
Voleur
Combat
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Voleur Combat
Talents
La première rangée
Coup de GraceCombat · Rangée 1 · 3 rangsAugmente de 7 / 13 / 20 % les dégâts d'Éviscération, ainsi que les dégâts et la part de dégâts gardée par Marque de mort. augmente les dégâts d'EviscérationInstantanéeCoup de grâce qui inflige des dégâts selon le nombre de points de combo ; les dégâts augmentent avec la puissance d'attaque., et Efficient StrikesCombat · Rangée 1 · 2 rangsRéduit de 3 / 5 points le coût en énergie d'Attaque pernicieuse et d'Hémorragie. réduit le coût en énergie d'Attaque pernicieuseInstantanéeAttaque instantanée qui inflige les dégâts de l'arme plus des dégâts supplémentaires. Rapporte 1 point de combo. et d'HémorragieFinesse · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · Durée 15 sRequiert : Lames dentelées (3 rangs)Frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l'arme (145 % avec une dague) et augmente de 15 % les dégâts de Rupture que la cible subit du Voleur pendant 15 secondes. Rapporte 1 point de combo.. Réflexes-éclairsCombat · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances d'esquive. augmente l'esquive.
La défense et la mobilité
DéviationCombat · Rangée 2 · 3 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 % vos chances de parer. augmente la parade. PrécisionCombat · Rangée 2 · 3 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 % vos chances de toucher. améliore les chances de toucher, poisons compris.
RiposteCombat · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 6 sRequiert : Déviation (3 rangs)Attaque utilisable après avoir paré une attaque : inflige 150 % des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 secondes., accessible après 11 points investis, frappe après une parade et désarme la cible. EndurcissementCombat · Rangée 3 · 2 rangsRéduit de 30 / 60 % le temps de recharge de Sprint et d'Évasion.Sprint et Evasion : recharge −60 % réduit les recharges de SprintInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sAugmente la vitesse de déplacement du Voleur pendant 15 secondes, sans sortir du Camouflage. et d'EvasionInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sAugmente fortement les chances d'esquiver pendant 15 secondes., et Sprint amélioréCombat · Rangée 2 · 2 rangsDonne à Sprint 50 / 100 % de chances de supprimer tous les effets qui ralentissent le déplacement lorsque vous l'activez. peut supprimer les effets d'entrave pendant SprintInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sAugmente la vitesse de déplacement du Voleur pendant 15 secondes, sans sortir du Camouflage..
Les dégâts
Coup de pied amélioréCombat · Rangée 4 · 2 rangsDurée 2 sDonne à Coup de pied 50 / 100 % de chances de réduire la cible au silence pendant 2 secondes., accessible après 16 points investis, peut réduire la cible au silence. Exécution parfaiteCombat · Rangée 4 · 1 rangRéduit de 15 points le coût en énergie d'Éviscération. réduit de 15 points le coût en énergie d'EviscérationInstantanéeCoup de grâce qui inflige des dégâts selon le nombre de points de combo ; les dégâts augmentent avec la puissance d'attaque.. AgressivitéCombat · Rangée 4 · 3 rangsAugmente de 5 / 10 / 15 % les dégâts d'Attaque pernicieuse et d'Éviscération. augmente les dégâts d'Attaque pernicieuseInstantanéeAttaque instantanée qui inflige les dégâts de l'arme plus des dégâts supplémentaires. Rapporte 1 point de combo. et d'EviscérationInstantanéeCoup de grâce qui inflige des dégâts selon le nombre de points de combo ; les dégâts augmentent avec la puissance d'attaque., et Expertise en armesCombat · Rangée 4 · 2 rangsRequiert : Précision (3 rangs)Réduit de 1 / 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées. réduit les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
La cinquième rangée
Spécialisation AmbidextrieCombat · Rangée 5 · 2 rangsAugmente de 25 / 50 % les dégâts de votre arme en main gauche., Déluge de lamesCombat · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 15 sAugmente de 20 % votre vitesse d'attaque en mêlée pendant 15 secondes, et vos attaques en mêlée frappent aussi un ennemi proche. et Taillader et trancherCombat · Rangée 5 · 5 rangsDonne un bonus en mêlée selon l'arme. Hache ou épée : vos attaques en mêlée réussies ont 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire. Dague ou arme de pugilat : augmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique. Masse : vos attaques ignorent 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % de l'armure de la cible. sont accessibles avec les 21 points dans la spécialisation. Spécialisation AmbidextrieCombat · Rangée 5 · 2 rangsAugmente de 25 / 50 % les dégâts de votre arme en main gauche. augmente les dégâts de la main gauche. Déluge de lamesCombat · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 15 sAugmente de 20 % votre vitesse d'attaque en mêlée pendant 15 secondes, et vos attaques en mêlée frappent aussi un ennemi proche. accélère les attaques et frappe aussi un ennemi proche. Taillader et trancherCombat · Rangée 5 · 5 rangsDonne un bonus en mêlée selon l'arme. Hache ou épée : vos attaques en mêlée réussies ont 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire. Dague ou arme de pugilat : augmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique. Masse : vos attaques ignorent 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % de l'armure de la cible. accorde un bonus selon l'arme utilisée.
Au-delà du niveau 30
Flash of SteelCombat · Rangée 6 · 5 rangsAugmente de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 points l'énergie rendue par Shank et réduit son temps de recharge de 0,4 / 0,8 / 1,2 / 1,6 / 2 seconde.Shank : recharge −2 s, qui renforce ShankInstantanée · 10 s de rechargeFrappe la cible et lui inflige 50 % des dégâts de l'arme, et vous rend 15 points d'énergie., demande 26 points dans la spécialisation, et Poussée d'adrénalineCombat · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sRequiert : Déluge de lames (1 rang)Augmente de 100 % votre vitesse de régénération d'énergie pendant 15 secondes. en demande 31. Ces talents ne sont pas accessibles au niveau 30.
Quels talents privilégier ?
Efficient StrikesCombat · Rangée 1 · 2 rangsRéduit de 3 / 5 points le coût en énergie d'Attaque pernicieuse et d'Hémorragie., PrécisionCombat · Rangée 2 · 3 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 % vos chances de toucher., Exécution parfaiteCombat · Rangée 4 · 1 rangRéduit de 15 points le coût en énergie d'Éviscération. et AgressivitéCombat · Rangée 4 · 3 rangsAugmente de 5 / 10 / 15 % les dégâts d'Attaque pernicieuse et d'Éviscération. constituent une base solide. Avec le 21e point, Déluge de lamesCombat · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 15 sAugmente de 20 % votre vitesse d'attaque en mêlée pendant 15 secondes, et vos attaques en mêlée frappent aussi un ennemi proche. aide contre plusieurs ennemis.




