
Chasseur
Maîtrise des bêtes
Mis à jour le
Chasseur Maîtrise des bêtes
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 60.
Avant le combat
- Marque du chasseurInstantanée · Durée 2 minMarque la cible pendant 2 minutes : la puissance d'attaque à distance de tous ceux qui l'attaquent augmente de 110. La cible reste visible pour le Chasseur même camouflée ou invisible, et apparaît sur la mini-carte. : à placer sur la cible avant d'engager le combat.
- Aspect du fauconInstantanéeAugmente de 120 la puissance d'attaque à distance du Chasseur. Un seul aspect peut être actif à la fois. : l'aspect à garder actif pour attaquer.
Priorités sur une cible
- Tir automatiqueInstantanéeTire automatiquement sur la cible jusqu'à ce qu'on l'arrête. : la base de vos dégâts, à ne pas retarder.
- ViséePrécision · Rangée 3 · 1 rang3 s d'incantation · 6 s de rechargeTir ajusté qui augmente de 600 les dégâts à distance. : à lancer entre deux Tir automatiqueInstantanéeTire automatiquement sur la cible jusqu'à ce qu'on l'arrête., si vous avez pris ce talent.
- Flèches multiplesInstantanée · 10 s de rechargeTire plusieurs projectiles qui touchent jusqu'à 3 cibles et infligent 150 points de dégâts supplémentaires. : entre deux Tir automatiqueInstantanéeTire automatiquement sur la cible jusqu'à ce qu'on l'arrête., dès que sa recharge est terminée.
Temps de recharge
- Courroux bestialMaîtrise des bêtes · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 18 sRequiert : Intimidation (1 rang)Fait entrer le familier en rage pendant 18 secondes : il inflige 50 % de dégâts en plus, ne ressent plus la peur et ne peut être arrêté que par la mort. : à utiliser avec Tir rapideInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sAugmente de 40 % la vitesse d'attaque à distance pendant 15 secondes. pour cumuler leurs effets.
- Tir rapideInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sAugmente de 40 % la vitesse d'attaque à distance pendant 15 secondes. : augmente de 40 % la vitesse d'attaque à distance pendant 15 secondes.
Plusieurs cibles
- Flèches multiplesInstantanée · 10 s de rechargeTire plusieurs projectiles qui touchent jusqu'à 3 cibles et infligent 150 points de dégâts supplémentaires. : touche jusqu'à 3 cibles.
- SalveCanalisée · 1 min de recharge · Durée 6 sTire sans arrêt une salve de projectiles sur la zone ciblée et inflige 80 points de dégâts des Arcanes chaque seconde pendant 6 secondes aux ennemis à moins de 8 mètres. : contre un grand groupe d'ennemis.
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif, pas une séquence à répéter mécaniquement.
La rotation consiste à placer vos techniques entre deux Tir automatiqueInstantanéeTire automatiquement sur la cible jusqu'à ce qu'on l'arrête., sans le retarder. Si votre mana baisse trop vite, vous pouvez utiliser un rang inférieur de Flèches multiplesInstantanée · 10 s de rechargeTire plusieurs projectiles qui touchent jusqu'à 3 cibles et infligent 150 points de dégâts supplémentaires., qui coûte moins de mana. Guérison du familierCanalisée · Durée 5 sRend 245 points de vie au familier chaque seconde tant que vous canalisez, pendant 5 secondes. soigne le familier pendant 5 secondes.




