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Démoniste

Affliction

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Démoniste Affliction

Talents

Les premières rangées

rejoint la première rangée. augmente de 5 % les chances de toucher et réduit de 20 % la menace générée. augmente les dégâts de , jusqu'à 10 %.

, en 2 rangs, augmente la portée des sorts d'Affliction. augmente jusqu'à 20 % les dégâts ou la vie drainée par , le sort et . remplace Siphon d'âme amélioré.

Les malédictions et les plaies

ne demande plus que 2 points. ne demande plus que 3 points. augmente jusqu'à 100 % le bonus de dégâts critiques de , , , , , et .

est un talent majeur accessible après 11 points investis. Il renforce la prochaine , ou .

La quatrième rangée

devient un talent majeur accessible après 16 points investis. Elle réduit de 30 % la vitesse de déplacement de la cible. augmente jusqu'à 5 % les chances de coup critique des sorts d'ombre. se déclenche aussi avec et .

La cinquième rangée

et le talent sont accessibles avec les 21 points dans la spécialisation. Le talent augmente de 12 % les dégâts ou la vie drainée par , le sort et pour chacun de vos effets , et sur la cible, jusqu'à 36 %.

Avec 21 points au niveau 30, un seul point peut être placé dans la cinquième rangée.

Au-delà du niveau 30

demande 26 points dans la spécialisation, et en demande 31. Ces talents ne sont pas accessibles au niveau 30. Malédiction de faiblesse améliorée, Drain de vie amélioré, Drain de mana amélioré, Malédiction de fatigue améliorée et Pacte noir sont supprimés.

Quels talents privilégier ?

, et constituent la base d'Affliction. Avec le 21e point, ajoute un effet de drain sur la cible.

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