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Voleur

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Voleur

Races

Dans WoW Forever, le Voleur est accessible à neuf races réparties entre la Horde et l'Alliance. Chaque race dispose de techniques raciales qui peuvent influencer les dégâts, la survie, la résistance aux contrôles ou le confort de jeu.

Le choix d'une race dépend de votre faction, de votre spécialisation et de vos préférences en PvE ou en PvP.

Alliance

Nain

Le Nain dispose de techniques défensives et de bonus contre certaines catégories d'ennemis.

  • : protège contre les saignements, poisons et maladies, tout en réduisant les dégâts physiques subis pendant 8 secondes.
  • : permet de détecter les coffres à proximité.
  • : augmente de 1 % les chances de toucher de tous les sorts et de toutes les attaques.
  • : augmente de 5 % les dégâts infligés aux bêtes.

Le Nain est intéressant pour sa résistance aux saignements et aux poisons.

Gnome

Le Gnome dispose de techniques d'évasion et de confort.

  • : pendant 8 secondes, réduit de 10 % le coût des sorts et des techniques et augmente de 10 % leurs dégâts ou leurs soins.
  • : augmente de 5 % le maximum de mana, de rage ou d'énergie.
  • : donne une brève immunité aux immobilisations et aux ralentissements.
  • : rend les équipements d'ingénierie plus fiables.

augmente aussi l'énergie maximum du Voleur.

Humain

L'Humain est une race polyvalente.

  • : permet de supprimer les effets d'étourdissement.
  • : améliore la détection des ennemis camouflés pendant 20 secondes.
  • : augmente de 1 % les chances de coup critique de tous les sorts et de toutes les attaques.
  • : augmente l'Esprit de 10 %.

L'Humain profite d' et d'outils utiles en PvP.

Elfe de la nuit

L'Elfe de la nuit combine discrétion, mobilité et dégâts.

  • : augmente de 10 % les chances de coup critique pendant 15 secondes.
  • : permet de se camoufler lorsque le personnage reste immobile.
  • : augmente de 1 % les chances d'esquive et de 2 % la vitesse de déplacement.
  • : augmente de 75 % la vitesse de déplacement après la mort.

L'Elfe de la nuit convient aux joueurs qui apprécient la discrétion et les coups critiques.

Éolide de l'Ordre suprême

L'Éolide de l'Ordre suprême possède des avantages de régénération, de mobilité et de hâte.

  • : permet de planer pendant 10 secondes.
  • : puise dans une ligne tellurique proche : augmente de 50 % la régénération des points de vie et du mana pendant 15 secondes. Si une ligne tellurique est proche, cet effet est doublé pendant l'heure qui suit.
  • : augmente de 2 % la hâte des sorts, des attaques de mêlée et des attaques à distance.
  • : augmente de 5 % les dégâts infligés aux élémentaires.

Cette race offre des avantages généraux qui conviennent aux trois spécialisations.

Horde

Orc

L'Orc dispose de plusieurs avantages offensifs et défensifs.

  • : augmente la puissance d'attaque et la puissance des sorts de 10 % pendant 15 secondes.
  • : une fois activé, supprime aussitôt les malédictions et les plaies, et réduit de 5 % les dégâts magiques subis pendant 8 secondes.
  • : augmente de 5 % les dégâts infligés par les familiers des chasseurs et des démonistes.
  • : réduit de 20 % la durée des étourdissements.

L'Orc profite de , qui augmente sa puissance d'attaque pendant 15 secondes.

Troll

Le Troll combine vitesse d'attaque et capacités de régénération.

  • : une fois activé, augmente de 10 % la vitesse d'attaque et d'incantation pendant 15 secondes.
  • : restaure progressivement 50 % des points de vie maximum.
  • : augmente de 5 % les dégâts infligés aux bêtes.
  • : augmente de 20 % la régénération des points de vie, dont 20 % continue pendant le combat.

Le Troll convient aux joueurs qui recherchent des attaques plus rapides.

Mort-vivant

Le Mort-vivant privilégie la résistance aux contrôles et la récupération.

  • : supprime les effets de charme, de peur et de sommeil.
  • : permet de consommer des cadavres pour régénérer 35 % des points de vie et du mana sur la durée.
  • : prolonge la respiration sous l'eau.
  • : les sorts et les attaques ont une chance de drainer des points de vie à la cible, jusqu'à 5 % de vos points de vie maximum (15 secondes de recharge).

Le Mort-vivant convient aux joueurs qui veulent se protéger des contrôles, notamment en PvP.

Éolide des Sculpte-vents

L'Éolide des Sculpte-vents possède des avantages de mobilité et de vitesse.

  • : permet de planer pendant 10 secondes.
  • : puise dans une convergence d'éléments : augmente de 15 % la vitesse de déplacement, à pied et sur une monture, pendant 30 secondes. Si une convergence est proche, cet effet est doublé pendant l'heure qui suit.
  • : augmente de 2 % la hâte des sorts, des attaques de mêlée et des attaques à distance.
  • : augmente de 5 % les dégâts infligés aux élémentaires.

Quelle race privilégier selon la spécialisation ?

Assassinat

Assassinat cherche les coups critiques : de l'Elfe de la nuit et de l'Orc renforcent les phases de gros dégâts.

Combat

Combat profite des bonus offensifs, quelle que soit l'arme : augmente les chances de coup critique de l'Humain, les chances de toucher du Nain, et la puissance d'attaque de l'Orc.

Finesse

Finesse privilégie la discrétion et le contrôle : l'Elfe de la nuit, l'Humain et le Gnome disposent d'outils utiles contre les contrôles ou pour rester discret.

Quel choix retenir ?

Il n'existe pas de race obligatoire pour jouer Voleur. En PvE, les bonus offensifs et d'armes sont les plus intéressants. En PvP, les techniques qui suppriment ou évitent les contrôles prennent davantage d'importance.

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