
Paladín
Sagrado
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Paladín Sagrado
Puntos fuertes
- Sanación eficaz: Destello de Luz1,5 s de lanzamientoUna sanación rápida que devuelve de 348 a 389 p. de salud a un aliado. sana por poco maná, e IluminaciónSagrado · Fila 4 · 5 rangosTras un efecto crítico de Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, tiene un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de probabilidad de recuperar una cantidad de maná igual al coste base del hechizo. devuelve maná tras una sanación crítica.
- Tiempos de reutilización potentes: EmposiciónInstantáneo · 1 h de reutilizaciónSana a un aliado tanta salud como la salud máxima del paladín y le devuelve 550 p. de maná, pero agota todo el maná restante del paladín., Bendición de ProtecciónInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 10 sProtege a un miembro del grupo de todos los ataques físicos durante 10 segundos, pero no puede atacar ni usar habilidades físicas. Una sola bendición por paladín sobre un mismo objetivo. Después, el objetivo no puede volver a ser invulnerable con Escudo divino, Protección divina o Bendición de Protección durante 1 minuto. y Escudo divinoInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 12 sProtege al paladín de todo el daño y de todos los hechizos durante 12 segundos, pero aumenta un 100 % el tiempo entre sus ataques. Después, el paladín no puede volver a ser invulnerable con Escudo divino, Protección divina o Bendición de Protección durante 1 minuto. permiten salvar situaciones peligrosas.
- Apoyo al grupo: las bendiciones, como Bendición de SabiduríaInstantáneo · Duración 5 minDevuelve 33 p. de maná cada 5 segundos a un aliado durante 5 minutos. Una sola bendición por paladín sobre un mismo objetivo., y las auras, como Aura de concentraciónInstantáneoDa a los miembros del grupo a menos de 30 metros un 35 % de probabilidad de ignorar la interrupción de hechizos al recibir daño. Solo un aura por paladín., refuerzan al grupo.
- Disipación: PurgaciónInstantáneoElimina 1 efecto de veneno, 1 de enfermedad y 1 mágico de un aliado. elimina un veneno, una enfermedad y un efecto mágico.
Puntos débiles
- Sanación de un solo objetivo: las sanaciones del paladín solo alcanzan a un aliado a la vez.
- Movilidad: el paladín dispone de pocos medios para desplazarse rápido.
- Daño limitado: aparte de Choque SagradoSagrado · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 30 s de reutilizaciónRequiere: Favor divino (1 rango)Golpea al objetivo con energía Sagrada: inflige de 365 a 395 p. de daño Sagrado a un enemigo, o sana a un aliado de 365 a 395 p. de salud., el paladín Sagrado inflige poco daño.
- Bendiciones limitadas: un paladín solo puede colocar una bendición sobre un mismo objetivo.




