
Paladin
Sacré
Mis à jour le
Paladin Sacré
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 60.
Avant le combat
- Bénédiction de sagesseInstantanée · Durée 5 minRend 33 points de mana toutes les 5 secondes à un allié pendant 5 minutes. Une seule bénédiction par Paladin sur une même cible. et les autres bénédictions : à garder actives sur le groupe.
Choisir son soin
- Éclair lumineux1,5 s d'incantationSoin rapide qui rend 348 à 389 points de vie à un allié. : votre soin principal, rapide et économe en mana ; il représente l'essentiel de vos soins.
- Lumière sacrée2,5 s d'incantationRend 1590 à 1770 points de vie à un allié. : quand la cible a perdu beaucoup de points de vie et qu'il faut la remettre sur pied d'un seul soin.
- Horion sacréSacré · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 30 s de rechargeRequiert : Faveur divine (1 rang)Frappe la cible d'énergie sacrée : inflige 365 à 395 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou rend 365 à 395 points de vie à un allié. : quand vous devez soigner en vous déplaçant ; c'est un soin peu économe.
Temps de recharge
- Faveur divineSacré · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 2 min de rechargeRequiert : Illumination (5 rangs)Une fois activée, votre prochain Éclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré a 100 % de chances d'effet critique. : rend le prochain soin forcément critique.
- Imposition des mainsInstantanée · 1 h de rechargeRend à un allié autant de points de vie que le maximum du Paladin et lui rend 550 points de mana, mais vide tout le mana restant du Paladin. : en urgence, si un allié est sur le point de mourir ; elle vide tout votre mana.
- Bénédiction de protectionInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sProtège un membre du groupe de toutes les attaques physiques pendant 10 secondes, mais il ne peut plus attaquer ni utiliser de techniques physiques. Une seule bénédiction par Paladin sur une même cible. Ensuite, la cible ne peut plus être rendue invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection pendant 1 minute. et Bénédiction de libertéInstantanée · 20 s de recharge · Durée 10 sRend la cible insensible aux effets qui ralentissent les déplacements pendant 10 secondes. : pour protéger un allié des attaques physiques ou des ralentissements.
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif, pas une séquence à répéter mécaniquement.
Choisissez le rang de vos soins selon votre mana, le moment du combat et les points de vie de la cible : les rangs inférieurs coûtent moins de mana. Si votre mana baisse, arrêtez de lancer des sorts pendant 5 secondes pour que sa régénération reprenne. Avec Sceau de sagesseInstantanée · Durée 30 sPendant 30 secondes, chaque attaque en mêlée peut rendre 90 points de mana au Paladin. Un seul sceau à la fois. Son jugement dure 10 secondes : les attaques et les sorts contre l'ennemi jugé peuvent rendre 59 points de mana à l'attaquant ; vos attaques en mêlée en prolongent la durée. Un seul jugement par Paladin à la fois., vos attaques en mêlée peuvent vous rendre du mana entre deux soins.




