
Pícaro
Sutileza
Actualizado el
Pícaro Sutileza
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 60.
Apertura
- PremeditaciónSutileza · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 10 sRequiere: Preparación (1 rango)Añade 2 puntos de combo al objetivo. Hay que añadir más o gastarlos en 10 segundos; si no, se pierden.: desde el sigilo, para empezar con 2 puntos de combo.
- EmboscadaInstantáneoUn ataque potente realizado en sigilo, detrás del objetivo, con una daga en la mano derecha: inflige un 250 % del daño del arma más 290. Otorga 1 punto de combo. o Golpe bajoInstantáneo · Duración 4 sAturde al objetivo durante 4 segundos. Solo en sigilo. Otorga 2 puntos de combo.: según quiera daño o un aturdimiento.
Prioridades contra un objetivo
- Hacer picadilloInstantáneoUn remate que aumenta un 30 % la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 9 / 12 / 15 / 18 / 21 segundos con 1 / 2 / 3 / 4 / 5 puntos de combo.: manténgalo activo.
- EviscerarInstantáneoUn remate que inflige 224-332 / 394-502 / 564-672 / 734-842 / 904-1012 p. de daño por 1 / 2 / 3 / 4 / 5 puntos de combo, aumentados por el poder de ataque.: con 5 puntos de combo.
- HemorragiaSutileza · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 15 sRequiere: Espadas dentadas (3 rangos)Golpe instantáneo que daña al objetivo y le provoca una hemorragia: el daño físico que se le inflige aumenta hasta en 7. Dura 30 cargas o 15 segundos. Otorga 1 punto de combo.: para ganar puntos de combo y aumentar el daño físico que recibe el objetivo.
- PuñaladaInstantáneoApuñala al objetivo por la espalda e inflige un 150 % del daño del arma más 225. Hay que estar detrás del objetivo, con una daga en la mano derecha. Otorga 1 punto de combo.: si está detrás del objetivo, con una daga.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo, no una secuencia que repetir mecánicamente.
PreparaciónSutileza · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 10 min de reutilizaciónUna vez activada, termina al instante el tiempo de reutilización de sus demás facultades de pícaro. permite volver a usar EsfumarInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 10 sEl pícaro se esfuma y entra en un sigilo mejorado durante 10 segundos; también libera de las ralentizaciones. Requiere un componente. para regresar al sigilo y empezar otra apertura.
Antes del combate, aplique sus venenos. En banda, use Veneno instantáneoDuración 30 minImpregna un arma de veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 20 % de probabilidad de infligir al instante daño de Naturaleza. Objeto fabricado por el pícaro.; en mazmorra o en solitario, puede usar Veneno mortalDuración 30 minImpregna un arma de veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 30 % de probabilidad de infligir daño de Naturaleza durante 12 segundos. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo. Objeto fabricado por el pícaro., que ocupa un espacio de efecto en el objetivo.




