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Ombre
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Prêtre Ombre
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 80.
Avant le combat
- Forme d'OmbreOmbre · Rangée 7 · 1 rangInstantanéeRequiert : Étreinte vampirique (1 rang)Prend une Forme d'Ombre : augmente de 15 % vos dégâts d'Ombre, réduit de 15 % tous les dégâts subis et de 30 % la menace générée, mais vous ne pouvez plus lancer de sorts du Sacré, sauf Guérison des maladies et Abolir maladie. Les dégâts périodiques de Mot de l'ombre : Douleur, Peste dévorante et Toucher vampirique peuvent être critiques (100 % de dégâts en plus), et Peste dévorante et Toucher vampirique profitent de la hâte. : à garder active pour attaquer.
- Étreinte vampiriqueOmbre · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · Durée 30 minPendant 30 minutes, les dégâts de vos sorts d'Ombre à cible unique vous rendent 15 % et rendent 3 % aux autres membres du groupe des dégâts infligés. et Feu intérieurInstantanée · Durée 30 minAugmente de 2440 votre armure et de 120 votre puissance des sorts pendant 30 minutes ou 20 charges ; chaque coup en mêlée ou à distance subi consomme une charge. : à garder actifs.
Priorités sur une cible
- Toucher vampiriqueOmbre · Rangée 9 · 1 rang1,5 s d'incantation · Durée 15 sRequiert : Forme d'Ombre (1 rang)Inflige 850 points de dégâts d'Ombre en 15 secondes à la cible, et les dégâts de votre Attaque mentale donnent à 10 membres du groupe ou du raid au maximum 1 % de leur mana maximum toutes les 5 secondes. S'il est dissipé, il inflige 1360 points de dégâts à la cible. : à maintenir en permanence.
- Peste dévoranteInstantanée · Durée 24 sInflige à la cible une maladie qui lui fait subir 1376 points de dégâts d'Ombre en 24 secondes ; 15 % des dégâts soignent le lanceur. Une seule cible à la fois. : à maintenir aussi.
- Attaque mentale1,5 s d'incantation · 8 s de rechargeFrappe la cible d'une attaque mentale qui lui inflige 997 à 1053 points de dégâts d'Ombre. : dès qu'elle est disponible.
- Fouet mentalOmbre · Rangée 3 · 1 rangCanalisée · Durée 3 sAssaille l'esprit de la cible d'énergie de l'ombre : elle subit 588 points de dégâts d'Ombre en 3 secondes et sa vitesse de déplacement est réduite de 50 %. : votre sort de remplissage, qui renouvelle Mot de l'ombre : DouleurInstantanée · Durée 18 sMot de ténèbres qui inflige 1380 points de dégâts d'Ombre en 18 secondes. grâce à Douleur et souffranceOmbre · Rangée 9 · 3 rangsFouet mental a 33 / 66 / 100 % de chances de renouveler la durée de votre Mot de l'ombre : Douleur sur la cible, et les dégâts que vous subissez de votre propre Mot de l'ombre : Mort sont réduits de 10 / 20 / 30 %..
- Mot de l'ombre : DouleurInstantanée · Durée 18 sMot de ténèbres qui inflige 1380 points de dégâts d'Ombre en 18 secondes. : à poser une fois au début du combat, de préférence après avoir accumulé 5 effets de Tissage de l'ombreOmbre · Rangée 4 · 3 rangsVos sorts de dégâts d'Ombre ont 33 / 66 / 100 % de chances d'augmenter de 2 % vos dégâts d'Ombre pendant 15 secondes ; s'accumule jusqu'à 5 fois..
- Mot de l'ombre : MortInstantanée · 12 s de rechargeInflige 750 à 870 points de dégâts d'Ombre à la cible. Si elle survit, le lanceur subit des dégâts égaux à ceux infligés. : pendant les déplacements.
Plusieurs cibles
Contre des ennemis qui vivront longtemps, posez vos effets sur la durée sur plusieurs cibles. Contre un grand groupe qui mourra vite, utilisez Incandescence mentaleCanalisée · Durée 5 sSort canalisé : provoque une explosion de magie de l'ombre autour de la cible ennemie, qui inflige 212 à 228 points de dégâts d'Ombre chaque seconde pendant 5 secondes à tous les ennemis à moins de 10 mètres d'elle..
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif. Lorsque vous devez interrompre Fouet mentalOmbre · Rangée 3 · 1 rangCanalisée · Durée 3 sAssaille l'esprit de la cible d'énergie de l'ombre : elle subit 588 points de dégâts d'Ombre en 3 secondes et sa vitesse de déplacement est réduite de 50 %. pour un sort prioritaire, faites-le juste après l'un de ses 3 traits de dégâts. DispersionOmbre · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 6 sRequiert : Toucher vampirique (1 rang)Vous vous dispersez en énergie de l'ombre pure pendant 6 secondes : tous les dégâts subis sont réduits de 90 % et vous régénérez 6 % de votre mana chaque seconde, mais vous ne pouvez ni attaquer ni lancer de sorts. Utilisable en étant étourdi, apeuré ou réduit au silence ; dissipe les ralentissements et les immobilisations et vous y rend insensible pendant la durée. et OmbrefielInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sInvoque un Ombrefiel qui attaque la cible pendant 15 secondes ; vous gagnez 5 % de votre mana à chacune de ses attaques. Il subit moins de dégâts des attaques de zone. aident à récupérer du mana.




