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Prêtre
Races
Dans The Burning Crusade, le Prêtre est accessible à sept races : l'Humain, le Nain, l'Elfe de la nuit et le Draeneï pour l'Alliance, le Troll, le Mort-vivant et l'Elfe de sang pour la Horde. Chaque race a aussi accès à des sorts de Prêtre qui lui sont propres, et Gardien de peurInstantanée · 3 min de recharge · Durée 3 minProtège un allié : le prochain effet de peur lancé sur lui échoue. Dure 3 minutes. est désormais disponible pour tous les Prêtres.
Alliance
Humain
L'Humain profite d'un Esprit renforcé et dispose de deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : Prière du désespoirInstantanée · 10 min de rechargeRend aussitôt 1637 à 1924 points de vie au Prêtre. Sort propre aux Prêtres humain et nain., qui le soigne aussitôt, et RéactionInstantanée · 3 min de recharge · Durée 15 sEntoure le Prêtre d'énergie anti-magie pendant 15 secondes : chaque sort réussi contre lui brûle 165 points de mana de l'attaquant et lui inflige 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Sort propre au Prêtre humain..
- Spécialisation ÉpéeHumain · Technique raciale passiveAugmente l'expertise avec les épées à une et à deux mains. : augmente de 5 l'expertise avec les épées à une main et à deux mains.
- L'esprit humainHumain · Technique raciale passiveAugmente l'Esprit. : augmente de 10 % l'Esprit.
- DiplomatieHumain · Technique raciale passiveAugmente les gains de réputation. : augmente de 10 % les gains de réputation.
- PerceptionHumain · Technique raciale active3 min de recharge · Durée 20 sAméliore un moment la détection des ennemis camouflés. : améliore la détection des ennemis camouflés pendant 20 secondes.
- Spécialisation MasseHumain · Technique raciale passiveAugmente l'expertise avec les masses à une et à deux mains. : augmente de 5 l'expertise avec les masses à une main et à deux mains.
Nain
Le Nain combine robustesse et deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : Prière du désespoirInstantanée · 10 min de rechargeRend aussitôt 1637 à 1924 points de vie au Prêtre. Sort propre aux Prêtres humain et nain. et ChâtierInstantanée · 30 s de recharge · Durée 2 sInflige 370 à 430 points de dégâts du Sacré à un humanoïde et l'immobilise jusqu'à 2 secondes. Génère très peu de menace. Sort propre aux Prêtres nain et draeneï..
- Découverte de trésorsNain · Technique raciale activeAffiche les trésors proches sur la mini-carte. : affiche les trésors proches sur la mini-carte.
- Forme de pierreNain · Technique raciale active3 min de recharge · Durée 8 sRend insensible aux saignements, aux poisons et aux maladies, et renforce l'armure pendant quelques secondes. : rend insensible aux saignements, aux poisons et aux maladies, et augmente de 10 % l'armure pendant 8 secondes.
- Spécialisation Armes à feuNain · Technique raciale passiveAugmente les chances de coup critique avec les armes à feu. : augmente de 1 % les chances de coup critique avec les armes à feu.
- Résistance au GivreNain · Technique raciale passiveAugmente la résistance au Givre. : augmente de 10 la résistance au Givre.
Elfe de la nuit
L'Elfe de la nuit combine discrétion et deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : Éclats stellairesInstantanée · 30 s de recharge · Durée 15 sFait pleuvoir des éclats stellaires sur l'ennemi, qui subit 785 points de dégâts des Arcanes en 15 secondes. Sort propre au Prêtre elfe de la nuit. et Grâce d'EluneInstantanée · 3 min de recharge · Durée 15 sRéduit de 20 % les chances d'être touché par les attaques en mêlée et à distance pendant 15 secondes. Sort propre au Prêtre elfe de la nuit..
- Camouflage dans l'ombreElfe de la nuit · Technique raciale active10 s de rechargeRend furtif tant que le personnage ne bouge pas. : permet de se camoufler lorsque le personnage reste immobile.
- RapiditéElfe de la nuit · Technique raciale passiveAugmente les chances d'esquiver. : augmente de 1 % les chances d'esquive.
