
Voleur
Finesse
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Voleur Finesse
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 60.
Ouverture
- PréméditationFinesse · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 10 sRequiert : Préparation (1 rang)Ajoute 2 points de combo sur la cible. Il faut en ajouter ou les dépenser dans les 10 secondes, sinon ils sont perdus. : depuis le camouflage, pour commencer avec 2 points de combo.
- EmbuscadeInstantanéeAttaque puissante portée en camouflage, derrière la cible, avec une dague en main droite : inflige 250 % des dégâts de l'arme plus 290. Rapporte 1 point de combo. ou Coup basInstantanée · Durée 4 sÉtourdit la cible pendant 4 secondes. Utilisable en camouflage seulement. Rapporte 2 points de combo. : selon que vous voulez des dégâts ou un étourdissement.
Priorités sur une cible
- DébiterInstantanéeCoup de grâce qui augmente de 30 % la vitesse d'attaque en mêlée pendant 9 / 12 / 15 / 18 / 21 secondes avec 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo. : à maintenir actif.
- ÉviscérationInstantanéeCoup de grâce qui inflige 224-332 / 394-502 / 564-672 / 734-842 / 904-1012 points de dégâts pour 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo, augmentés par la puissance d'attaque. : à 5 points de combo.
- HémorragieFinesse · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · Durée 15 sRequiert : Lames dentelées (3 rangs)Frappe instantanée qui blesse la cible et provoque une hémorragie : les dégâts physiques qui lui sont infligés augmentent de 7 au maximum. Dure 30 charges ou 15 secondes. Rapporte 1 point de combo. : pour gagner des points de combo et augmenter les dégâts physiques subis par la cible.
- Attaque sournoiseInstantanéeFrappe la cible dans le dos et inflige 150 % des dégâts de l'arme plus 225. Il faut se trouver derrière la cible, avec une dague en main droite. Rapporte 1 point de combo. : si vous êtes derrière la cible, avec une dague.
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif, pas une séquence à répéter mécaniquement.
PréparationFinesse · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 10 min de rechargeUne fois activée, termine aussitôt la recharge de vos autres techniques de Voleur. permet de réutiliser DisparitionInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sLe Voleur disparaît et passe en camouflage amélioré pendant 10 secondes ; libère aussi des ralentissements. Nécessite un composant. pour revenir en camouflage et recommencer une ouverture.
Avant le combat, appliquez vos poisons. En raid, utilisez Poison instantanéDurée 30 minEnduit une arme de poison pendant 30 minutes. Chaque coup a 20 % de chances d'infliger aussitôt des dégâts de Nature. Objet fabriqué par le Voleur. ; en donjon ou seul, vous pouvez utiliser Poison mortelDurée 30 minEnduit une arme de poison pendant 30 minutes. Chaque coup a 30 % de chances d'infliger des dégâts de Nature pendant 12 secondes. Cumulable 5 fois sur une même cible. Objet fabriqué par le Voleur., qui occupe un emplacement d'effet sur la cible.




