Aflicción
0Transfusión de vida mejoradaAflicción · Fila 1 · 2 rangosRango 0/2Rango siguiente: Aumenta un 10 % el maná obtenido con Transfusión de vida.
SupresiónAflicción · Fila 1 · 5 rangosRango 0/5Rango siguiente: Aumenta un 1 % su probabilidad de golpe y reduce un 4 % toda la amenaza que genera.
Corrupción mejoradoAflicción · Fila 1 · 5 rangosRango 0/5Rango siguiente: Reduce en 0,4 segundos el tiempo de lanzamiento de Corrupción y aumenta su daño un 2 %.
Alcance macabroAflicción · Fila 2 · 2 rangosRango 0/2Requiere 5 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 10 % el alcance de sus hechizos de Aflicción.
Cosecha de almasAflicción · Fila 2 · 2 rangosDuración 10 sRango 0/2Requiere 5 puntos en AflicciónRango siguiente: Matar a un objetivo que otorga experiencia u honor mientras está afectado por su Drenar alma aumenta un 50 % su regeneración de maná durante 10 segundos y permite que un 50 % continúe mientras lanza hechizos.
Drenajes mejoradosAflicción · Fila 2 · 3 rangosRango 0/3Requiere 5 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 7 % el daño, la vida o el maná drenados por Drenar vida, Drenar alma y Drenar maná.
Terror de agonía mejoradoAflicción · Fila 3 · 2 rangosRango 0/2Requiere 10 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 5 % el daño de Terror de agonía.
Concentración vilAflicción · Fila 3 · 3 rangosRango 0/3Requiere 10 puntos en AflicciónRango siguiente: Otorga a Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma y Arruinar un 23 % de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibe daño.
Amplificar maldiciónAflicción · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 30 sRango 0/1Requiere 10 puntos en AflicciónUna vez activado, aumenta un 50 % el efecto de su siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o un 20 % el de su siguiente Maldición de agotamiento. Dura 30 segundos.Descripción del rango máximo.
PandemiaAflicción · Fila 3 · 3 rangosRango 0/3Requiere 10 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 33 % la bonificación de daño crítico de Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.
MalevolenciaAflicción · Fila 4 · 5 rangosRango 0/5Requiere 15 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 1 % la probabilidad de efecto crítico de sus hechizos de Sombras.
OcasoAflicción · Fila 4 · 2 rangosRango 0/2Requiere 15 puntos en AflicciónRango siguiente: Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar tienen un 2 % de probabilidad, al infligir daño, de hacer instantánea su siguiente Descarga de las Sombras.
Maldición de agotamientoAflicción · Fila 4 · 1 rangoInstantáneo · Duración 12 sRango 0/1Requiere: Amplificar maldición (1 rango)Requiere 15 puntos en AflicciónReduce un 30 % la velocidad de movimiento del objetivo durante 12 segundos. Solo una maldición por brujo sobre un mismo objetivo.Descripción del rango máximo.
Succionar vidaAflicción · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 30 sRango 0/1Requiere 20 puntos en AflicciónTransfiere 11 p. de salud del objetivo al brujo cada 3 segundos durante 30 segundos.Descripción del rango máximo.
Succión de almaAflicción · Fila 5 · 3 rangosRango 0/3Requiere 20 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 4 % el daño o la vida drenada por Drenar vida, Drenar alma y Arruinar por cada uno de sus efectos de Corrupción, Succionar vida y Terror de agonía sobre el objetivo, hasta un 12 %.
Maestría de las SombrasAflicción · Fila 6 · 5 rangosRango 0/5Requiere 25 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 2 % el daño infligido o la salud drenada por sus hechizos de Sombras.
ArruinarAflicción · Fila 7 · 1 rangoCanalizado · Duración 6 sRango 0/1Requiere: Succionar vida (1 rango)Requiere 30 puntos en AflicciónCanalizado: desgarra al objetivo desde dentro durante 6 segundos e inflige 42 p. de daño de Sombras cada segundo. Mientras canaliza, su Succionar vida, su Corrupción y su Terror de agonía sobre el objetivo infligen su daño periódico un 100 % más rápido, y el tiempo ganado se conserva al terminar la canalización.Descripción del rango máximo.




