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Prêtre

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Prêtre

Races

Dans The Burning Crusade, le Prêtre est accessible à sept races : l'Humain, le Nain, l'Elfe de la nuit et le Draeneï pour l'Alliance, le Troll, le Mort-vivant et l'Elfe de sang pour la Horde. Chaque race a aussi accès à des sorts de Prêtre qui lui sont propres, et est désormais disponible pour tous les Prêtres.

Alliance

Humain

L'Humain profite d'un Esprit renforcé et dispose de deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : , qui le soigne aussitôt, et .

  • : augmente de 5 l'expertise avec les épées à une main et à deux mains.
  • : augmente de 10 % l'Esprit.
  • : augmente de 10 % les gains de réputation.
  • : améliore la détection des ennemis camouflés pendant 20 secondes.
  • : augmente de 5 l'expertise avec les masses à une main et à deux mains.

Nain

Le Nain combine robustesse et deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : et .

  • : affiche les trésors proches sur la mini-carte.
  • : rend insensible aux saignements, aux poisons et aux maladies, et augmente de 10 % l'armure pendant 8 secondes.
  • : augmente de 1 % les chances de coup critique avec les armes à feu.
  • : augmente de 10 la résistance au Givre.

Elfe de la nuit

L'Elfe de la nuit combine discrétion et deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : et .

  • : permet de se camoufler lorsque le personnage reste immobile.
  • : augmente de 1 % les chances d'esquive.
  • : augmente de 10 la résistance à la Nature.
  • : augmente de 50 % la vitesse de déplacement après la mort.

Draeneï

Le Draeneï renforce les sorts de son groupe et dispose de deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : et .

  • : soigne la cible sur 15 secondes.
  • : augmente de 1 % les chances de toucher avec les sorts pour vous et votre groupe.
  • : augmente de 5 la compétence en Joaillerie.
  • : augmente de 10 la résistance à l'Ombre.

Horde

Troll

Le Troll accélère ses sorts, récupère plus vite ses points de vie et dispose de deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : et .

  • : augmente la vitesse d'attaque et d'incantation de 10 % à 30 % pendant 10 secondes, selon les points de vie manquants.
  • : augmente de 10 % la régénération des points de vie, et 10 % de cette régénération continue pendant le combat.
  • : augmente de 5 % les dégâts infligés aux bêtes.
  • : augmente de 1 % les chances de coup critique avec les armes de jet.
  • : augmente de 1 % les chances de coup critique avec les arcs.

Mort-vivant

Le Mort-vivant résiste aux effets de contrôle et dispose de deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : et .

  • : rend insensible aux effets de charme, de peur et de sommeil pendant 5 secondes.
  • : permet de dévorer un cadavre d'humanoïde ou de mort-vivant pour régénérer 7 % des points de vie toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
  • : permet de retenir son souffle 300 % plus longtemps sous l'eau.
  • : augmente de 10 la résistance à l'Ombre.

Elfe de sang

L'Elfe de sang dispose d'un silence de zone et de deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : et .

  • : réduit au silence les ennemis à moins de 8 mètres pendant 2 secondes et rend du mana selon les charges de Ponction de mana.
  • : retire du mana à la cible et vous charge d'énergie arcanique pendant 10 minutes.
  • : augmente de 10 la compétence en Enchantement.
  • : augmente de 5 toutes les résistances.

Quelle race selon la spécialisation ?

Discipline

Le Nain peut se défaire des saignements, des poisons et des maladies avec . Le Mort-vivant peut se libérer des effets de charme, de peur et de sommeil avec .

Sacré

L'Humain profite de , qui augmente l'Esprit, et donc la régénération du mana. Le Draeneï apporte , qui rend du mana au groupe.

Ombre

L'Elfe de la nuit profite d', qui ajoute des dégâts sur la durée. Le Troll peut accélérer ses sorts avec .

Quel choix retenir ?

Il n'existe pas de race obligatoire pour jouer Prêtre. Le choix dépend avant tout de votre faction, puis de votre spécialisation.

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