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Prêtre Discipline
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 80. Discipline ne suit pas une séquence fixe : les soins s'adaptent aux dégâts subis.
Avant le combat
- Mot de pouvoir : BouclierInstantanée · 4 s de recharge · Durée 30 sProtège un allié pendant 30 secondes avec un bouclier qui absorbe 2230 points de dégâts ; tant qu'il tient, les dégâts n'interrompent pas les incantations. La cible ne peut plus être protégée pendant 15 secondes (Âme affaiblie). : à placer sur les alliés qui vont subir des dégâts.
- Prière de guérisonInstantanée · 10 s de recharge · Durée 30 sPlace sur la cible une prière qui la soigne de 1043 points de vie la prochaine fois qu'elle subit des dégâts, puis saute sur un membre du groupe ou du raid à moins de 20 mètres. 5 sauts au maximum ; dure 30 secondes après chaque saut. Une seule cible à la fois. : à placer sur le tank principal.
Soigner une cible
- PénitenceDiscipline · Rangée 11 · 1 rangCanalisée · 12 s de recharge · Durée 2 sLance une volée de lumière sacrée sur la cible, aussitôt puis chaque seconde pendant 2 secondes : chaque trait inflige 375 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou rend 1484 à 1676 points de vie à un allié. : votre soin le plus rapide et le plus puissant.
- Mot de pouvoir : BouclierInstantanée · 4 s de recharge · Durée 30 sProtège un allié pendant 30 secondes avec un bouclier qui absorbe 2230 points de dégâts ; tant qu'il tient, les dégâts n'interrompent pas les incantations. La cible ne peut plus être protégée pendant 15 secondes (Âme affaiblie). : votre priorité principale, surtout sans l'effet de SursisDiscipline · Rangée 10 · 5 rangsAprès avoir lancé Mot de pouvoir : Bouclier, votre prochain sort gagne 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % de hâte, et Mot de pouvoir : Bouclier absorbe des dégâts supplémentaires égaux à 8 / 16 / 24 / 32 / 40 % de votre puissance des sorts..
- Prière de guérisonInstantanée · 10 s de recharge · Durée 30 sPlace sur la cible une prière qui la soigne de 1043 points de vie la prochaine fois qu'elle subit des dégâts, puis saute sur un membre du groupe ou du raid à moins de 20 mètres. 5 sauts au maximum ; dure 30 secondes après chaque saut. Une seule cible à la fois. : dès qu'elle est disponible.
- RénovationInstantanée · Durée 15 sRend 1400 points de vie à la cible en 15 secondes. : sur les cibles qui subissent des dégâts réguliers.
- Soins supérieurs3 s d'incantationSort lent qui soigne une cible de 3980 à 4621 points de vie. : avant un pic de dégâts.
- Soins rapides1,5 s d'incantationSoigne un allié de 1896 à 2203 points de vie. : votre soin de remplissage ; Soins de lien1,5 s d'incantationSoigne un allié et le lanceur de 1959 à 2516 points de vie, en générant peu de menace. si vous êtes aussi blessé.
Soigner le raid
- Prière de guérisonInstantanée · 10 s de recharge · Durée 30 sPlace sur la cible une prière qui la soigne de 1043 points de vie la prochaine fois qu'elle subit des dégâts, puis saute sur un membre du groupe ou du raid à moins de 20 mètres. 5 sauts au maximum ; dure 30 secondes après chaque saut. Une seule cible à la fois. et Mot de pouvoir : BouclierInstantanée · 4 s de recharge · Durée 30 sProtège un allié pendant 30 secondes avec un bouclier qui absorbe 2230 points de dégâts ; tant qu'il tient, les dégâts n'interrompent pas les incantations. La cible ne peut plus être protégée pendant 15 secondes (Âme affaiblie). : à lancer dès que possible.
- Prière de soins3 s d'incantationSoigne les membres du groupe de la cible alliée à moins de 30 mètres de 2109 à 2228 points de vie. : lorsque la plupart du groupe est blessé, de préférence sous SursisDiscipline · Rangée 10 · 5 rangsAprès avoir lancé Mot de pouvoir : Bouclier, votre prochain sort gagne 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % de hâte, et Mot de pouvoir : Bouclier absorbe des dégâts supplémentaires égaux à 8 / 16 / 24 / 32 / 40 % de votre puissance des sorts..
- Hymne divinCanalisée · 8 min de recharge · Durée 8 sSort canalisé : soigne de 3024 à 3342 points de vie les 3 membres du groupe ou du raid les plus blessés à moins de 40 mètres, toutes les 2 secondes pendant 8 secondes, et augmente de 10 % les soins qu'ils reçoivent pendant 8 secondes. 12 soins au maximum. : en cas de dégâts très importants, avec Focalisation amélioréeDiscipline · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 3 min de rechargeUne fois activée, votre prochain sort ne coûte pas de mana et a 25 % de chances d'effet critique en plus s'il peut en infliger..
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif. Suppression de la douleurDiscipline · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 8 sRéduit aussitôt de 5 % la menace d'un allié, réduit de 40 % tous les dégâts qu'il subit et augmente de 65 % sa résistance aux dissipations pendant 8 secondes. sauve un tank avant un gros coup, et Infusion de puissanceDiscipline · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 15 sRequiert : Force mentale (5 rangs)Insuffle de la puissance à la cible pendant 15 secondes : sa vitesse d'incantation augmente de 20 % et le coût en mana de tous ses sorts baisse de 20 %. renforce un allié. OmbrefielInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sInvoque un Ombrefiel qui attaque la cible pendant 15 secondes ; vous gagnez 5 % de votre mana à chacune de ses attaques. Il subit moins de dégâts des attaques de zone. et Hymne à l'espoirCanalisée · 6 min de recharge · Durée 8 sSort canalisé : rend 3 % de mana à 3 membres proches du groupe ou du raid qui en manquent toutes les 2 secondes pendant 8 secondes, et augmente de 20 % leur mana maximum pendant 8 secondes. 12 rendus au maximum. aident à récupérer du mana.




