
Chasseur
Maîtrise des bêtes
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Chasseur Maîtrise des bêtes
Talents
Renforcer le familier
Fureur libéréeMaîtrise des bêtes · Rangée 3 · 5 rangsAugmente de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % les dégâts infligés par le familier. augmente les dégâts du familier, et FerocitéMaîtrise des bêtes · Rangée 4 · 5 rangsAugmente de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % les chances de coup critique du familier. ses chances de coup critique. FrénésieMaîtrise des bêtes · Rangée 6 · 5 rangsRequiert : Ferocité (5 rangs)Donne au familier 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de gagner 30 % de vitesse d'attaque pendant 8 secondes après un coup critique. peut accélérer ses attaques après un coup critique. Entraînement à l'EnduranceMaîtrise des bêtes · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % les points de vie du familier. et Peau épaisseMaîtrise des bêtes · Rangée 2 · 3 rangsAugmente de 10 / 20 / 30 % l'armure du familier. augmentent ses points de vie et son armure.
Courroux bestial
Courroux bestialMaîtrise des bêtes · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 18 sRequiert : Intimidation (1 rang)Fait entrer le familier en rage pendant 18 secondes : il inflige 50 % de dégâts en plus, ne ressent plus la peur et ne peut être arrêté que par la mort. est le dernier talent de l'arbre. Le familier entre en rage et inflige 50 % de dégâts en plus pendant 18 secondes.
Talents utilitaires
Aspect du faucon amélioréMaîtrise des bêtes · Rangée 1 · 5 rangsSous Aspect du faucon, vos attaques à distance normales ont 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % de chances d'augmenter de 30 % votre vitesse d'attaque à distance pendant 12 secondes. peut accélérer les attaques à distance sous Aspect du fauconInstantanéeAugmente de 120 la puissance d'attaque à distance du Chasseur. Un seul aspect peut être actif à la fois.. Science des cheminsMaîtrise des bêtes · Rangée 3 · 2 rangsAugmente de 3 / 6 % le bonus de vitesse d'Aspect du guépard et d'Aspect de la meute. augmente le bonus de vitesse de l'Aspect du guépardInstantanéeAugmente de 30 % la vitesse de déplacement ; si le Chasseur subit des dégâts, il est hébété pendant 4 secondes. Un seul aspect peut être actif à la fois. et de l'Aspect de la meuteInstantanéeLe Chasseur et les membres du groupe à moins de 30 mètres se déplacent 30 % plus vite ; celui qui subit des dégâts est hébété pendant 4 secondes. Un seul aspect peut être actif à la fois., et Ressusciter le familier amélioréMaîtrise des bêtes · Rangée 2 · 2 rangsRéduit de 3 / 6 secondes le temps d'incantation de Ressusciter le familier et de 20 / 40 % son coût en mana, et le familier revient avec 15 / 30 % de points de vie en plus. ramène plus vite le familier au combat.
Quels talents privilégier ?
Aspect du faucon amélioréMaîtrise des bêtes · Rangée 1 · 5 rangsSous Aspect du faucon, vos attaques à distance normales ont 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % de chances d'augmenter de 30 % votre vitesse d'attaque à distance pendant 12 secondes., Fureur libéréeMaîtrise des bêtes · Rangée 3 · 5 rangsAugmente de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % les dégâts infligés par le familier., FerocitéMaîtrise des bêtes · Rangée 4 · 5 rangsAugmente de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % les chances de coup critique du familier., IntimidationMaîtrise des bêtes · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 1 min de recharge · Durée 3 sLe familier intimide la cible lors de sa prochaine attaque en mêlée réussie : il génère beaucoup de menace et l'étourdit pendant 3 secondes. et FrénésieMaîtrise des bêtes · Rangée 6 · 5 rangsRequiert : Ferocité (5 rangs)Donne au familier 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de gagner 30 % de vitesse d'attaque pendant 8 secondes après un coup critique. forment la base de Maîtrise des bêtes, jusqu'à Courroux bestialMaîtrise des bêtes · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 18 sRequiert : Intimidation (1 rang)Fait entrer le familier en rage pendant 18 secondes : il inflige 50 % de dégâts en plus, ne ressent plus la peur et ne peut être arrêté que par la mort..




