Affliction
0Concentration corrompueAffliction · Rangée 3 · 3 rangsRang 0/3Demande 10 points dans AfflictionRang suivant : Réduit de 23 % le recul subi à cause des attaques pendant l'incantation de Drain de vie, Drain de mana, Siphon d'âme, Affliction instable et Hanter.
CrépusculeAffliction · Rangée 4 · 2 rangsRang 0/2Demande 15 points dans AfflictionRang suivant : Donne à Corruption et à Drain de vie 2 % de chances, lorsqu'ils infligent des dégâts, de vous plonger en Transe de l'ombre : votre prochain Trait de l'ombre devient instantané.
Corruption amélioréeAffliction · Rangée 1 · 5 rangsRang 0/5Rang suivant : Augmente de 2 % les dégâts de Corruption et de 1 % les chances de coup critique de Graine de Corruption.
Siphon d'âmeAffliction · Rangée 2 · 2 rangsRang 0/2Demande 5 points dans AfflictionRang suivant : Augmente de 3 % supplémentaires l'effet de Drain de vie et de Siphon d'âme pour chacun de vos effets d'Affliction sur la cible, jusqu'à 9 %.
SuppressionAffliction · Rangée 1 · 3 rangsRang 0/3Rang suivant : Augmente de 1 % vos chances de toucher avec les sorts et réduit de 2 % le coût en mana de vos sorts d'Affliction.
Malédiction de faiblesse amélioréeAffliction · Rangée 2 · 2 rangsRang 0/2Demande 5 points dans AfflictionRang suivant : Augmente de 10 % la réduction de puissance d'attaque de Malédiction de faiblesse.
Connexion amélioréeAffliction · Rangée 2 · 2 rangsRang 0/2Demande 5 points dans AfflictionRang suivant : Augmente de 10 % le mana rendu par Connexion.
Allonge sinistreAffliction · Rangée 4 · 2 rangsRang 0/2Demande 15 points dans AfflictionRang suivant : Augmente de 10 % la portée de vos sorts d'Affliction.
Pacte noirAffliction · Rangée 7 · 1 rangInstantanéeRang 0/1Demande 30 points dans AfflictionDraine 1200 points de mana de votre démon invoqué et vous les rend en totalité.Description du rang maximum.
Siphon de vieAffliction · Rangée 5 · 1 rangRang 0/1Demande 20 points dans AfflictionLorsque Corruption inflige des dégâts, vous êtes aussitôt soigné de 40 % des dégâts infligés, et les dégâts périodiques de Corruption, de Graine de Corruption et d'Affliction instable augmentent de 5 %.Description du rang maximum.
Maîtrise de l'ombreAffliction · Rangée 6 · 5 rangsRang 0/5Requiert : Siphon de vie (1 rang)Demande 25 points dans AfflictionRang suivant : Augmente de 3 % les dégâts ou la vie drainée par vos sorts d'Ombre et par la Morsure de l'ombre de votre chasseur corrompu.
Malédiction amplifiéeAffliction · Rangée 3 · 1 rangRang 0/1Demande 10 points dans AfflictionRéduit de 0,5 seconde le temps de recharge global de vos malédictions.Description du rang maximum.
Malédiction de fatigueAffliction · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · Durée 12 sRang 0/1Requiert : Malédiction amplifiée (1 rang)Demande 20 points dans AfflictionRéduit de 30 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 12 secondes. Une seule malédiction par Démoniste sur chaque cible.Description du rang maximum.
Siphon d'âme amélioréAffliction · Rangée 2 · 2 rangsRang 0/2Demande 5 points dans AfflictionRang suivant : Vous rend 7 % de votre mana maximum si la cible meurt pendant que vous siphonnez son âme, et vos sorts d'Affliction génèrent 10 % de menace en moins.
Malédiction d'agonie amélioréeAffliction · Rangée 1 · 2 rangsRang 0/2Rang suivant : Augmente de 5 % les dégâts de Malédiction d'agonie.
ImprécationAffliction · Rangée 8 · 3 rangsRang 0/3Demande 35 points dans AfflictionRang suivant : Augmente de 1 % vos dégâts des sorts et de 3 % les chances de coup critique périodique de Corruption et d'Affliction instable.
