma mejorado.
Las maldiciones y los terrores
Terror de agonía mejoradoAflicción · Fila 3 · 2 rangosAumenta un 5 / 10 % el daño de Terror de agonía. ahora solo requiere 2 puntos. Concentración vilAflicción · Fila 3 · 3 rangosOtorga a Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma y Arruinar un 23 / 47 / 70 % de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibe daño. ahora solo requiere 3 puntos. PandemiaAflicción · Fila 3 · 3 rangosAumenta un 33 / 67 / 100 % la bonificación de daño crítico de Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar. aumenta hasta un 100 % la bonificación de daño crítico de Corrupción2 s de lanzamiento · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige daño de las Sombras durante 18 segundos., Terror de agoníaInstantáneo · Duración 24 sInflige daño de las Sombras al objetivo durante 24 segundos, poco al principio y cada vez más. Un brujo solo puede tener un terror sobre un mismo objetivo., Terror de fatalidadInstantáneo · 1 min de reutilizaciónInflige mucho daño de las Sombras al objetivo al cabo de 1 minuto; si muere por ello, puede aparecer un guardia apocalíptico. No se puede lanzar sobre jugadores. Un brujo solo puede tener un terror sobre un mismo objetivo. Se aprende al nivel 60., Drenar almaCanalizado · Duración 15 sDrena el alma del objetivo y le inflige daño de las Sombras durante 15 segundos. Si el objetivo muere durante el hechizo, el brujo obtiene un fragmento de alma, necesario para otros hechizos., Drenar vidaCanalizado · Duración 5 sTransfiere cada segundo salud del objetivo al brujo durante 5 segundos., Succionar vidaAflicción · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 30 sTransfiere 11 p. de salud del objetivo al brujo cada 3 segundos durante 30 segundos. y ArruinarAflicción · Fila 7 · 1 rangoCanalizado · Duración 6 sRequiere: Succionar vida (1 rango)Canalizado: desgarra al objetivo desde dentro durante 6 segundos e inflige 42 p. de daño de Sombras cada segundo. Mientras canaliza, su Succionar vida, su Corrupción y su Terror de agonía sobre el objetivo infligen su daño periódico un 100 % más rápido, y el tiempo ganado se conserva al terminar la canalización..
Amplificar maldiciónAflicción · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 30 sUna vez activado, aumenta un 50 % el efecto de su siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o un 20 % el de su siguiente Maldición de agotamiento. Dura 30 segundos. es un talento principal disponible tras invertir 11 puntos. Refuerza la siguiente Maldición de debilidadInstantáneo · Duración 2 minReduce el daño físico que inflige el objetivo durante 2 minutos. Un brujo solo puede tener una maldición sobre un mismo objetivo., Terror de agoníaInstantáneo · Duración 24 sInflige daño de las Sombras al objetivo durante 24 segundos, poco al principio y cada vez más. Un brujo solo puede tener un terror sobre un mismo objetivo. o Maldición de agotamientoAflicción · Fila 4 · 1 rangoInstantáneo · Duración 12 sRequiere: Amplificar maldición (1 rango)Reduce un 30 % la velocidad de movimiento del objetivo durante 12 segundos. Solo una maldición por brujo sobre un mismo objetivo..
La cuarta fila
Maldición de agotamientoAflicción · Fila 4 · 1 rangoInstantáneo · Duración 12 sRequiere: Amplificar maldición (1 rango)Reduce un 30 % la velocidad de movimiento del objetivo durante 12 segundos. Solo una maldición por brujo sobre un mismo objetivo. pasa a ser un talento principal disponible tras invertir 16 puntos. Reduce un 30 % la velocidad de movimiento del objetivo. MalevolenciaAflicción · Fila 4 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % la probabilidad de efecto crítico de sus hechizos de Sombras. aumenta hasta un 5 % la probabilidad de golpe crítico de los hechizos de sombras. OcasoAflicción · Fila 4 · 2 rangosCorrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar tienen un 2 / 4 % de probabilidad, al infligir daño, de hacer instantánea su siguiente Descarga de las Sombras. también se activa con Drenar almaCanalizado · Duración 15 sDrena el alma del objetivo y le inflige daño de las Sombras durante 15 segundos. Si el objetivo muere durante el hechizo, el brujo obtiene un fragmento de alma, necesario para otros hechizos. y ArruinarAflicción · Fila 7 · 1 rangoCanalizado · Duración 6 sRequiere: Succionar vida (1 rango)Canalizado: desgarra al objetivo desde dentro durante 6 segundos e inflige 42 p. de daño de Sombras cada segundo. Mientras canaliza, su Succionar vida, su Corrupción y su Terror de agonía sobre el objetivo infligen su daño periódico un 100 % más rápido, y el tiempo ganado se conserva al terminar la canalización..