- Résistance à la NatureElfe de la nuit, Tauren · Technique raciale passiveAugmente la résistance à la Nature. : augmente de 10 la résistance à la Nature.
- Esprit feu folletElfe de la nuit · Technique raciale passiveAccélère les déplacements une fois mort. : augmente de 50 % la vitesse de déplacement après la mort.
Draeneï
Le Draeneï renforce les sorts de son groupe et dispose de deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : Symbole d'espoirInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sRend du mana aux membres du groupe toutes les 5 secondes pendant 15 secondes. Sort propre au Prêtre draeneï. et ChâtierInstantanée · 30 s de recharge · Durée 2 sInflige 370 à 430 points de dégâts du Sacré à un humanoïde et l'immobilise jusqu'à 2 secondes. Génère très peu de menace. Sort propre aux Prêtres nain et draeneï..
- Don des naaruDraeneï · Technique raciale active1,5 s d'incantation · 3 min de recharge · Durée 15 sSoigne la cible sur quelques secondes. : soigne la cible sur 15 secondes.
- Présence inspiranteDraeneï · Technique raciale passiveAugmente les chances de toucher avec les sorts pour vous et votre groupe. : augmente de 1 % les chances de toucher avec les sorts pour vous et votre groupe.
- LapidaireDraeneï · Technique raciale passiveAugmente la compétence en Joaillerie. : augmente de 5 la compétence en Joaillerie.
- Résistance à l'OmbreDraeneï, Mort-vivant · Technique raciale passiveAugmente la résistance à l'Ombre. : augmente de 10 la résistance à l'Ombre.
Horde
Troll
Le Troll accélère ses sorts, récupère plus vite ses points de vie et dispose de deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : Maléfice de faiblesseInstantanée · Durée 2 minAffaiblit l'ennemi pendant 2 minutes : réduit de 35 les dégâts qu'il inflige et de 20 % l'efficacité des soins qu'il reçoit. Sort propre au Prêtre troll. et Garde de l'ombreInstantanée · Durée 10 minEntoure le Prêtre d'ombres pendant 10 minutes : les attaquants qui le touchent avec un sort, en mêlée ou à distance subissent 130 points de dégâts d'Ombre, au plus une fois toutes les quelques secondes et sans générer de menace. 3 charges. Sort propre au Prêtre troll..
- BerserkerTroll · Technique raciale active3 min de recharge · Durée 10 sAccélère les attaques et les sorts pendant quelques secondes, d'autant plus que la vie est basse. : augmente la vitesse d'attaque et d'incantation de 10 % à 30 % pendant 10 secondes, selon les points de vie manquants.
- RégénérationTroll · Technique raciale passiveAccélère la récupération de la vie, même un peu en combat. : augmente de 10 % la régénération des points de vie, et 10 % de cette régénération continue pendant le combat.
- Tueur de bêtesTroll · Technique raciale passiveAugmente les dégâts infligés aux bêtes. : augmente de 5 % les dégâts infligés aux bêtes.
- Spécialisation Armes de jetTroll · Technique raciale passiveAugmente les chances de coup critique avec les armes de jet. : augmente de 1 % les chances de coup critique avec les armes de jet.
- Spécialisation ArcTroll · Technique raciale passiveAugmente les chances de coup critique avec les arcs. : augmente de 1 % les chances de coup critique avec les arcs.
Mort-vivant
Le Mort-vivant résiste aux effets de contrôle et dispose de deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : Toucher de faiblesseInstantanéeLa prochaine attaque en mêlée contre le Prêtre inflige 80 points de dégâts d'Ombre à l'attaquant et réduit ses dégâts de 35 pendant 2 minutes. Sort propre aux Prêtres mort-vivant et elfe de sang. et Peste dévoranteInstantanée · 3 min de recharge · Durée 24 sInflige à la cible une maladie qui lui fait subir 1216 points de dégâts d'Ombre en 24 secondes ; les dégâts infligés soignent le Prêtre. Sort propre au Prêtre mort-vivant..