Hurlement de terreur amélioréAffliction · Rangée 8 · 2 rangsRang 0/2Demande 35 points dans AfflictionRang suivant : Réduit de 0,8 seconde le temps d'incantation de Hurlement de terreur.
ContagionAffliction · Rangée 7 · 5 rangsRang 0/5Demande 30 points dans AfflictionRang suivant : Augmente de 1 % les dégâts de Malédiction d'agonie, de Corruption et de Graine de Corruption, et réduit de 6 % supplémentaires les chances que vos effets d'Affliction soient dissipés.
Affliction instableAffliction · Rangée 9 · 1 rang1,5 s d'incantation · Durée 15 sRang 0/1Requiert : Contagion (5 rangs)Demande 40 points dans AfflictionL'énergie de l'ombre détruit lentement la cible et lui inflige 1150 points de dégâts en 15 secondes. Si l'effet est dissipé, celui qui le dissipe subit 2070 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 secondes. Une seule Affliction instable ou Immolation par Démoniste sur chaque cible.Description du rang maximum.
Étreinte de l'ombreAffliction · Rangée 5 · 5 rangsRang 0/5Demande 20 points dans AfflictionRang suivant : Trait de l'ombre et Hanter appliquent Étreinte de l'ombre pendant 12 secondes : vos dégâts d'Ombre périodiques sur la cible augmentent de 1 % et les soins périodiques qu'elle reçoit baissent de 2 %. Cumulable 3 fois.
Corruption surpuissanteAffliction · Rangée 4 · 3 rangsRang 0/3Demande 15 points dans AfflictionRang suivant : Augmente les dégâts de Corruption d'un montant égal à 12 % de votre puissance des sorts.
Chasseur corrompu amélioréAffliction · Rangée 6 · 2 rangsRang 0/2Demande 25 points dans AfflictionRang suivant : Votre chasseur corrompu récupère 4 % de son mana maximum chaque fois qu'il touche avec Morsure de l'ombre, dont la recharge est réduite de 2 secondes. Augmente aussi de 5 % l'effet de son Gangrintelligence.
Caresse de la mortAffliction · Rangée 9 · 3 rangsRang 0/3Demande 40 points dans AfflictionRang suivant : Augmente de 10 % l'effet de Drain de vie lorsque vous êtes à 20 % de vos points de vie ou moins, et de 4 % les dégâts de vos sorts d'Ombre lorsque la cible est à 35 % de ses points de vie ou moins.
Affliction éternelleAffliction · Rangée 10 · 5 rangsRang 0/5Demande 45 points dans AfflictionRang suivant : Corruption et Affliction instable profitent de 1 % supplémentaires de vos bonus aux dégâts des sorts, et Drain de vie, Siphon d'âme, Trait de l'ombre et Hanter ont 20 % de chances de remettre à zéro la durée de votre Corruption sur la cible.
ÉradicationAffliction · Rangée 7 · 3 rangsRang 0/3Demande 30 points dans AfflictionRang suivant : Lorsque Corruption inflige des dégâts, vous avez 6 % de chances d'augmenter de 6 % votre vitesse d'incantation pendant 10 secondes.
HanterAffliction · Rangée 11 · 1 rang1,5 s d'incantation · 8 s de recharge · Durée 12 sRang 0/1Demande 50 points dans AfflictionEnvoie une âme fantomatique dans la cible : elle lui inflige 645 à 753 points de dégâts d'Ombre et augmente de 20 % les dégâts de vos effets d'Ombre sur la durée sur cette cible pendant 12 secondes. Lorsque Hanter prend fin ou est dissipé, l'âme revient vers vous et vous soigne de 100 % des dégâts infligés.Description du rang maximum.
Peur amélioréeAffliction · Rangée 3 · 2 rangsRang 0/2Demande 10 points dans AfflictionRang suivant : Lorsque votre Peur prend fin, la cible subit un Cauchemar qui réduit de 15 % sa vitesse de déplacement pendant 5 secondes.
PandémieAffliction · Rangée 9 · 1 rangRang 0/1Requiert : Affliction instable (1 rang)Demande 40 points dans AfflictionLes dégâts périodiques de Corruption et d'Affliction instable peuvent être critiques et infligent alors 100 % de dégâts en plus, et le bonus aux dégâts des coups critiques de Hanter augmente de 100 %.Description du rang maximum.




