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Sacerdote

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Sacerdote

Razas

En The Burning Crusade, el sacerdote está disponible para siete razas: el Humano, el Enano, el Elfo de la noche y el Draenei para la Alianza, y el Trol, el No-muerto y el Elfo de sangre para la Horda. Cada raza también tiene acceso a hechizos de sacerdote propios, y está ahora disponible para todos los sacerdotes.

Alianza

Humano

El Humano aprovecha un Espíritu reforzado y dispone de dos hechizos de sacerdote propios: , que lo sana al instante, y .

  • : aumenta en 5 la pericia con espadas de una y dos manos.
  • : aumenta un 10 % el Espíritu.
  • : aumenta un 10 % la reputación obtenida.
  • : mejora la detección de enemigos en sigilo durante 20 segundos.
  • : aumenta en 5 la pericia con mazas de una y dos manos.

Enano

El Enano combina robustez y dos hechizos de sacerdote propios: y .

  • : muestra los tesoros cercanos en el minimapa.
  • : otorga inmunidad a los efectos de sangrado, veneno y enfermedad, y aumenta un 10 % la armadura durante 8 segundos.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico con armas de fuego.
  • : aumenta en 10 la resistencia a la Escarcha.

Elfo de la noche

El Elfo de la noche combina sigilo y dos hechizos de sacerdote propios: y .

  • : permite ocultarse mientras el personaje permanece inmóvil.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de esquivar.
  • : aumenta en 10 la resistencia a la Naturaleza.
  • : aumenta un 50 % la velocidad de movimiento después de morir.

Draenei

El Draenei refuerza los hechizos de su grupo y dispone de dos hechizos de sacerdote propios: y .

  • : sana al objetivo durante 15 segundos.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe con hechizos para usted y su grupo.
  • : aumenta en 5 la habilidad de Joyería.
  • : aumenta en 10 la resistencia a las Sombras.

Horda

Trol

El Trol acelera sus hechizos, recupera la salud más rápido y dispone de dos hechizos de sacerdote propios: y .

  • : aumenta entre un 10 % y un 30 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 10 segundos, según la salud que falte.
  • : aumenta un 10 % la regeneración de salud, y un 10 % de esta regeneración continúa durante el combate.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico con armas arrojadizas.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico con arcos.

No-muerto

El No-muerto resiste los efectos de control y dispone de dos hechizos de sacerdote propios: y .

  • : otorga inmunidad a los efectos de encantamiento, miedo y sueño durante 5 segundos.
  • : permite devorar un cadáver humanoide o no-muerto para regenerar un 7 % de la salud cada 2 segundos durante 10 segundos.
  • : permite contener la respiración un 300 % más de tiempo bajo el agua.
  • : aumenta en 10 la resistencia a las Sombras.

Elfo de sangre

El Elfo de sangre dispone de un silencio en área y de dos hechizos de sacerdote propios: y .

  • : silencia a los enemigos a menos de 8 metros durante 2 segundos y devuelve maná según las cargas de Transfusión de maná.
  • : quita maná al objetivo y le carga de energía arcana durante 10 minutos.
  • : aumenta en 10 la habilidad de Encantamiento.
  • : aumenta en 5 todas las resistencias.

¿Qué raza elegir según la especialización?

Disciplina

El Enano puede librarse de los sangrados, venenos y enfermedades con . El No-muerto puede librarse de los efectos de encantamiento, miedo y sueño con .

Sagrado

El Humano aprovecha , que aumenta el Espíritu y, por tanto, la regeneración de maná. El Draenei aporta , que da maná al grupo.

Sombra

El Elfo de la noche aprovecha , que añade daño en el tiempo. El Trol puede acelerar sus hechizos con .

¿Qué elegir?

Ninguna raza es obligatoria para jugar como sacerdote. La elección depende ante todo de su facción y, después, de su especialización.

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