
Paladin
Sacré
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Paladin Sacré
Forces
- Soins efficaces : Éclair lumineux1,5 s d'incantationSoin rapide qui rend 348 à 389 points de vie à un allié. soigne pour peu de mana, et IlluminationSacré · Rangée 4 · 5 rangsAprès un effet critique d'Éclair lumineux, de Lumière sacrée ou d'Horion sacré, vous avez 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de récupérer un montant de mana égal au coût de base du sort. rend du mana après un soin critique.
- Temps de recharge puissants : Imposition des mainsInstantanée · 1 h de rechargeRend à un allié autant de points de vie que le maximum du Paladin et lui rend 550 points de mana, mais vide tout le mana restant du Paladin., Bénédiction de protectionInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sProtège un membre du groupe de toutes les attaques physiques pendant 10 secondes, mais il ne peut plus attaquer ni utiliser de techniques physiques. Une seule bénédiction par Paladin sur une même cible. Ensuite, la cible ne peut plus être rendue invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection pendant 1 minute. et Bouclier divinInstantanée · 5 min de recharge · Durée 12 sProtège le Paladin de tous les dégâts et de tous les sorts pendant 12 secondes, mais augmente de 100 % le temps entre vos attaques. Ensuite, le Paladin ne peut plus être rendu invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection pendant 1 minute. permettent de sauver des situations dangereuses.
- Soutien au groupe : les bénédictions, comme Bénédiction de sagesseInstantanée · Durée 5 minRend 33 points de mana toutes les 5 secondes à un allié pendant 5 minutes. Une seule bénédiction par Paladin sur une même cible., et les auras, comme Aura de concentrationInstantanéeDonne aux membres du groupe à moins de 30 mètres 35 % de chances de ne pas être interrompus par les dégâts en incantant. Une seule aura par Paladin., renforcent le groupe.
- Dissipation : ÉpurationInstantanéeRetire 1 effet de poison, 1 effet de maladie et 1 effet magique d'un allié. retire un poison, une maladie et un effet magique.
Faiblesses
- Soins sur une seule cible : les soins du Paladin ne visent qu'un allié à la fois.
- Mobilité : le Paladin dispose de peu de moyens de déplacement.
- Dégâts limités : en dehors de Horion sacréSacré · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 30 s de rechargeRequiert : Faveur divine (1 rang)Frappe la cible d'énergie sacrée : inflige 365 à 395 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou rend 365 à 395 points de vie à un allié., le Paladin Sacré inflige peu de dégâts.
- Bénédictions limitées : un Paladin ne peut placer qu'une seule bénédiction sur une même cible.




