
Pícaro
Asesinato
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Pícaro Asesinato
Talentos
Reforzar los golpes críticos
MaldadAsesinato · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico. aumenta la probabilidad de golpe crítico, y LetalidadAsesinato · Fila 3 · 5 rangosRequiere: Maldad (5 rangos)Aumenta un 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % la bonificación de daño de los golpes críticos de Golpe siniestro, Incapacitación, Puñalada, Golpe fantasmal y Hemorragia. el daño de los golpes críticos de Golpe siniestroInstantáneoUn golpe instantáneo que inflige 68 p. de daño además del daño normal del arma. Otorga 1 punto de combo., IncapacitaciónInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 4 sInflige 75 p. de daño e incapacita al objetivo durante 4 segundos; cualquier daño anula el efecto. Detiene su ataque. El objetivo debe estar de cara. Otorga 1 punto de combo. y PuñaladaInstantáneoApuñala al objetivo por la espalda e inflige un 150 % del daño del arma más 225. Hay que estar detrás del objetivo, con una daga en la mano derecha. Otorga 1 punto de combo.. Eviscerar mejoradoAsesinato · Fila 1 · 3 rangosAumenta un 5 / 10 / 15 % el daño de Eviscerar. aumenta el daño de EviscerarInstantáneoUn remate que inflige 224-332 / 394-502 / 564-672 / 734-842 / 904-1012 p. de daño por 1 / 2 / 3 / 4 / 5 puntos de combo, aumentados por el poder de ataque..
Vigor
VigorAsesinato · Fila 7 · 1 rangoAumenta en 10 su energía máxima. es el último talento del árbol. Aumenta en 10 la energía máxima.
Talentos de utilidad
Golpes despiadadosAsesinato · Fila 3 · 1 rangoSus remates tienen un 20 % de probabilidad por punto de combo de devolverle 25 p. de energía. puede devolver energía tras un remate, Hacer picadillo mejoradoAsesinato · Fila 2 · 3 rangosAumenta un 15 / 30 / 45 % la duración de Hacer picadillo. prolonga Hacer picadilloInstantáneoUn remate que aumenta un 30 % la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 9 / 12 / 15 / 18 / 21 segundos con 1 / 2 / 3 / 4 / 5 puntos de combo., y Venenos mejoradosAsesinato · Fila 4 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la probabilidad de aplicar sus venenos al objetivo. aumenta la probabilidad de aplicar venenos.
¿Qué talentos elegir?
MaldadAsesinato · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico., Golpes despiadadosAsesinato · Fila 3 · 1 rangoSus remates tienen un 20 % de probabilidad por punto de combo de devolverle 25 p. de energía., LetalidadAsesinato · Fila 3 · 5 rangosRequiere: Maldad (5 rangos)Aumenta un 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % la bonificación de daño de los golpes críticos de Golpe siniestro, Incapacitación, Puñalada, Golpe fantasmal y Hemorragia., Sangre fríaAsesinato · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónUna vez activado, aumenta un 100 % la probabilidad de golpe crítico de su siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada o Eviscerar. y Sello del destinoAsesinato · Fila 6 · 5 rangosRequiere: Sangre fría (1 rango)Los golpes críticos de sus facultades que añaden puntos de combo tienen un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de probabilidad de añadir un punto de combo adicional. forman la base ofensiva de Asesinato, hasta VigorAsesinato · Fila 7 · 1 rangoAumenta en 10 su energía máxima..