- Volonté des RéprouvésMort-vivant · Technique raciale active2 min de recharge · Durée 5 sRend insensible au charme, à la peur et au sommeil pendant quelques secondes. : rend insensible aux effets de charme, de peur et de sommeil pendant 5 secondes.
- CannibalismeMort-vivant · Technique raciale active2 min de recharge · Durée 10 sDévore un cadavre d'humanoïde ou de mort-vivant proche pour récupérer de la vie. : permet de dévorer un cadavre d'humanoïde ou de mort-vivant pour régénérer 7 % des points de vie toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
- Respiration aquatiqueMort-vivant · Technique raciale passivePermet de retenir son souffle bien plus longtemps sous l'eau. : permet de retenir son souffle 300 % plus longtemps sous l'eau.
- Résistance à l'OmbreDraeneï, Mort-vivant · Technique raciale passiveAugmente la résistance à l'Ombre. : augmente de 10 la résistance à l'Ombre.
Elfe de sang
L'Elfe de sang dispose d'un silence de zone et de deux sorts de Prêtre qui lui sont propres : Toucher de faiblesseInstantanéeLa prochaine attaque en mêlée contre le Prêtre inflige 80 points de dégâts d'Ombre à l'attaquant et réduit ses dégâts de 35 pendant 2 minutes. Sort propre aux Prêtres mort-vivant et elfe de sang. et Consumer la magieInstantanée · 2 min de rechargeRetire au Prêtre l'un de ses propres sorts bénéfiques de Prêtre pour lui rendre du mana. Sort propre au Prêtre elfe de sang..
- Torrent arcaniqueElfe de sang · Technique raciale active2 min de recharge · Durée 2 sRéduit au silence les ennemis proches et rend du mana, ou de l'énergie pour les voleurs, selon les charges de Ponction de mana. : réduit au silence les ennemis à moins de 8 mètres pendant 2 secondes et rend du mana selon les charges de Ponction de mana.
- Ponction de manaElfe de sang · Technique raciale active30 s de recharge · Durée 10 minRetire du mana à la cible et vous charge d'énergie arcanique. : retire du mana à la cible et vous charge d'énergie arcanique pendant 10 minutes.
- Affinité avec les arcanesElfe de sang · Technique raciale passiveAugmente la compétence en Enchantement. : augmente de 10 la compétence en Enchantement.
- Résistance à la magieElfe de sang · Technique raciale passiveAugmente toutes les résistances. : augmente de 5 toutes les résistances.
Quelle race selon la spécialisation ?
Discipline
Le Nain peut se défaire des saignements, des poisons et des maladies avec Forme de pierreNain · Technique raciale active3 min de recharge · Durée 8 sRend insensible aux saignements, aux poisons et aux maladies, et renforce l'armure pendant quelques secondes.. Le Mort-vivant peut se libérer des effets de charme, de peur et de sommeil avec Volonté des RéprouvésMort-vivant · Technique raciale active2 min de recharge · Durée 5 sRend insensible au charme, à la peur et au sommeil pendant quelques secondes..
Sacré
L'Humain profite de L'esprit humainHumain · Technique raciale passiveAugmente l'Esprit., qui augmente l'Esprit, et donc la régénération du mana. Le Draeneï apporte Symbole d'espoirInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sRend du mana aux membres du groupe toutes les 5 secondes pendant 15 secondes. Sort propre au Prêtre draeneï., qui rend du mana au groupe.
Ombre
L'Elfe de la nuit profite d'Éclats stellairesInstantanée · 30 s de recharge · Durée 15 sFait pleuvoir des éclats stellaires sur l'ennemi, qui subit 785 points de dégâts des Arcanes en 15 secondes. Sort propre au Prêtre elfe de la nuit., qui ajoute des dégâts sur la durée. Le Troll peut accélérer ses sorts avec BerserkerTroll · Technique raciale active3 min de recharge · Durée 10 sAccélère les attaques et les sorts pendant quelques secondes, d'autant plus que la vie est basse..
Quel choix retenir ?
Il n'existe pas de race obligatoire pour jouer Prêtre. Le choix dépend avant tout de votre faction, puis de votre spécialisation.




