
Pícaro
Sutileza
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Pícaro Sutileza
Talentos
Sigilo
Maestro de la decepciónSutileza · Fila 1 · 5 rangosReduce la probabilidad de que los enemigos le detecten mientras está en sigilo; cada rango es más eficaz que el anterior. reduce la probabilidad de ser detectado, CamuflajeSutileza · Fila 2 · 5 rangosAumenta un 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % su velocidad en sigilo y reduce en 1 / 2 / 3 / 4 / 5 segundos el tiempo de reutilización de Sigilo. aumenta la velocidad en sigilo, y Emboscada mejoradaSutileza · Fila 3 · 3 rangosAumenta un 15 / 30 / 45 % la probabilidad de golpe crítico de Emboscada. aumenta la probabilidad de golpe crítico de EmboscadaInstantáneoUn ataque potente realizado en sigilo, detrás del objetivo, con una daga en la mano derecha: inflige un 250 % del daño del arma más 290. Otorga 1 punto de combo..
Premeditación
PremeditaciónSutileza · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 10 sRequiere: Preparación (1 rango)Añade 2 puntos de combo al objetivo. Hay que añadir más o gastarlos en 10 segundos; si no, se pierden. es el último talento del árbol. Desde el sigilo, añade 2 puntos de combo al objetivo, que deben usarse en los 10 segundos siguientes.
Talentos de utilidad
PreparaciónSutileza · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 10 min de reutilizaciónUna vez activada, termina al instante el tiempo de reutilización de sus demás facultades de pícaro. termina el tiempo de reutilización de las demás habilidades, HemorragiaSutileza · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 15 sRequiere: Espadas dentadas (3 rangos)Golpe instantáneo que daña al objetivo y le provoca una hemorragia: el daño físico que se le inflige aumenta hasta en 7. Dura 30 cargas o 15 segundos. Otorga 1 punto de combo. aumenta el daño físico que recibe el objetivo, y Trabajos suciosSutileza · Fila 5 · 2 rangosReduce en 10 / 20 puntos el coste de energía de Golpe bajo y Garrote. reduce el coste de energía de Golpe bajoInstantáneo · Duración 4 sAturde al objetivo durante 4 segundos. Solo en sigilo. Otorga 2 puntos de combo. y GarroteInstantáneo · Duración 18 sEstrangula al objetivo y le inflige 552 p. de daño en 18 segundos, aumentados por el poder de ataque. En sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo..
¿Qué talentos elegir?
OportunidadSutileza · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % el daño de Puñalada, Garrote y Emboscada al golpear por la espalda., IniciativaSutileza · Fila 3 · 3 rangosDa un 25 / 50 / 75 % de probabilidad de añadir un punto de combo adicional al objetivo con Emboscada, Garrote o Golpe bajo., Espadas dentadasSutileza · Fila 4 · 3 rangosSus ataques ignoran parte de la armadura del objetivo, una cantidad que aumenta con su nivel, y el daño de Ruptura aumenta un 10 / 20 / 30 %., HemorragiaSutileza · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 15 sRequiere: Espadas dentadas (3 rangos)Golpe instantáneo que daña al objetivo y le provoca una hemorragia: el daño físico que se le inflige aumenta hasta en 7. Dura 30 cargas o 15 segundos. Otorga 1 punto de combo. y PreparaciónSutileza · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 10 min de reutilizaciónUna vez activada, termina al instante el tiempo de reutilización de sus demás facultades de pícaro. forman la base de Sutileza, hasta PremeditaciónSutileza · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 10 sRequiere: Preparación (1 rango)Añade 2 puntos de combo al objetivo. Hay que añadir más o gastarlos en 10 segundos; si no, se pierden..