La quinta fila
Succionar vidaAflicción · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 30 sTransfiere 11 p. de salud del objetivo al brujo cada 3 segundos durante 30 segundos. y Succión de almaAflicción · Fila 5 · 3 rangosAumenta un 4 / 8 / 12 % el daño o la vida drenada por Drenar vida, Drenar alma y Arruinar por cada uno de sus efectos de Corrupción, Succionar vida y Terror de agonía sobre el objetivo, hasta un 12 / 24 / 36 %. están disponibles con los 21 puntos en la especialización. Succión de almaAflicción · Fila 5 · 3 rangosAumenta un 4 / 8 / 12 % el daño o la vida drenada por Drenar vida, Drenar alma y Arruinar por cada uno de sus efectos de Corrupción, Succionar vida y Terror de agonía sobre el objetivo, hasta un 12 / 24 / 36 %. aumenta un 12 % el daño o la vida drenada por Drenar vidaCanalizado · Duración 5 sTransfiere cada segundo salud del objetivo al brujo durante 5 segundos., Drenar almaCanalizado · Duración 15 sDrena el alma del objetivo y le inflige daño de las Sombras durante 15 segundos. Si el objetivo muere durante el hechizo, el brujo obtiene un fragmento de alma, necesario para otros hechizos. y ArruinarAflicción · Fila 7 · 1 rangoCanalizado · Duración 6 sRequiere: Succionar vida (1 rango)Canalizado: desgarra al objetivo desde dentro durante 6 segundos e inflige 42 p. de daño de Sombras cada segundo. Mientras canaliza, su Succionar vida, su Corrupción y su Terror de agonía sobre el objetivo infligen su daño periódico un 100 % más rápido, y el tiempo ganado se conserva al terminar la canalización. por cada uno de sus efectos de Corrupción2 s de lanzamiento · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige daño de las Sombras durante 18 segundos., Succionar vidaAflicción · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 30 sTransfiere 11 p. de salud del objetivo al brujo cada 3 segundos durante 30 segundos. y Terror de agoníaInstantáneo · Duración 24 sInflige daño de las Sombras al objetivo durante 24 segundos, poco al principio y cada vez más. Un brujo solo puede tener un terror sobre un mismo objetivo. sobre el objetivo, hasta un 36 %.
Con 21 puntos al nivel 30, solo se puede colocar un punto en la quinta fila.
Más allá del nivel 30
Maestría de las SombrasAflicción · Fila 6 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % el daño infligido o la salud drenada por sus hechizos de Sombras. requiere 26 puntos en la especialización, y ArruinarAflicción · Fila 7 · 1 rangoCanalizado · Duración 6 sRequiere: Succionar vida (1 rango)Canalizado: desgarra al objetivo desde dentro durante 6 segundos e inflige 42 p. de daño de Sombras cada segundo. Mientras canaliza, su Succionar vida, su Corrupción y su Terror de agonía sobre el objetivo infligen su daño periódico un 100 % más rápido, y el tiempo ganado se conserva al terminar la canalización. requiere 31. Estos talentos no están disponibles al nivel 30. Maldición de debilidad mejorada, Drenar vida mejorado, Drenar maná mejorado, Maldición de agotamiento mejorada y Pacto oscuro se eliminan.
¿Qué talentos priorizar?
Corrupción mejoradoAflicción · Fila 1 · 5 rangosReduce en 0,4 / 0,8 / 1,2 / 1,6 / 2 segundos el tiempo de lanzamiento de Corrupción y aumenta su daño un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 %., Drenajes mejoradosAflicción · Fila 2 · 3 rangosAumenta un 7 / 13 / 20 % el daño, la vida o el maná drenados por Drenar vida, Drenar alma y Drenar maná. y Maldición de agotamientoAflicción · Fila 4 · 1 rangoInstantáneo · Duración 12 sRequiere: Amplificar maldición (1 rango)Reduce un 30 % la velocidad de movimiento del objetivo durante 12 segundos. Solo una maldición por brujo sobre un mismo objetivo. forman la base de Aflicción. Con el punto 21, Succionar vidaAflicción · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 30 sTransfiere 11 p. de salud del objetivo al brujo cada 3 segundos durante 30 segundos. añade un efecto de drenaje sobre el objetivo.




