Illidan Hurlorage
Temple noir · The Burning Crusade
Présentation
Illidan Hurlorage, le Traître, règne sur l'Outreterre depuis le sommet du Temple noir. Akama et Maiev Chantelombre combattent à vos côtés pour l'abattre.
Stratégie
Dans la première phase, sa Tonte réduit fortement les points de vie maximum du tank : alternez les tanks. Il lance Déferlante de flammes et Attirer l'âme sur les personnages devant lui, et son Ombrefiel parasite infecte un personnage : écartez la victime. Dans la deuxième phase, il s'envole et lance ses glaives, d'où surgissent deux Flammes d'Azzinoth : tankez-les séparément, loin l'une de l'autre, pendant qu'il bombarde le groupe de Boules de feu et de Barrage noir. Ensuite, Illidan prend par moments sa forme démoniaque, et ses Flammes déchirantes, sa Déflagration d'ombre et ses démons des ombres frappent le groupe. Maiev Chantelombre le rejoint pour la fin du combat : servez-vous de ses pièges pour l'immobiliser et l'achever.
Butin
- Vision maudite de SargerasLié quand ramasséTête, CuirArmure : 385+39 Agilité+46 EnduranceÉquipé : Augmente de 108 la puissance d'attaque.Utilise: Les démons des environs apparaissent sur la minicarte, jusqu'à annulation. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créatures à la fois. (10 Min Recharge)Niveau requis : 70Tête, Cuir · Niveau requis : 70
- Arc noir du TraîtreLié quand ramasséÀ distance, ArcDégâts : 201 - 374 · Vitesse 3.00(95.83 dégâts par seconde)Équipé : Après une attaque à distance réussie, reçoit 8 points de mana et si possible draine 8 points de mana à la cible.Équipé : Augmente de 26 la puissance d'attaque.Niveau requis : 70À distance, Arc · Niveau requis : 70
- Zhar'doom, grand bâton du DévoreurLié quand ramasséDeux mains, BâtonDégâts : 146 - 323 · Vitesse 3.20(73.28 dégâts par seconde)+70 Endurance+47 IntelligenceÉquipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 259 au maximum.Niveau requis : 70Deux mains, Bâton · Niveau requis : 70
- Rempart d'AzzinothLié quand ramasséMain gauche, BouclierArmure : 6336Bloquer : 174+60 EnduranceÉquipé : Lorsque vous êtes touché en combat, vous avez 2% de chances d'augmenter votre armure de 2000 pendant 10 sec. (Chance d'occurence :2%)Niveau requis : 70Main gauche, Bouclier · Niveau requis : 70
- Eclat d'AzzinothLié quand ramasséÀ une main, DagueDégâts : 161 - 242 · Vitesse 1.90(106.05 dégâts par seconde)Équipé : Augmente de 64 la puissance d'attaque.Chances quand vous touchez : Appelle une Braise d'Azzinoth pour vous protéger au combat pendant une courte période de temps.Niveau requis : 70À une main, Dague · Niveau requis : 70
- Le crâne de Gul'danLié quand ramasséBijouÉquipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 55 au maximum.Utilise: Capte la puissance du crâne, ce qui augmente le score de hâte avec les sorts de 175 pendant 20 s. (2 Min Recharge)Niveau requis : 70Bijou · Niveau requis : 70
- Souvenir de TyrandeLié quand ramasséBijouÉquipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 118 et les dégâts d'un maximum de 37 pour tous les sorts et effets magiques.Équipé : Chaque fois que vous lancez un sort, vous avez une chance de gagner 76 points de mana toutes les 5 secondes pendant 15 s. (Chance d'occurence :10%, 50sec de recharge)Niveau requis : 70Bijou · Niveau requis : 70
- Chevalière de HurlorageLié quand ramasséDoigt+33 EnduranceÉquipé : Augmente de 66 la puissance d'attaque.Équipé : Vos attaques ignorent 126 points de l'armure de votre adversaire.Niveau requis : 70Doigt · Niveau requis : 70
- Cime de Karabor en cristalLié quand ramasséMain droite, MasseDégâts : 16 - 131 · Vitesse 1.80(40.83 dégâts par seconde)+22 Endurance+15 IntelligenceÉquipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 486 et les dégâts d'un maximum de 162 pour tous les sorts et effets magiques.Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.Équipé : Si votre cible a moins de 50% de points de vie, vos sorts de soins directs lui rendront 180 à 220 points de vie supplémentaires.Niveau requis : 70Main droite, Masse · Niveau requis : 70
- Ventaille de l'impénétrableLié quand ramasséTête, PlaquesArmure : 1532+82 EnduranceÉquipé : Augmente la valeur de blocage de votre bouclier de 45.Niveau requis : 70Tête, Plaques · Niveau requis : 70
- Voile des Bien-nésLié quand ramasséDosArmure : 126+24 Endurance+23 IntelligenceÉquipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 68 et les dégâts d'un maximum de 23 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau requis : 70Dos · Niveau requis : 70
- Capuche de généralissime illidariLié quand ramasséTête, TissuArmure : 205+33 Endurance+31 IntelligenceÉquipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 64 au maximum.Niveau requis : 70Tête, Tissu · Niveau requis : 70
- Glaive de guerre d'AzzinothLié quand ramasséMain droite, EpéeDégâts : 214 - 398 · Vitesse 2.80(109.29 dégâts par seconde)+22 Agilité+29 EnduranceClasses : Guerrier, VoleurÉquipé : Augmente de 44 la puissance d'attaque.Niveau requis : 70Main droite, Epée · Niveau requis : 70
- Glaive de guerre d'AzzinothLié quand ramasséMain gauche, EpéeDégâts : 107 - 199 · Vitesse 1.40(109.29 dégâts par seconde)+21 Agilité+28 EnduranceClasses : Guerrier, VoleurÉquipé : Augmente de 44 la puissance d'attaque.Niveau requis : 70Main gauche, Epée · Niveau requis : 70
- Corselet du conquérant oubliéLié quand ramasséClasses : Paladin, Prêtre, DémonisteNiveau requis : 70Niveau requis : 70
- Corselet du vainqueur oubliéLié quand ramasséClasses : Voleur, Mage, DruideNiveau requis : 70Niveau requis : 70
- Corselet du protecteur oubliéLié quand ramasséClasses : Guerrier, Chasseur, ChamanNiveau requis : 70Niveau requis : 70




